Outil de copie de contenu content-copy

L’outil de copie de contenu permet aux utilisateurs de copier du contenu modifiable à la demande à partir de leurs environnements de production sur AEM as a Cloud Service vers des environnements inférieurs, et ce à des fins de test.

NOTE
Le flux de copie de contenu principal s’étend des environnements supérieurs aux environnements inférieurs. Le flux de transfert permet également de copier des environnements hors production inférieurs vers des environnements hors production supérieurs (par exemple, du développement vers l’évaluation ou du RDE vers l’évaluation). Voir Limites pour plus d’informations.

Présentation introduction

Les données actuelles et réelles sont utiles à des fins de test, de validation et d’acceptation par l’utilisateur. L’outil de copie de contenu vous permet de copier du contenu d’un environnement de production AEM as a Cloud Service vers un environnement d’évaluation ou de développement, ou encore vers un environnement RDE) et ce à des fins de tests.

Un ensemble de contenu définit le contenu à copier. Un jeu de contenu se compose d’une liste de chemins JCR. Ces chemins contiennent le contenu modifiable à copier d’un environnement source de service de création vers un environnement cible de service de création, le tout dans le même programme Cloud Manager. Les chemins d’accès suivants sont autorisés dans un ensemble de contenu :

/content
/conf/**/settings/wcm
/conf/**/settings/dam/cfm/models
/conf/**/settings/graphql/persistentQueries
/etc/clientlibs/fd/themes

Lors de la copie de contenu, l’environnement source est la source de données principale.

  • Si les chemins d’accès source et de destination correspondent, le contenu de la source remplace le contenu modifié dans l’environnement de destination.
  • Si les chemins d’accès sont différents, le contenu de la source est fusionné avec le contenu de la destination.

Autorisations permissions

Pour utiliser l’outil de copie de contenu, certaines autorisations sont requises dans les environnements source et cible.

Fonctionnalité copie de contenu
Groupe d’administrateurs et administratrices AEM
Rôle de responsable de déploiement
Créer et modifier des jeux de contenu
Non requis
Nécessaires
Démarrer ou annuler le processus de copie de contenu
Requis
Requis

Pour plus d’informations sur les autorisations et leur définition, voir Profils d’équipe et de produit ​.

Créer un ensemble de contenu create-content-set

Pour qu’un contenu puisse être copié, un jeu de contenu doit être défini. Une fois définis, les jeux de contenu peuvent être réutilisés pour copier du contenu. Pour créer un jeu de contenu, procédez comme suit.

  1. Connectez-vous à Cloud Manager à l’adresse my.cloudmanager.adobe.com et sélectionnez l’organisation et le programme appropriés.

  2. À l’aide du panneau de navigation latéral, accédez à l’onglet Jeux de contenu de la page Aperçu.

  3. Dans le coin supérieur droit de l’écran, cliquez sur Ajouter un jeu de contenu.

    Jeux de contenu

  4. Dans l’onglet Détails de l’assistant, indiquez le nom et la description du jeu de contenu, puis sélectionnez Continuer.

    Détails du jeu de contenu

  5. Dans l’onglet Chemins d’accès au contenu de l’assistant, indiquez les chemins d’accès au contenu modifiable à inclure dans le jeu de contenu.

    1. Entrez le chemin dans le champ Ajouter un chemin d’accès à inclure.
    2. Cliquez sur Ajouter un chemin pour ajouter le chemin d’accès au jeu de contenu.
    3. Le cas échéant, cliquez de nouveau sur Ajouter un chemin.
      • Jusqu’à cinquante chemins sont autorisés.

    Ajouter des chemins à un jeu de contenu

  6. Si vous devez affiner ou limiter votre jeu de contenu, les sous-chemins peuvent être exclus.

    1. Dans la liste des chemins d’accès inclus, cliquez sur l’option Ajouter des sous-chemins à exclure en regard du chemin que vous souhaitez restreindre.

    2. Saisissez le sous-chemin d’accès à exclure du chemin d’accès sélectionné.

    3. Sélectionnez Exclure le chemin.

    4. Sélectionnez à nouveau Ajouter des sous-chemins à exclure pour ajouter d’autres chemins à exclure si nécessaire.

      • Les chemins exclus doivent être relatifs au chemin inclus.
      • Le nombre de chemins exclus n’est pas limité.

