Installare un pacchetto di promozione dell’ambiente
Dopo aver creato un pacchetto, puoi installarlo in un ambiente diverso.
È necessario installare un pacchetto nell'ambiente in cui si desidera copiare gli oggetti da a. Ad esempio, se configuri un progetto nell’ambiente Sandbox di aggiornamento personalizzato e lo promuovi nell’ambiente di produzione, devi installare il pacchetto nell’ambiente di produzione.
Requisiti di accesso
Devi avere i seguenti:
Per ulteriori dettagli sulle informazioni contenute in questa tabella, vedere Requisiti di accesso nella documentazione di Workfront.
Prerequisiti
È necessario creare un pacchetto di promozione dell’ambiente prima di installarlo.
Per istruzioni, vedere Creare o modificare un pacchetto di promozione dell'ambiente.
Stato del pacchetto per l'installazione
Per poter essere installato nell’ambiente di produzione, un pacchetto deve trovarsi nello stato ATTIVO.
Per testare il pacchetto, è consigliabile spostarlo sullo stato TEST e installarlo in un’altra sandbox. Se il test ha esito positivo, senza errori, sposta il pacchetto in ACTIVE per installarlo nell’ambiente di produzione.
Per modificare lo stato di un pacchetto:
- Selezionare il pacchetto come descritto in Modificare o assemblare un pacchetto esistente nell'articolo Creare e modificare pacchetti di promozione dell'ambiente.
- Fare clic su Modifica pacchetto.
- Fai clic su Stato.
- Seleziona lo stato desiderato dal menu a discesa.
Per ulteriori informazioni sugli stati, vedere Stati di promozione dell'ambiente nell'articolo Panoramica sullo spostamento di oggetti tra ambienti Workfront.
Installare un pacchetto
- Per installare un pacchetto, devi aver effettuato l’accesso all’ambiente in cui desideri installare il pacchetto. Questo è l'ambiente in cui si stanno copiando gli oggetti da a.
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Passa all’ambiente in cui desideri installare il pacchetto.
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Fai clic sull'icona Main Menu nell'angolo superiore destro di Adobe Workfront oppure, se disponibile, fai clic sull'icona Main Menu nell'angolo superiore sinistro, quindi fai clic sull'icona Setup .
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Seleziona Sistema nell'area di navigazione a sinistra, quindi seleziona Promozione ambiente.
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Seleziona il pacchetto dall’elenco visualizzato.
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Per ogni oggetto che presenta una collisione, selezionare la modalità di risoluzione della collisione.
Per risolvere una collisione, fare clic sulla freccia a discesa accanto al tipo di oggetto e selezionare l'azione che si desidera eseguire.
Per ulteriori informazioni, vedi Conflitti in questo articolo
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Per distribuire il pacchetto nel nuovo ambiente, fare clic su Distribuisci in alto a destra.
Conflitti
Una collisione è un oggetto presente nell'ambiente di destinazione di un'installazione che corrisponde a uno degli oggetti installati dall'ambiente di origine. Le collisioni vengono rilevate confrontando i nomi e gli ID degli oggetti di origine con gli oggetti nell'ambiente di destinazione. Le collisioni vengono rilevate anche confrontando gli oggetti di origine con i record di oggetti installati in precedenza.
Quando si verifica una collisione, è possibile selezionare la modalità di risoluzione della collisione. Le collisioni vengono risolte a livello di oggetto.
È possibile visualizzare i conflitti facendo clic sul menu a discesa accanto a ciascun tipo di oggetto. Le collisioni vengono visualizzate nella colonna Collisione.
Per risolvere un conflitto, selezionare un'azione nella colonna Azione di distribuzione oppure utilizzare l'azione predefinita già visualizzata.
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Crea con nuovo nome: crea un nuovo oggetto nell'ambiente di destinazione. Se l'oggetto esiste nell'ambiente di destinazione, è possibile creare un nuovo oggetto con un nuovo nome. Se non esiste nell'ambiente di destinazione, è possibile creare l'oggetto con un nuovo nome o con il nome che l'oggetto ha nel pacchetto.
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Usa esistente: l'oggetto nel pacchetto non è installato e l'oggetto già esistente nell'ambiente di destinazione non è stato modificato.
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Sovrascrivi: l'oggetto nel pacchetto sostituisce l'oggetto esistente nell'ambiente di destinazione.
È inoltre possibile scegliere gli oggetti da sovrascrivere anche se non viene rilevata una collisione.
Per informazioni dettagliate su come la sovrascrittura influisce sugli oggetti padre e figlio, vedere Sovrascrittura degli oggetti padre e figlio in questo articolo.
I valori predefiniti sono Create new
se l'oggetto non esiste nell'ambiente di destinazione e Use existing
se l'oggetto esiste nell'ambiente di destinazione. Per ripristinare il mapping predefinito, fare clic su Ripristina mapping predefinito.
Sovrascrittura di oggetti padre e figlio
Alcuni oggetti nel pacchetto di promozione possono avere oggetti secondari. Ad esempio, un progetto (padre) ha delle attività (figli). Quando si sovrascrive un oggetto padre, gli oggetti figlio vengono gestiti come segue:
- Gli oggetti secondari presenti sia nel pacchetto che nella destinazione verranno aggiornati nella destinazione in modo che corrispondano al pacchetto.
- Verranno creati oggetti secondari che esistono nel pacchetto ma non nella destinazione.
- Gli oggetti secondari presenti nella destinazione ma non nel pacchetto rimarranno invariati.
Questa funzionalità ha effetto sui seguenti oggetti padre e figlio:
QueueDef (definizione coda)
RoutingRule
QueueDef (definizione coda)
RoutingRule
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