Activation et licences
Cette page contient des informations sur l’activation et la gestion de vos licences afin que vous puissiez commencer à utiliser Sampler.
Processus d’activation par type d’application
Le processus d’activation dépend de l’endroit où vous avez acheté ou accédé à Sampler :
Type d’application
Processus d’activation
Application pour poste de travail Creative Cloud
Voir la page dédiée dans la documentation HelpX.En cas de problème, la documentation du Creative Cloud peut fournir des réponses supplémentaires.
Vapeur
Lancez le produit directement à partir de la bibliothèque Steam.
Substance 3D autonome
Voir le processus d’activation décrit ci-dessous.
Étapes d’activation
Assistant d’activation
Trois choix s’offrent à vous :
- Évaluer ce produit : les versions d’évaluation héritées ne sont plus disponibles. Vous pouvez à la place commencer une version d’essai de 30 jours pour chaque application Substance 3D ici ou avec Creative Cloud Desktop. Chaque version d’essai est indépendante des autres applications Substance 3D, vous pouvez donc les tester une par une ou toutes à la fois.
- Activer à l’aide d’un fichier de licence : activez le produit avec un fichier de licence (*.key) téléchargé à partir de la page de votre compte sur le site web Substance 3D avant le 30 septembre 2022.
- Activer à l’aide de votre compte : les comptes Substance hérités ne peuvent plus être utilisés pour l’activation. Plus d’informations sur les comptes de Substance de données sont disponibles ici.
WARNING
Pour installer le fichier de licence avec l’Assistant d'activation, assurez-vous d’exécuter Sampler en tant qu’administrateur et de désactiver temporairement votre antivirus.
Activation manuelle
Il est possible d’activer manuellement Sampler en plaçant le fichier license.key dans le dossier suivant :
NOTE
Certains des répertoires dans les chemins mentionnés ci-dessus peuvent être masqués par défaut. Saisissez le chemin manuellement dans l’explorateur de fichiers ou affichez les fichiers masqués pour les afficher.
NOTE
Assurez-vous que le fichier s'appelle license.key, sinon l'application ne pourra pas le trouver.
Variable d’environnement
Vous pouvez remplacer l’emplacement que Sampler recherche pour le fichier license.key par une variable d’environnement.
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