    Exclusion de chemins

  7. Si nécessaire, vous pouvez modifier les chemins spécifiés.

    1. Cliquez sur le X à côté des sous-chemins exclus pour les supprimer.
    2. Cliquez sur le bouton représentant des points de suspension en regard des chemins pour afficher les options Modifier et Supprimer.

    Modifier la liste de chemins

  8. Sélectionnez Créer pour créer le jeu de contenu.

Le jeu de contenu peut désormais être utilisé pour copier du contenu entre des environnements.

Modification d’un jeu de contenu edit-content-set

  1. Suivez des étapes similaires à celles de la création d’un jeu de contenu. Au lieu de cliquer sur Ajouter un jeu de contenu, sélectionnez un jeu existant dans la console, puis sélectionnez Modifier dans le menu représentant des points de suspension.

Modifier le jeu de contenu

  1. Pour afficher les sous-chemins exclus, vous pouvez développer les chemins configurés lors de la modification de votre jeu de contenu.

Copier le contenu copy-content

Une fois qu’un ensemble de contenu a été créé, vous pouvez l’utiliser pour copier du contenu.

NOTE
N’utilisez pas la copie de contenu dans un environnement lorsqu’une opération transfert de contenu est en cours d’exécution dans cet environnement.

Pour copier du contenu :

  1. Connectez-vous à Cloud Manager à l’adresse my.cloudmanager.adobe.com et sélectionnez l’organisation et le programme appropriés.

  2. Sur la page Aperçu, accédez à Environnements > Jeux de contenu.

  3. Sélectionnez un jeu de contenu dans la console.

  4. Dans le menu représentant des points de suspension, cliquez sur Copier le contenu.

    Copier le contenu

    note
    NOTE
    Un environnement ne peut pas être sélectionné si l’une des conditions suivantes est vraie :
    • L’utilisateur ne dispose pas des autorisations appropriées.
    • Un pipeline en cours d’exécution ou une opération de copie de contenu est en cours dans l’environnement.
    • L’environnement est en veille ou en train de démarrer.
  5. Dans la boîte de dialogue Copier le contenu, spécifiez la source et la destination de votre action de copie de contenu.

    Copie de contenu

    • Le contenu peut être copié d’un environnement supérieur vers un environnement inférieur, entre des environnements de développement et de RDE ou d’un environnement hors production inférieur vers un environnement hors production supérieur (flux de transfert). La hiérarchie de l’environnement est la suivante, du plus haut au plus bas :

      • Production
      • Évaluation
      • Développement/RDE
    • Une copie de contenu programme croisé est disponible par défaut. Dans la section Destination, sélectionnez un Programme, puis l’environnement de destination.

  6. (Facultatif) Si vous le souhaitez, définissez les éléments suivants :

    • Inclure les listes de contrôle d’accès - Sélectionnez cette option si vous souhaitez copier les autorisations de contrôle d’accès du contenu avec le contenu.

    • Effacer - Sélectionnez cette option pour supprimer le contenu existant à la destination avant de commencer l’importation, afin de pouvoir commencer avec un état vide et d’éviter les conflits avec le contenu existant. Si vous laissez la case Effacer désélectionnée, Cloud Manager importe le nouveau contenu en plus du contenu de destination existant. Une invite de confirmation s’affiche avant le début de l’effacement. Cloud Manager consigne l’action d’effacement et importe les détails pour en assurer la traçabilité. Copie de contenu

      • Lorsque vous sélectionnez l’option Effacer la destination avant l’importation et que vous cliquez sur Copier une fenêtre contextuelle s’affiche avec un avertissement dans lequel vous avez les options suivantes :

        • Annuler (dans ce cas, le flux Copier le contenu ne démarrera pas)
        • Confirmer (le flux Copier le contenu démarre et le contenu de la destination est effacé)
          Copie de contenu
      • Si vous ne choisissez pas Effacer la destination avant l’importation le flux Copier le contenu fonctionnera comme auparavant.

    • Stratégie en cas d’échec de l’importation de package sélectionnez la stratégie à utiliser lors de l’importation de packages :
      Copie de contenu

      • Arrêter en cas de premier échec : mode par défaut, s’arrête après le premier échec rencontré.
      • Continuer avec les packages restants : continue le processus d’import, même après un échec. Les packages (et leur contenu) qui n’ont pas réussi sont disponibles dans les journaux d’importation
  7. Cliquez sur Copier.

