公開エラーのトラブルシューティング
通常、マップのパブリッシュは簡単です。 マップを開き、出力プリセットを選択して、出力を生成します。 ただし、マップまたはそのトピックにエラーがある場合、出力の生成に失敗する可能性があります。 これが発生した場合は、トラブルシューティング方法を知ることが重要です。
演習の準備
演習用のサンプルファイルはこちらからダウンロードできます。
公開エラーの一般的な原因
ソースコンテンツでエラーが発生する場合があります。 次に例を示します。
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誤って名前が付けられたファイルパス参照
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誤った名前のフォルダー
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グラフィックまたはファイルがありません
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コンテンツ参照の設定が正しくない
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壊れた相互参照
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属性の値のエラー(例:数値ではなく文字列)
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AEM Guides で使用されるコンポーネントの設定が正しくない
エラーの影響
エラーは軽微で、ファイルが正常にパッケージ化されなかったことを知らせる単純な注記になったり、出力の生成に完全に失敗するほど重大なエラーになったりする場合があります。 「出力」タブには、出力の生成に関連する成功、エラーまたは失敗を示す色分けされたアイコンが表示されます。
エラーログの表示と確認
生成されたログファイルは、レビュー用に開くことができます。
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「出力」タブで、「生成日時 の下の「」をクリックします。
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エラーログをスクロールします。
エラータイプの表示と非表示
エラーログには、各エラータイプが一意のカラーで表示されます。
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任意のエラータイプを 選択 または 選択解除 して、ハイライト表示と非表示を切り替えます。
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次へ または 前へ ボタン(矢印)を使用してエラーを移動します。
エラーの解決
エラーのタイプに応じて、解決は単純な場合も複雑な場合もあります。 作成者が XML エディターで入力するか、管理者が AEM Guides を操作する必要がある場合があります。 特定の修正は、エラー、影響、組織のワークフローによって異なります。
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誤って名前が付けられたファイルパス参照
code language-none 作成者は、ソースドキュメント内のパス参照を更新できます。
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誤った名前のフォルダー
code language-none 作成者は必要に応じてフォルダー名を更新したり、ファイルを移動したりできます。
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グラフィックまたはファイルがありません
code language-none 作成者は、不足しているグラフィックやファイルをアップロードしたり、グラフィックやファイルの名前を変更したり、グラフィックやファイルを移動したりできます
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コンテンツ参照の設定が正しくない
code language-none 作成者は、参照されるコンテンツの場所を修正したり、コンテンツ参照へのパスを変更したりできます。
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壊れた相互参照
code language-none 作成者は、相互参照が指す場所を修正したり、リンク先のファイル名やプロパティを変更したりできます
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属性の値のエラー(例:数値ではなく文字列)
code language-none 作成者は、属性を正しい値に更新するか、管理者はシステムを更新して新しい値をサポートすることができます。
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AEM Guides で使用されるコンポーネントの設定が正しくない
code language-none 管理者は、システム、そのコンポーネント、または権限のインストールを更新できます。