ユーザーエクスペリエンスのプロトタイプ作成 prototypes

NOTE
このアクティビティの典型的な関係者は、マーケティング/ビジネスストラテジストです。

UX ジャーニーマップで以前定義したアイデア、前提条件、依存関係を、UX プロトタイプ作成を使用してテストすることが重要です。

このプロジェクトのこのフェーズでは、コア機能により焦点を当て、実際の UX の改良はあまり重視しません。

通常、この段階ではサンプルまたは FPO コンテンツが使用されます。これは、プロジェクトマネージャーや主な関係者が、UX フローの大きなギャップ、再生や関連するトリガーイベントに関するタイミングの問題を特定するのに役立ちます。
また、このフェーズでは、アセットの配置、スケール、サイズに関する潜在的な問題を明らかにすることもできます。

エクスペリエンスをプロトタイプ化すれば、コンテンツの消費方法についての様々なシナリオをシミュレートできます。発生する可能性のあるインタラクションと、エクスペリエンスの意図したフローを乱す可能性のある外部データ依存関係をシミュレートできます。

様々な使用例が既に作成されており、特定のエクスペリエンスのプロトタイプ作成の参考または出発点として役に立ちます。

NOTE
UX デザインフェーズでは、UI デザインによって抽出されたデータが適切にサポートされていることを確認します。
例えば、必ずしもすべての意思決定者が製品データベースのデータ構造に詳しいとは限りません。データレイヤー内の主要フィールドではない記述子を、UX ソリューション上で選択する可能性もあります。データの操作が必要な箇所を早期に特定し、それをクライアントに伝えることで、後で誤解が生じるのを防ぎます。開発が始まった後でクライアントが UI ラベル付けの拡張または変更を決定した場合は、変更に対応するためにさらに多くの作業が必要になります。
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