Version 4.2

Substance 3D Sampler 4.2 introduit une nouvelle version optimisée par l’IA de Image sur le Matériau et une nouvelle fonctionnalité Mise à niveau de l’IA. Cette version inclut un contrôle complet de la résolution par calque.

Date de publication : 05 septembre 2023

Image en Matériau - Nouvelle version

Image à Matériau génère des couches de matériau (base color, rugosité, normale, displacement et métallique) à partir d’une seule image.

La version mise à jour de Image vers Matériau améliore la génération de matériaux et la gamme de matériaux pris en charge.

Désormais, Image to Matériau a été formé sur tous les types de matériaux, générant de meilleurs résultats pour le tissu, le plastique, le bois, etc.

La version mise à jour comporte un nouveau paramètre permettant de sélectionner le type de matériau afin de générer avec précision tous les canaux et d’ajuster automatiquement la plage.

Substance 3D Sampler à l’aide du nouveau filtre Image vers Matériau (optimisé par l’IA)

AI Upscale

Grâce au nouveau calque Upscale, Sampler améliore les fonctionnalités de votre matériau ou de votre image en multipliant par 2 ou par 4 la résolution de votre ressource (matériau ou image).

Cela permet d’améliorer la qualité et le niveau de détail des textures basse résolution tout en préservant la cohérence des caractéristiques entre les cartes lors de l’agrandissement des textures.

Le filtre Agrandissement améliore la base color, les couches normales, d’height, de rugosité et métalliques de votre matériau.

Pour optimiser la qualité des résultats, le filtre Agrandissement doit être utilisé sur les données (matériau et image) à leur résolution d’origine, sans modification de la résolution précédente.

Filtre d’agrandissement ajouté au projet Substance 3D Sampler

Résolution de calque

Le nouveau système de résolution de calque vous permet de contrôler entièrement la résolution de chaque calque. Un calque adopte la résolution de la taille de votre document ou les résolutions du calque en dessous.

La résolution est affichée sur chaque calque pour visualiser facilement l’impact de votre travail sur la résolution de votre matériau.

Cela vous permet d’améliorer la qualité de vos matériaux, mais aussi les performances lorsque vous travaillez sur vos ressources.

Tutoriels

Note de mise à jour

4.2 DORAYAKI

(Publié Le 5 Septembre 2023)

Ajouté :

  • [Contenu] Filtres Image en Matériau (IA) et Delighter considérablement améliorés
  • [Contenu] Nouveau filtre d’agrandissement
  • [Contenu] Le filtre Recadrage a désormais une résolution de sortie dynamique.
  • [Modèle de création de Matériau] Paramètre Ajouter la taille du document.
  • [Modèle de création de Matériau] Nouveau bouton bascule « Ajouter un recadrage ».
  • [Modèle de création de Matériau] Nouveau bouton à bascule « Matériau supérieur »
  • [Modèle de création de Matériau] Afficher la taille de l’image importée
  • [Modèle de création de Matériau] Envoyer des commentaires lorsque certaines images importées ne peuvent pas être utilisées
  • [Modèle de création de Matériau] Avertir lorsque les tailles d’image sont incohérentes
  • [Modèle de création de Matériau] Nouveaux avertissements et info-bulles
  • [Calques] Affiche la résolution des calques dans la pile de calques
  • [Calques] La résolution de calcul des calques peut désormais être définie sur Taille du document ou Taille d’entrée.
  • [Calques] Afficher la résolution des calques dans la pile de calques
  • [Calques] Basculer une stratégie de résolution de calque vers Document ou Entrée de calque le cas échéant
  • [Calques] Avertissez l’utilisateur lorsqu’un filtre Mise à l’échelle est ajouté manuellement et fournissez de la documentation
  • [Calques] Avertissez l’utilisateur lors d’une mise à l’échelle linéaire et proposez d’utiliser le filtre Mise à l’échelle à la place
  • [Calques] Le calcul d’un calque Image en Matériau (AI) peut désormais être annulé plus rapidement, afin d’améliorer les temps de rendu lors de l’ajustement de la pile de calques
  • [Calques] Le calcul d’un calque Upscale peut désormais être annulé plus rapidement, pour améliorer les temps de rendu lors du réglage de la pile de calques
  • [Export] Autoriser la résolution de remplacement des textures exportées
  • [Exporter] Les canaux à exporter sont maintenant triés
  • [Exporter] Afficher la résolution de canal dans la liste des canaux à exporter
  • [Application] Nouvelle préférence pour activer ou désactiver les réseaux neuronaux à accélération GPU
  • [UI] Amélioration des listes déroulantes de résolution
  • [UI] Nouvelles icônes pour les filtres Transforme de Maillage, Post-traitement de Maillage et Tissage
  • [UI] Renommez le panneau « Partager » en « Exporter ».
  • [Scripts] Ajout de la prise en charge de la résolution de sortie des calques à l’API d’exportation
  • [Scripting] Ajout de la taille Recadrer, Agrandir et Document à l’API d’importation d’images
  • [Intégration] Nouveaux tutoriels
  • [Intégration] Mise à jour du contenu des écrans Bienvenue et Nouveautés
  • [Moteur] Mettre à jour la Substance Engine vers la version 9.0.1

Fixe :

  • [capture 3D] Amélioration de la précision du nommage des options dans les paramètres d’alignement
  • [Application] L’importation d’images non multiples de 16 dimensions peut entraîner un crash
  • crash [Application] lors de la duplication d’une ressource dans le panneau Projet
  • crash [Application] lors du changement d’actif dans le panneau Projet
  • [Contenu] La peinture d’un masque personnalisé pour le filtre Snow ne fonctionne pas correctement
  • [Paramètres exposés] Les modifications de Paramètres exposés peuvent être perdues lors du changement de matériaux
  • [Interopérabilité] L’envoi d’un Matériau à partir du panneau Exporter peut entraîner un crash
  • [Calques] Le remplissage d’après le contenu arrête le calcul lors du passage d’une entrée d’image unique à une entrée de matériau
  • crash [Calques] après la duplication d’un Éclairage d’environnement contenant un matériau
  • [Calques] Le calque d’importation d’image affiche un nom d’image incorrect dans le panneau Propriétés si le fichier image a été renommé
  • [Calques] Parfois, une double flèche s’affiche sur un calque inactif
  • [Calques] Parfois, la modification de l’utilisation de la sortie d’une image dans un calque d’importation d’image ne fonctionne pas
  • [Calques] Frappes dans la fenêtre Modèle de création
  • [UI] L’info-bulle d’intégration du viewport 3D présente des problèmes de focus
  • [UI] Le nom de l’image peut déborder si le nom du fichier est trop long
  • [UI] Problèmes mineurs de disposition de la barre d’outils Pinceau lors de l’utilisation de la gomme
  • [UI] Les chaînes sont tronquées dans certaines langues dans le panneau Paramètres du visualiseur
  • [UI] Lorsque la fenêtre contextuelle de l’info-bulle du viewport s’affiche, la touche « space » permet de créer un projet
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