プロジェクト分類 project-taxonomy

NOTE
このアクティビティの典型的な関係者は、AEM 実装担当者です。

AEM Screens プロジェクトを作成する前に、プロジェクトの UX ワイヤーフレーム段階で定義されたすべてのコンポーネントを理解し戦略化します。

AEM Screens デジタルサイネージソリューションを実装する前に、以下の要素を検討します。

  • ロケーション
  • メディアゾーン
  • ディスプレイ
  • スケジュール設定
  • コンテンツのプレビュー

これらの用語について詳しくは、用語集を参照してください。

NOTE
以下の使用を検討することをお勧めします。
  • Screens プロジェクトに自動入力するハードウェアアセットデータベース
  • AEM の特定のインスタンスを各プレーヤーが自動的に参照するテキスト設定ファイル

AEM Screens プロジェクトの実装 creating-a-project

AEM Screens 作成者は、利用可能な AEM Screens コンポーネントを使用するユーザーエクスペリエンスの作成および管理を担当します。作成者は、AEM Screens の使用可能なセグメントを設定、導入、統合することで、コンテンツを作成およびレビューし、使いやすいグラフィカルユーザーインターフェイスを提供します。

NOTE
作成者は、チャネルを与えられたシーケンスから作成し、キャンペーンオーディエンスおよび望ましいフォーカスを把握しています。AEM Screens の作成者は、様々なチャネルを作成し、シーケンスを指定時刻に動作するチャネルエクスペリエンスに割り当てることで、ユーザーエクスペリエンスを作成し編成します。

AEM Screens プロジェクトを開始する際に作成者は、通常、以下をおこないます。

NOTE
さらに、CSV/XLS スプレッドシートから AEM Screens プロジェクトに一連のロケーションを一括で読み込むこともできます。ファイルをソースとする新しいプロジェクトインポーターを参照してください。
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