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インタラクティブ通信エディターでのXDP編集のサポート

はじめに

インタラクティブ通信(IC)エディターで、オーサリング環境内でXDP (XML データパッケージ)ファイル を編集するためのシームレスな サポートが提供されるようになりました。 この拡張機能により、外部ツールに頼ることなく、XDP テンプレートを容易に管理、変更、保守できるようになります。 この機能により、ユーザーはXDP ファイルをIC エディターに直接アップロード、表示、編集することができ、統合された効率的なデザインから配信までのワークフローを実現します。

インタラクティブ通信エディターでのサポート XDP編集の使用方法

IC ドキュメントを検索

  1. Forms/Forms & Documents​に移動します。

  2. 「作成/ ファイルのアップロード」オプションを使用して、.xdp ファイルをアップロードします。

  3. インタラクティブ通信エディター​でXDPを開きます。

  4. 必要な​ デザインまたはデータバインディング ​の変更を行います。

  5. 変更を保存すると、更新はソース XDP ファイルに自動的に反映されます。

主な機能

  • XDP ファイルのアップロードと管理:
    Forms Manager​からXDP テンプレートをアップロードします。 アップロードが完了すると、インタラクティブ通信エディターで直接編集できるようになります。

  • IC エディターを使用して編集:
    レイアウト調整、データバインディング、スタイル設定、コンポーネント設定など、既存の編集機能に完全にアクセスできるIC エディターを使用してXDPを開いて編集します。

  • Sourceに保存:
    IC エディターを通じて行われた変更は、元のXDP ファイルに直接保存され、バージョンの整合性を維持し、デザインワークフローを簡素化します。

フラグメント対応

  • フラグメント参照:
    XDPがフラグメントを参照する場合、そのフラグメントは​ AEMに、XDP ファイルで定義されているのと同じ相対パス ​に存在する必要があります。
    フラグメントが見つからない場合、必要なフラグメントが存在しないことを示す​ 警告メッセージ ​がエディターに表示されます。

  • エディターでの​フラグメントの再利用:
    既存のすべてのXDP フラグメントは、IC エディターの​ フラグメントパネル ​に表示されます。
    作成者は、これらのフラグメントを​ ドラッグ&ドロップ ​して直接キャンバスに追加できます。 参照は保持され、フラグメントの更新がフラグメントを使用するすべてのXDPに反映されます。

メリット

  • XDP修正のための外部ツールへの依存を排除します。

  • 既存のデータバインディングとフラグメントの関係を維持します。

  • 一貫したデザインと迅速な反復サイクルを実現。

ベストプラクティス

  • 編集する前に、参照されているすべてのフラグメントが正しい相対パスに存在することを確認します。

  • バージョン管理を使用して、XDPとフラグメントの依存関係をまたいで更新を管理します。

  • 編集後にデータバインディングを検証して、正しいレンダリングを確認します。

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