Le processus de copie démarre. Le statut du processus de copie est répercuté dans la console pour le jeu de contenu sélectionné.

Activité de copie de contenu copy-activity

Vous pouvez surveiller le statut de vos processus de copie à la page Activité de copie de contenu.

  1. Connectez-vous à Cloud Manager à l’adresse my.cloudmanager.adobe.com et sélectionnez l’organisation et le programme appropriés.

  2. Accédez à l’écran Environnements à partir de la page Aperçu.

  3. Accédez à la page Activité de copie de contenu à partir de l’écran Environnements.

Activité de copie de contenu

Statuts de la copie de contenu statuses

Une fois que vous avez commencé à copier du contenu, le processus peut avoir l’un des statuts suivants.

État
Description
En cours
L’opération de copie de contenu est en cours.
Échec
Échec de l’opération de copie de contenu.
Terminé
L’opération de copie de contenu s’est terminée avec succès.
Annulé
Un utilisateur annule une opération de copie de contenu après l’avoir démarrée.

Annuler un processus de copie canceling

Si vous devez abandonner une opération de copie de contenu après son démarrage, vous pouvez éventuellement l’annuler.

Pour ce faire, sur la page Activité de copie de contenu, sélectionnez l’action Annuler à partir du menu représentant des points de suspension pour le processus de copie que vous avez démarré précédemment.

Annuler la copie de contenu

NOTE
Lorsque vous annulez une opération de copie de contenu, une copie partielle du contenu peut s’afficher dans l’environnement de destination. Cette situation peut rendre l’environnement de destination inutilisable.
Si votre environnement se trouve dans un tel état en raison d’une annulation, contactez l’Assistance clientèle d’Adobe pour obtenir de l’aide.

Journaux d’accès accessing-logs

Vous pouvez consulter les journaux des environnements source et de destination pour tout processus de copie de contenu terminé.

Pour accéder aux journaux, procédez comme suit

  1. Sur la page Activité de copie de contenu, dans le menu représentant des points de suspension, cliquez sur Logs pour le processus de copie que vous souhaitez réviser. Sélectionnez ensuite l’environnement.

Accès aux journaux pour le processus de copie de contenu

Les journaux sont téléchargés sur votre ordinateur local.

  1. Si le téléchargement ne commence pas, vérifiez les paramètres de votre bloqueur de pop-up.

Limites limitations

L’outil de copie de contenu présente les limites suivantes.

  • L’outil de copie de contenu prend en charge deux modes de flux :

    1. Flux descendant : le contenu peut être copié depuis des environnements supérieurs vers des environnements inférieurs (par exemple, Production → Évaluation, Évaluation → Développement/RDE).
    2. Flux de transfert : le contenu peut également être copié d’un environnement hors production inférieur vers un environnement hors production supérieur (par exemple, du développement vers l’évaluation ou du RDE vers l’évaluation). Les environnements de production ne sont jamais des destinations valides pour le flux de transfert.
  • Il ne peut être copié que depuis et vers les services de création.

  • L’exécution simultanée d’opérations de copie de contenu sur le même environnement n’est pas possible.

  • Vous pouvez spécifier jusqu’à cinquante chemins par jeu de contenu. Il n’existe aucune limitation sur les chemins exclus.

  • N’utilisez pas l’outil de copie de contenu comme outil de clonage ou de mise en miroir, car il ne peut pas effectuer le suivi du contenu déplacé ou supprimé sur la source.

  • L’outil de copie de contenu ne dispose d’aucune fonctionnalité de contrôle de version et ne peut pas détecter automatiquement le contenu modifié ou créé dans l’environnement source dans un jeu de contenu depuis la dernière opération de copie de contenu.

    • Si vous souhaitez mettre à jour votre environnement de destination avec des modifications de contenu depuis la dernière opération de copie de contenu, vous devez utiliser un jeu de contenu existant. Ensuite, spécifiez les chemins d’accès sur l’instance source où des modifications ont été apportées depuis la dernière opération de copie de contenu.
  • Les informations de version ne sont pas incluses dans une copie de contenu.

  • Les ​ Modèles de fragments de contenu ​ peuvent spécifier des champs de référence en fonction d’identifiants universels uniques (UUID). Ces UUID étant spécifiques au référentiel, l’outil de copie de contenu recalcule ces UUID dans l’environnement cible lors de la copie de fragments de contenu.

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