このページは、Adobe Experience Platform Mobile SDKを通じて一般的に追跡されるデータを参照しています。 Mobile SDKを使用して追跡されたディメンションについては、 モバイルライフサイクルディメンション を参照してください。 ユーザーエージェントを使用するモバイルデバイス情報については、 モバイル検索ディメンション を参照してください。
ライフサイクル指標名
説明
コンテキストデータ変数
初回起動
アプリがインストールまたは再インストールされた後に初めて実行された回数。
a.InstallEventアップグレード
アップグレード後、またはバージョン番号が変更された後にアプリが初めて実行された回数。
a.UpgradeEvent起動回数
アプリが実行された回数(クラッシュ後やインストール後の実行を含む)。 また、ライフサイクルセッションのタイムアウトを超えた後にアプリがバックグラウンドから再開された場合も、起動がカウントされます。
a.LaunchEventクラッシュ
アプリが閉じられるまでにクラッシュした回数。 次にアプリを起動すると、クラッシュが報告されます。
a.CrashEventセッションの長さの合計
アプリが開かれていた時間とフォアグラウンドでの時間に基づいて、アプリセッションが続いた合計秒数。 各ローンチは、前のセッションの長さをレポートします。この指標は、これらの値の合計です。
a.PrevSessionLength合計アクション時間
セッション間のタイムアクションの開始から終了までの合計秒数(クロック時間)。 従来のMobile Services SDK (4.x)の
trackTimedAction メソッドによって入力されました。a.action.time.totalアプリでのアクション時間
セッション間の、タイムアクションの開始から終了までの間にアプリで費やした秒数。 従来のMobile Services SDK (4.x)の
trackTimedAction メソッドによって入力されました。a.action.time.inappライフタイム値(イベント)
ユーザーの生涯価値(生涯購入、広告の閲覧、動画の完成、ソーシャルシェアなど)。 従来のMobile Services SDK (4.x)の
trackLifetimeValueIncrease メソッドによって入力されました。a.ltv.amountNOTE
Action Time Total、Action Time In App、およびLifetime Value (event) 指標は、サポートされなくなった従来のMobile Services SDK (4.x)のメソッドによって入力されます。 Adobe Experience Platform Mobile SDKでは、これらの指標は自動入力されません。 時間制限付きアクションとライフタイムバリュートラッキングの代替案については、Adobe Mobile Library (v4)からExperience Platform Analyticsへの移行を参照してください。
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