Video 360/VR
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I video a 360° registrano una vista in ogni direzione contemporaneamente. Le riprese vengono effettuate utilizzando una telecamera omnidirezionale o una serie di telecamere. Durante la riproduzione, su uno schermo piatto, l'utente ha il controllo dell'angolo di visualizzazione; la riproduzione su dispositivi mobili applica di solito i controlli giroscopici incorporati.
Dynamic Media include supporto nativo per la distribuzione di 360 risorse video. Per impostazione predefinita, non è necessaria alcuna configurazione aggiuntiva per la visualizzazione o la riproduzione. Puoi distribuire video 360 utilizzando le estensioni video standard come .mp4, .mkv e .mov. Il codec più comune è H.264.
È possibile utilizzare il visualizzatore video 360/VR per eseguire il rendering di video equirettangolari. Il risultato è un'esperienza visiva coinvolgente di una stanza, una proprietà, una posizione, un paesaggio, una procedura medica e così via.
L'audio spaziale non è attualmente supportato; se l'audio è mixato in stereo, il bilanciamento (L/R) non cambia quando il cliente cambia l'angolo di visualizzazione della telecamera.
Vedi Utilizzo dei video Dynamic Media 360 e miniatura video personalizzata con AEM Assets.
Vedere anche Gestione dei predefiniti visualizzatore.
Video in azione a 360°
Selezionare Stazione spaziale 360 per aprire una finestra del browser e guardare un video a 360°. Durante la riproduzione di un video, trascinare il puntatore in una nuova posizione per modificare l'angolo di visualizzazione.
Fotogramma video da Stazione Spaziale 360
Video e Adobe Premiere Pro 360/VR
È possibile utilizzare Adobe Premier Pro per visualizzare e modificare il metraggio 360/VR. Ad esempio, potete inserire correttamente loghi e testo in una scena e applicare effetti e transizioni progettati appositamente per gli elementi multimediali equirettangolari.
Vedi Modifica video 360/VR.
Carica le risorse da utilizzare con il visualizzatore video 360
360 risorse video caricate in Experience Manager sono etichettate come Multimedia in una pagina di risorse, in modo simile alla normale risorsa video.
Nella vista a schede è visibile una risorsa video 360 caricata. La risorsa è etichettata come Multimedia.
Carica le risorse da utilizzare con il visualizzatore di video 360:
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È stata creata una cartella dedicata alla risorsa video 360.
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Applica un profilo video adattivo alla cartella.
Il rendering di contenuti video a 360° richiede requisiti più elevati per la risoluzione del video sorgente e delle rappresentazioni codificate rispetto ai contenuti video standard non a 360°.
Puoi utilizzare il profilo video adattivo fornito con Dynamic Media. Tuttavia, risulta in una qualità video 360-inferiore rispetto a quella che si otterrebbe per un video non 360 codificato con le stesse impostazioni sottoposte a rendering con un visualizzatore video non 360. Pertanto, se è richiesta una qualità video 360 elevata, effettuare le seguenti operazioni:
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Idealmente, il contenuto video originale a 360 ha una delle seguenti risoluzioni:
- 1080p - 1920 x 1080, risoluzione Full HD o FHD oppure
- 2160p - 3840 x 2160, nota come risoluzione 4k, UHD o Ultra HD. Questa risoluzione elevata del display si trova più spesso su televisori e monitor per computer di alta qualità. La risoluzione 2160p è spesso chiamata "4k" perché la larghezza è vicina a 4000 pixel. In altre parole, offre quattro volte i pixel di 1080p.
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Crea un profilo video adattivo personalizzato con rappresentazioni di qualità superiore. Ad esempio, puoi creare un profilo video adattivo contenente le tre impostazioni seguenti:
- Larghezza=auto; Altezza=720; Bit rate=2500 kbps
- Larghezza=auto; Altezza=1080; Bit rate=5000 kbps
- Larghezza=auto; Altezza=1440; Bit rate=6600 kbps
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Elabora contenuti video 360 in una cartella dedicata esclusivamente alle risorse video 360.
Questo approccio aumenta le esigenze della rete e del CPU dell'utente.
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Anteprima video 360
È possibile utilizzare Anteprima per vedere in che modo il video 360 viene visualizzato ai clienti e assicurarsi che si comporti come previsto.
Vedere anche Modifica dei predefiniti visualizzatore.
Quando sei soddisfatto del video 360, puoi pubblicarlo.
Consulta Incorporazione di un visualizzatore di video o immagini in una pagina Web.
Consulta Collegamento degli URL all'applicazione Web. Il metodo di collegamento basato su URL non è possibile se il contenuto interattivo presenta collegamenti con URL relativi, in particolare collegamenti a Experience Manager Sites pagine.
Consulta Aggiunta di Dynamic Media Assets alle pagine.
Per visualizzare in anteprima 360 video:
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In Assets, passa a un video 360 esistente creato. Per aprirlo in modalità anteprima, seleziona la risorsa Video 360.
Per visualizzare l’anteprima del video, seleziona la risorsa video 360.
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Nella pagina di anteprima, nell'angolo superiore sinistro della pagina, seleziona l'elenco a discesa, quindi seleziona Visualizzatori.
Dall'elenco Visualizzatori, selezionare Video360_social, quindi eseguire una delle operazioni seguenti:
- Per modificare l'angolo di visualizzazione della scena statica, trascinate il puntatore sul video.
- Per iniziare la riproduzione, seleziona il pulsante Riproduci del video. Durante la riproduzione del video, trascinare il puntatore sul video per modificare l'angolo di visualizzazione.
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Dall'elenco Visualizzatori, selezionare Video360VR.
Il video VR (Virtual Reality) è un video coinvolgente a cui si accede utilizzando cuffie per realtà virtuale. Come per i video ordinari, puoi creare video VR all’inizio quando un video viene registrato o catturato utilizzando videocamere a 360°.
Schermata video VR a 360°. -
Nella parte superiore destra della pagina di anteprima, seleziona Chiudi.
Pubblicazione di video 360
Per utilizzare il video 360, è necessario pubblicarlo. La pubblicazione di un video 360 attiva l’URL e il codice di incorporamento. Pubblica inoltre il video 360 sul cloud Dynamic Media, integrato con una rete CDN per una distribuzione scalabile e performante.
Consulta Pubblicazione di Dynamic Media Assets per informazioni dettagliate su come pubblicare video 360.
Vedere anche Incorporazione di un visualizzatore di video o immagini in una pagina Web.
Vedi anche Collegamento di URL all'applicazione Web. Il metodo di collegamento basato su URL non è possibile se il contenuto interattivo presenta collegamenti con URL relativi, in particolare collegamenti a Experience Manager Sites pagine.
Vedi anche Aggiunta di Dynamic Media Assets alle pagine.