Editor universale, authoring Adobe Experience Manager e Edge Delivery Services

Lamont Crook, Principal Solutions Consultant di Adobe, spiega come Universal Editor trasforma l’authoring dei contenuti con Adobe Experience Manager e Edge Delivery Services. Scopri come assemblare i blocchi di contenuto e fornire agli autori strumenti per gestire i contenuti in modo più efficace.→ Continuare la conversazione all'indirizzo: https://adobe.ly/4hBDxp9

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Punti chiave da eliminare

  • Panoramica dell'editor universale L'editor universale è progettato per risolvere il problema della gestione dei contenuti headless consentendo agli autori di creare contenuti nel contesto con un'anteprima live. ​
  • Supporto tecnologico Supporta qualsiasi implementazione, tecnologia o tipo di contenuto, consentendo agli sviluppatori di utilizzare vari stack tecnologici come React, Angular, ecc. ​
  • Flessibilità per sviluppatori Gli sviluppatori possono controllare i criteri e personalizzare l'esperienza di authoring tramite hook ed estensioni senza dover eseguire pipeline o compilare il codice. ​
  • Edge Delivery Services Universal Editor si integra con i servizi di consegna Edge, fornendo la creazione di anteprime dal vivo nel contesto. ​
  • Consolidamento degli editor Universal Editor mira a consolidare vari editor (ad esempio, editor di spionaggio, editor di punti remoti, editor di frammenti di contenuto) in un'unica piattaforma. ​
  • Authoring basato su blocchi I blocchi vengono utilizzati per definire blocchi di contenuto con caratteristiche e funzionalità specifiche, che possono essere gestite dagli sviluppatori. ​
  • Configurazione JSON Nella creazione di AEM, i blocchi sono definiti da file JSON che specificano il modello di contenuto e come appare nell'editor. ​
  • È possibile creare l'estensibilità con le estensioni App Builder utilizzando App Builder per aggiungere funzionalità personalizzate all'editor universale. ​
  • Dynamic Media Assets Il processo di aggiunta di risorse Dynamic Media comporta la modifica di file JSON e la distribuzione di modifiche a un ramo per il test.
  • Personalizzazione semplificata La personalizzazione dell'editor universale è più semplice rispetto all'editor OG, in quanto non richiede l'esecuzione di pipeline o una configurazione estesa. ​
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