スピンセット spin-sets

CAUTION
AEM 6.4 の拡張サポートは終了し、このドキュメントは更新されなくなりました。 詳細は、 技術サポート期間. サポートされているバージョンを見つける ここ.

スピンセットは、オブジェクトを回転させて調べる実際の動作をシミュレートします。 スピンセットを使用すると、あらゆる角度から項目を表示し、あらゆる角度から主要な視覚的な詳細を得ることができます。

スピンセットは、360 度の表示エクスペリエンスをシミュレートします。 Dynamic Media は、ビューアがアイテムを回転できる単一軸のスピンセットを提供します。さらに、ユーザは、マウスで数回クリックするだけで、任意のビューを「自由形式」でズームおよびパンできます。 このようにして、特定の視点からより詳細に項目を確認できます。

スピンセットのバナーには、「SPINSET」と表示されます。また、スピンセットが公開されている場合、公開日が​ 地球 ​アイコン付きでバナーに表示され、最終変更日も​ 鉛筆 ​アイコン付きで表示されます。

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NOTE
アセットユーザーインターフェイスについて詳しくは、タッチ UI を使用したアセットの管理を参照してください。

スピンセットを作成する場合、アドビでは次のベストプラクティスを推奨し、次の制限を適用します。

制限タイプ
ベストプラクティス
適用される制限
2D セットあたりの最大行数と最大列数
1 セットあたり 12~18 個の画像
1000

Dynamic Media の制限も参照してください。

クイックスタート:スピンセット quick-start-spin-sets

スピンセットをすぐに使い始めるには、次のワークフローに従います。

  1. 複数ビュー用の画像をアップロードします。

    1 次元スピンセットを使用するには、少なくとも 8~12 枚の写真が必要です。2 次元スピンセットの場合は少なくとも 16~24 枚必要になります。アイテムが回転したり反転したりしているように見せるには、一定の間隔でアイテムを撮影する必要があります。例えば、1 次元スピンセットに 12 個の写真を含める場合、写真を撮影するごとに 30 度ずつ(360/12)アイテムを回転します。

  2. スピンセットの作成.

    スピンセットを作成するには、「 作成/スピンセット 次に、セットに名前を付け、アセットを選択し、画像を表示される順序で並べ替えます。

    セレクターの操作を参照してください。

    note note
    NOTE
    また、 バッチセットプリセット.
    バッチセットは、アセットの取り込みの一環として IPS(Image Production System) で作成され、Dynamic Media - Scene7モードでのみ使用できます.
  3. 設定 スピンセットビューアプリセット必要に応じて。

    管理者は、スピンセットビューアプリセットを作成または変更できます。 スピンセットを特定のビューアプリセットで表示するには、スピンセットを選択し、左側のレールのドロップダウンメニューでを選択します。 ビューア.

    ツール/アセット/ビューアプリセット ​を選択して、ビューアプリセットを作成または編集します。

    詳しくは、ビューアプリセットの追加と編集を参照してください。

  4. スピンセットの表示.

    バッチセットプリセットを使用して作成したセットを表示したり、それらのセットにアクセスしたりするには、3 つの方法があります(バッチセットプリセットを使用して作成したセットは、ユーザーインターフェイスに表示​ されません)。

  5. スピンセットのプレビュー.

    スピンセットを選択すると、プレビューできます。 スピンセットを回転します。 ビューア ​メニューから様々なビューアを選択できます。このメニューは左パネルのドロップダウンメニューにあります。

  6. スピンセットの公開.

    スピンセットを公開すると、スピンセット内での画像の表示順がアクティブになります。 スピンがスムーズに 360 度のビューになるように、順序を変更してください。URL および 埋め込み 文字列。 また、ビューアプリセットを公開する必要があります。

  7. URL を Web アプリケーションにリンクするか、ビデオビューアまたは画像ビューアを埋め込みます

    AEM Assetsはスピンセットの URL 呼び出しを作成し、スピンセットの公開後にアクティベートします。 アセットをプレビューする際に、これらの URL をコピーできます。または、Web サイトに埋め込むこともできます。

    スピンセットを選択し、左側のレールのドロップダウンメニューで「ビューア」を選択します。

    詳しくは、Web ページへのスピンセットのリンクビデオビューアまたは画像ビューアの埋め込みを参照してください。

必要に応じて、 スピンセットを編集. また、表示と編集が可能です スピンセットのプロパティ.

