ドキュメントDynamic Media Classic ガイド

Adobe Dynamic Media Classicのトレーニングビデオ

最終更新日: 2024年7月22日
  • トピック:
  • Dynamic Media Classic

作成対象:

  • 初心者
  • 管理者
  • ユーザー

はじめに、Dynamic Imaging、ビデオ、メディアポータル、テンプレート、画像のオーサリングとレンダリングに関するAdobe Dynamic Media Classicのトレーニングビデオ。

基本を学ぶ

  • はじめに

  • Adobe Dynamic Media Classicとは

  • デフォルトのジョブオプション

  • ナビゲーションの基本

  • Platform の概要

  • 設定の基本

Dynamic Imaging

  • 2D スピンセット

  • シャープ

  • キーワードのアップロード

  • ビデオプリセット

  • ビューアプリセット

  • テンプレートの基本:動的バナー

  • 2D スピンセット:Dynamic Imaging

  • 「編集」ボタン:Dynamic Imaging

  • 画像およびスピンセット:Dynamic Imaging

  • 画像サイズ設定:Dynamic Imaging

  • シャープ:Dynamic Imaging

  • ズームターゲット:Dynamic Imaging

  • ズーム:Dynamic Imaging

  • クイックスタート 1:eCatalog

  • クイックスタート 2:eCatalog

Adobe Dynamic Media Classicのビデオ

  • MP4 ビデオの概要

  • MP4 ビデオプレビュー

  • MP4 ビデオのアップロード

  • ストリーミングの概要

Media Portal

  • メディアポータルの概要

  • メディアポータルツアー 1

  • メディアポータルツアー 2

テンプレート

  • テンプレートの概要

リリースハイライト

  • SPS 6.0、アップデートの概要

  • SPS 6.5、アップデート 1

  • SPS 6.5、アップデート 2

  • SPS 6.5、アップデート 3

  • SPS 6.5、アップデート 4

  • SPS 6.5、アップデートの概要

画像のオーサリングとレンダリング

以下の様々な側面に関するトレーニングビデオ :

  • 色付け
  • パターンマッピング
  • 照明マップ
  • マテリアル繰り返しツール
  • 重複オブジェクト
  • 3D 部屋シーン
  • アパレルオーサリング
  • マスキング
  • レンダリング

色付け

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  • 概要の色付け

  • 新規ビネット

  • ボタン

  • オブジェクトの作成

  • ID 値

  • マスクの基本

  • 魔法杖

  • トレースツールでマスクを追加

  • マスクから減算

  • マスクの終了

  • 照明マップの基礎知識

  • プレビューカラーを設定

  • ヒストグラムの編集

  • 間違いを訂正

  • 1 回限りのレンダリング

  • お気に入りリストの管理

  • 詳細レンダリングオプション

  • バッチレンダリング

  • マスクミス

  • 照明マップの誤り

パターンマップ

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  • パターンマップの概要

  • メッシュ編集の前の手順

  • フローラインツール

  • メッシュ プロジェクトを開始

  • テクスチャをプレビュー

  • メッシュの操作 1

  • メッシュの操作 2

  • メッシュの操作 3

  • サイレントムービー

  • フローラインの張力

  • サイズを割り当て

  • 再配布機能

  • メッシュのサイズ変更

  • 原点の概要

  • メッシュ原点の位置

  • 複数のメッシュを位置合わせ

  • レンダリング

  • 尺度パターンを修正

  • プロセスの確認

  • パターンの概要

照明マップ

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  • Adobe Photoshopに書き出し

  • レタッチ

  • ファイルをビネットにインポート

  • 照明マップを管理

  • 照明入門

マテリアル繰り返しツール

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  • マテリアルリピートツール

  • 照明を調整

  • PPI 値を修正

重複オブジェクト

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  • 重複の基本

  • 重要な重複オブジェクト

  • RGBa レイヤー

  • 重複オブジェクトの概要

3D 部屋シーン

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  • 3D プロジェクトの概要

  • 3D ビネットを開始

  • シーンの方向線

  • ブロックするカメラを設定

  • 平面を追加

  • サイズを設定

  • 平面をオブジェクトに割り当てる

  • 傾斜面

アパレルオーサリング

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  • 衣料品の着色復習

  • パターンマップの作業の評価

  • アパレルフローラインオーサリング

  • テクスチャのサイズ設定

  • パターン削除に関する考慮事項

  • アパレル入門

マスキング

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  • Adobe Photoshop マスキングの概要

  • Adobe Photoshopからのマスクの書き出し

  • マスクをビネットにインポート

  • PSD全体をビネットにインポート

  • マスキングの概要

レンダリング

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  • 数式のレンダリング

  • レンダリング サーバにビネットをPublish

  • ビネットの内容を取得

  • カラーとパターンのレンダリング

  • レンダリング URL 修飾子

  • レンダリングの概要\

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