Autres options du menu Insertion

Les autres options disponibles dans le menu Insertion de la barre d'outils de l'éditeur sont les suivantes :

  • Guillemets simples : permet d’ajouter des guillemets simples ainsi que des citations à votre contenu.

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  • Blocs de code : ajoute un bloc de code à votre contenu.

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  • Iframes : insère un iframe dans le contenu pour incorporer des pages web externes ou des ressources interactives. Vous pouvez configurer les propriétés de l’iframe à l’aide du panneau Propriétés du contenu, notamment l’URL source, la largeur, la hauteur, l’alignement et le titre. Vous pouvez afficher le contenu ajouté à l’iframe en passant en mode Aperçu comme illustré ci-dessous.

    Vue Auteur :

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    Mode Aperçu :

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  • H5P: Ajoute un package interactif H5P à votre contenu d’apprentissage. Pour ajouter du contenu H5P, placez votre curseur à l'emplacement souhaité et sélectionnez H5P dans le menu Insérer. Dans la boîte de dialogue Insérer H5P, indiquez une référence au fichier H5P que vous souhaitez ajouter au contenu d’apprentissage.

    Si vous préférez utiliser le contenu H5P à partir de votre système, commencez par charger le fichier dans la gestion des ressources numériques à l’aide de l’option Charger des ressources, puis incluez-le dans Repository view/Assets.

    Une fois que vous avez terminé, passez en revue le contenu H5P en mode Aperçu et la sortie publiée.

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    NOTE
    La modification ou la création de contenu H5P n’est pas prise en charge dans Adobe Experience Manager Guides. Préparez votre package H5P en externe avant le chargement.
  • Équation MathML : insère des équations MathML dans votre contenu. Vous pouvez créer une équation MathML et sélectionner Insérer pour l'ajouter à votre document.

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    L'équation est insérée avec un arrière-plan gris clair. Vous pouvez à tout moment mettre à jour une équation en cliquant avec le bouton droit de la souris sur une équation existante et en sélectionnant Modifier l’équation mathématique dans le menu contextuel. Pour plus d’informations sur la validation des équations de MathML dans Experience Manager Guides, consultez la section ​ Validation des équations dans l’éditeur de MathML.

  • Vérification des connaissances : vous permet d’ajouter des questions dans les formats disponibles (Correction unique, Correction multiple, Vrai/Faux, Correspondance des éléments suivants ou insertion à partir de la banque de questions) à votre sujet pour révision et pour confirmer la compréhension sans notation. Ces questions reflètent les formats standard et excluent la notation, ce qui les rend idéales pour l’auto-évaluation et adaptées dans le cadre du contenu du cours ou d’un sujet avant un quiz ou une évaluation ultérieure, le cas échéant.

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    Vous pouvez configurer les réponses correctes et d’autres champs obligatoires via le panneau Propriétés du contenu. Pour plus d’informations, consultez la section Types de questions. Vous pouvez ajouter différents types de questions à l’aide des options de vérification des connaissances, comme illustré ci-dessous.

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  • Champ de saisie : ajoute un champ de saisie de texte ainsi qu’un bouton à votre contenu. Vous pouvez utiliser cette combinaison pour capturer les entrées utilisateur et déclencher des actions spécifiques. Un bouton de lecture est ajouté au contenu, comme illustré ci-dessous.

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  • Plus d’options : vous disposez d’options supplémentaires pour améliorer votre contenu d’apprentissage, notamment l’insertion d’une ligne horizontale, d’un saut de ligne, d’une zone de texte, d’une zone de texte positionnée et d’HTML incorporées.

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