スピンセット用のアセットのアップロード uploading-assets-for-spin-sets

1 次元スピンセットを使用するには、少なくとも 8~12 枚の写真が必要です。2 次元スピンセットの場合は少なくとも 16~24 枚必要になります。アイテムが回転したり反転したりしているように見せるには、一定の間隔でアイテムを撮影する必要があります。例えば、1 次元スピンセットに 12 個の写真を含める場合、写真を撮影するごとに 30 度ずつ(360/12)アイテムを回転します。

スピンセット用の画像のアップロードは、AEM Assets での他のアセットのアップロードと同様に実行できます。

スピンセット画像の撮影に関するガイドライン guidelines-for-shooting-spin-set-images

スピンセット画像に関するベストプラクティスを以下に示します。 一般的に、スピンセット内の画像が多いほど、画像の回転効果が高くなります。 ただし、セットに多くの画像を含めると、画像の読み込みに要する時間も長くなります。 AEMでは、スピンセットで使用する画像の撮影に関して、次のガイドラインを推奨しています。

  • 最低でも、1 次元スピンセットで 8~12 個、2 次元スピンセットで 16~24 個の画像を使用するようにします。360 度回転できるようにするには、最小で 8 個の画像が必要になります。2 次元スピンセットの作成には多大な労力がかかるので、1 次元スピンセットのほうが一般的です。
  • 可逆形式を使用する。TIFFと PNG をお勧めします。
  • すべての画像をマスクして、項目が純粋な白または他の高コントラストの背景に表示されるようにします。 必要に応じて、シャドウを追加します。
  • 製品の詳細が適切に点灯し、フォーカスが合っていることを確認します。
  • ファッション服のスピン画像をマネキンやモデルで撮ります。 多くの場合、マネキンは完全にマスクされる(ガラスのマネキンを使用する)か、様式化したマネキンやドレスフォームが画像内に表示されます。 角度を定義することで、モデルによるスピンセットを作成できます。各角度を床にテープでマークし、モデルが各ショットの方向に進むようにガイドします。

スピンセットの作成 creating-spin-sets

スピンセット内での画像の表示順は重要です。スピンがスムーズに 360 度のビューになるように、順序を変更してください。

NOTE
バッチセットプリセットを使用してスピンセットを自動的に作成することもできます。
バッチセットは IPS(Image Production System)によってアセット取り込みの一環として作成され、Dynamic Media - Scene7 モードでのみ使用できます。
詳しくは、「画像セットおよびスピンセットを自動生成するためのバッチセットプリセットの作成」( Dynamic Media - Scene7モードの設定.

スピンセットを作成する場合、アドビでは次のベストプラクティスを推奨し、次の制限を適用します。

制限タイプ
ベストプラクティス
適用される制限
2D セットあたりの最大行数と最大列数
1 セットあたり 12~18 個の画像
1000

Dynamic Media の制限も参照してください。

スピンセットを作成するには:

  1. Assets で、スピンセットを作成する場所に移動し、をタップします。 作成 ​を選択し、 スピンセット. アセットを格納しているフォルダー内からセットを作成することもできます。

    chlimage_1-381

  2. スピンセットエディター ページの タイトル 「 」フィールドに、スピンセットの名前を入力します。 この名前は、スピンセットの横のバナーに表示されます。 必要に応じて、摘要を入力します。

    chlimage_1-382

    スピンセットを作成する際に、スピンセットのサムネールを変更したり、AEMでスピンセット内のアセットに基づいてサムネールを自動的に選択したりできます。 サムネールを選択するには、 サムネールを変更.任意の画像を選択します(他のフォルダーに移動して画像を検索することもできます)。 サムネールを選択した状態で、スピンセットからサムネールを自動的に生成する場合は、「自動サムネールに切り替え」を選択します。

  3. 次のいずれかの操作をおこないます。

    • の左上隅付近 スピンセットエディター ページ、タップ アセットを追加.
    • の中央付近 スピンセットエディター ページ、タップ タップしてアセットセレクターを開く.

    スピンセットに含めるアセットをタップして選択します。 選択済みのアセットにはチェックマークアイコンが付いています。作業が完了したら、ページの右上隅付近にあるをタップします。 選択.

    アセットセレクターでは、キーワードを入力して Enter キーをタップすることで、アセットを検索することができます。フィルターを適用して、検索結果を絞り込むこともできます。パス、コレクション、ファイルタイプおよびタグでフィルタリングできます。フィルターを選択してから、ツールバーの​ フィルター ​アイコンをタップします。表示を変更するには、ページの右上隅付近にある 表示 アイコンをタップし、 列表示, カード表示 ​または リスト表示.

