ブログの基本事項 blog-essentials
AEM 6.1 Communities 以降、ブログはコミュニティアクティビティとなります。 ブログ記事は、パブリッシュ環境から投稿されるようになりました。以前は、ブログ記事はオーサー環境でのみ作成し、公開できました。
権限を持つメンバーに制限されない限り、すべてのコミュニティメンバーがブログ記事を作成できるようになりました。
このページでは、ブログ機能の操作に関する基本情報を提供します。
クライアント側の基本事項 essentials-for-client-side
ブログ機能は、 ブログ機能 または、オーサリング編集モードでコンポーネントをページに追加します。
ブログ blog
ブログのサイドバー blog-sidebar
サーバー側の基本事項 essentials-for-server-side
ブログ機能 blog-function
を含むコミュニティサイト構造 Bog 関数 は設定されます Blog
および Blog Sidebar
コンポーネント。 ブログ機能は、 権限を持つメンバーユーザーグループ.
ブログエントリ (UGC) へのアクセス accessing-blog-entries-ugc
UGC は、モデレートの標準的な方法の 1 つを使用してモデレートする必要があります。
詳しくは、 ユーザー生成コンテンツのモデレート.
AEM 6.1 Communities 以降では、 共通店 UGC の場合は、選択したストレージオプション(ASRP、MSRP、JSRP など)に関係なく、プログラムで UGC にアクセスできます。
リポジトリ内の UGC の場所と形式は、警告なしで変更される場合があります.
以下を参照してください。
- ストレージリソースプロバイダの概要 — 概要とリポジトリ使用の概要
- SRP と UGC の基本事項 - SRP ユーティリティメソッドと例
- SRP を使用した UGC へのアクセス — コーディングガイドライン
- SocialUtils リファクタリング — 非推奨のユーティリティメソッドを現在の SRP ユーティリティメソッドにマッピングします
プライマリ発行者 primary-publisher
デプロイメントがパブリッシュファームの場合は、パブリッシュ予定の記事をポーリングするプライマリパブリッシャーを特定する必要があります。
詳しくは、 プライマリ発行者 を参照してください。
リッチメディアの許可 allowing-rich-media
AEMプラットフォームは、XSS 攻撃を防ぐために、他の Web サイトからのリンクをブロックします。詳しくは、
AEM 6.2 以降では、手動で行う必要があった変更がデフォルトの AntiSamy 設定ファイルに含まれています。
リッチメディアは、 Embed Media from External Sites
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