Creazione di ambienti create-environments
In questa sezione del percorso di onboarding scoprirai come creare i primi ambienti con Cloud Manager.
Obiettivo objective
Dopo aver letto il documento precedente di questo percorso di onboarding, Creazione di programmi, ora disponi di un programma di Cloud Manager personale. Ora puoi scoprire come creare i primi ambienti per tale programma con Cloud Manager.
Dopo aver letto questo documento:
- Saprai che cos’è un ambiente.
- Conoscerai la differenza tra i diversi ambienti.
- Sarai in grado di creare un ambiente personalizzato.
Che cos’è un ambiente? environments
Nella gerarchia di Cloud Manager, gli ambienti si trovano al di sotto dei programmi. Mentre i programmi consentono di organizzare la soluzione e concedere l’accesso a determinati membri del gruppo, gli ambienti appartengono a programmi specifici e rappresentano istanze individuali delle soluzioni Adobe all’interno di tali programmi. Gli ambienti si utilizzano per uno scopo specifico, ad esempio per l’authoring dei contenuti o i test di nuovi sviluppi. Le pipeline CI/CD di Cloud Manager facilitano la distribuzione del codice in questi ambienti dagli archivi Git.
Se ricordi l’esempio teorico di WKND Travel and Adventure Enterprises, un tenant che si occupa di media legati ai viaggi, potrebbe avere due programmi. Ovvero, un programma Sites per la divisione WKND Magazine e un programma Assets per la divisione WKND Media. In ogni programma sono spesso presenti due ambienti, ad esempio un ambiente di produzione per il traffico effettivo del sito e un ambiente di sviluppo per i test del nuovo codice dell’applicazione.
Esistono quattro diversi tipi di ambienti:
- Produzione e staging: gli ambienti di produzione e staging sono disponibili in coppia e vengono utilizzati rispettivamente a scopi di produzione e test.
- Sviluppo: è possibile creare un ambiente di sviluppo sia per scopi di sviluppo che per scopi di test, che può essere associato solo a pipeline non destinate alla produzione.
- Sviluppo rapido: un ambiente di sviluppo rapido (RDE, Rapid Development Environment) consente allo sviluppatore di implementare e rivedere rapidamente le modifiche, riducendo al minimo il tempo necessario per testare le funzioni che hanno dimostrato di funzionare in un ambiente di sviluppo locale.
Ai fini di questo percorso di onboarding, per iniziare in modo basilare puoi creare un ambiente di sviluppo da utilizzare per esplorare le funzionalità di AEM as a Cloud Service.
Creazione di ambienti creating-environments
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Accedi a Cloud Manager all’indirizzo my.cloudmanager.adobe.com e seleziona l’organizzazione appropriata.
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Seleziona il programma al quale desideri aggiungere un ambiente.
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Per aggiungere un ambiente, dalla pagina Panoramica del programma, nella scheda Ambienti, seleziona Aggiungi ambiente.
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L’opzione Aggiungi ambiente è disponibile anche nella scheda Ambienti.
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L’opzione Aggiungi ambiente potrebbe essere disattivata per mancanza di autorizzazioni o a seconda delle risorse concesse in licenza.
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Nella finestra di dialogo Aggiungi ambiente che viene visualizzata:
- Seleziona un Tipo di ambiente.
- Il numero di ambienti disponibili/utilizzati viene visualizzato tra parentesi dopo il tipo di ambiente di sviluppo.
- Fornisci un Nome ambiente.
- Fornisci una Descrizione ambiente.
- Seleziona un’Area geografica cloud.
- Seleziona un Tipo di ambiente.
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Per aggiungere l’ambiente specificato, fai clic su Salva.
Quando l’ambiente è disponibile, i membri dell’organizzazione assegnati al profilo di prodotto Sviluppatore possono accedere a Cloud Manager e gestire gli archivi Git di Cloud Manager.
Passaggio successivo whats-next
Dopo aver letto questa sezione del percorso di onboarding, dovresti:
- Saprai che cos’è un ambiente.
- Conoscerai la differenza tra i diversi ambienti.
- Sarai in grado di creare un ambiente personalizzato.
Ora che le risorse cloud sono state create, il team è pronto per accedervi. In qualità di amministratore di sistema, devi innanzitutto assegnare i membri del team ai profili di prodotto in AEM as a Cloud Service da Adobe Admin Console in modo che possano accedere a tali risorse.
Pertanto, prima di continuare il percorso di onboarding, rivedi il documento Assegnazione dei membri del team ai profili di prodotto di AEM as a Cloud Service. Nel documento vengono fornite informazioni su come concedere ai membri del team i diritti necessari per accedere ai nuovi ambienti.
Risorse aggiuntive additional-resources
Di seguito sono riportate risorse aggiuntive e opzionali utili per andare oltre il contenuto del percorso di onboarding.
- Gestione degli ambienti: scopri di più sui tipi di ambiente che è possibile creare e come crearli per un progetto di Cloud Manager.
- Utilizzo degli ambienti di Adobe Cloud Manager: gli ambienti di Cloud Manager sono composti dai servizi di authoring, pubblicazione e Dispatcher di AEM. Scopri in che modo i diversi ambienti supportano i ruoli e come utilizzarli con diverse pipeline CI/CD.
- Ambienti di sviluppo rapido: consulta la documentazione per informazioni dettagliate sull’utilizzo di un RDE.