    セレクターの操作を参照してください。

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  4. 画像セットに追加したアセットは、自動的に英数字順で追加されます。アセットを追加した後で、手動でアセットの並べ替えや並べ替えをおこなうことができます。 必要に応じて、アセットの 並べ替え アセットのファイル名の右側にあるアイコンを使用して、設定リスト内で画像の順序を上下に変更できます。

    spin_set_assets6-4

  5. (オプション)次のいずれかの操作を行います。

    • 画像を削除するには、画像を選択し、 アセットを削除.
    • ページの右上隅付近にプリセットを適用するには、「プリセット」をタップした後、すべてのアセットに一度に適用するプリセットを選択します。
  6. 保存」をタップします。新しく作成したスピンセットが、作成先のフォルダーに表示されます。

スピンセットの表示 viewing-spin-sets

スピンセットは、ユーザーインターフェイスで作成することも、バッチセットプリセットを使用して自動的に作成することもできます。ただし、バッチセットプリセットを使用して作成したセットは、ユーザーインターフェイスに表示​ されません。バッチセットプリセットを使用して作成したセットには、3 つの方法でアクセスできます。 (これらの方法は、スピンセットをユーザーインターフェイスで作成した場合でも使用できます)。

スピンセットの編集の説明に従って、ユーザーインターフェイスを使用してセットを表示することもできます。

スピンセットを表示するには:

  1. 個々のアセットのプロパティを開く場合。 プロパティは、選択したアセットがメンバーとして含まれるセット ( セットのメンバー) をクリックします。 セットの名前をタップすると、セット全体が表示されます。

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  2. 任意のセットのメンバー画像で、セット ​メニューを選択して、アセットがメンバーとして含まれているセットを表示します。

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  3. 検索で、 フィルター ​を展開し、 Dynamic Media を選択し、 セット.

    検索を実行すると、ユーザーインターフェイスで手動で作成した一致するセットか、バッチセットプリセットを使用して自動的に作成した一致するセットが返されます。 自動セットの場合、検索クエリは 次で始まる AEM検索とは異なる検索条件は、 次を含む 検索条件。 フィルターを「セット」に設定するのが、自動セットを検索する唯一の方法です。

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スピンセットの編集 editing-spin-sets

スピンセットに対しては、次のような様々な編集タスクを実行できます。

  • スピンセットへの画像の追加
  • スピンセット内の画像の順序を変更します。
  • スピンセットのアセットの削除
  • ビューアプリセットを適用します。
  • スピンセットを削除します。

スピンセットを編集するには:

  1. 次のいずれかの操作を行います。

    • スピンセットアセット上にマウスポインターを置き、編集(鉛筆アイコン)をタップします。
    • スピンセットアセットの上にマウスポインターを置いて、をタップします。 選択 (チェックマークアイコン)をタップし、 編集 をクリックします。
    • スピンセットアセットをタップしてから、ツールバーの​ 編集(鉛筆アイコン)をタップします。
  2. スピンセットを編集するには、次のいずれかの操作を行います。

    • 画像を並べ替えるには、画像を新しい位置にドラッグします(並べ替えアイコンを選択して項目を移動します)。

    • 項目を昇順または降順に並べ替えるには、列見出しをタップします。

    • アセットを追加するか既存のアセットを更新するには、 アセットを追加. アセットに移動して選択し、右上隅の「選択」をタップします。AEM でサムネール用に使用されている画像を別の画像に置き換えて削除しても、元のアセットは表示されたままになります。

    • アセットを削除するには、アセットを選択して、 アセットを削除.

    • プリセットを適用するには、 プリセット アイコンをクリックし、プリセットを選択します。

    • スピンセット全体を削除するには、スピンセットに移動して選択し、「削除」を選択します

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      NOTE
      • スピンセット内の画像を編集するには、スピンセットの場所に移動して「 」をタップします メンバーを設定 左側のパネルで、 編集 (鉛筆アイコン)を使用して、個々のアセットの編集ウィンドウを開きます。
  3. クリック 保存 編集が完了したとき。

スピンセットのプレビュー previewing-spin-sets

詳しくは、 アセットのプレビュー.

スピンセットの公開 publishing-spin-sets

アセットの公開を参照してください。

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