Tally Essentials tally-essentials
Tally est une classe abstraite qui fournit une méthode standard de collecte des commentaires des membres sur la manière dont ils évaluent des produits et services spécifiques. Les commentaires anonymes ne sont pas pris en charge. Le visiteur du site doit s’inscrire et se connecter pour participer et se connecter afin de modifier ses commentaires. L’obligation de se connecter facilite la modération et améliore la valeur des commentaires en empêchant plusieurs publications.
Un composant tally personnalisé peut être créé en étendant la classe tally abstraite.
J’aime est une mise en oeuvre de tally qui est une forme simple d'expression d'une opinion positive.
Vote est une mise en oeuvre de tally qui est une forme simple d'expression d'une opinion positive ou négative.
Évaluation est une mise en oeuvre de tally qui utilise un système star pour exprimer un éventail d'opinions allant du positif au négatif.
À partir de la version AEM 6.1, la variable sondage n’est plus disponible.
Révisions est un composant SCF qui est hybride d’ commentaires et note.
Principes élémentaires pour le côté client essentials-for-client-side
Principes élémentaires pour le côté serveur essentials-for-server-side
Accès aux balises publiées (UGC) accessing-posted-tallies-ugc
Le contenu généré par l’utilisateur doit être modéré à l’aide de l’une des méthodes standard de modération.
Voir Modération de contenu généré par l’utilisateur.
À partir de AEM 6.1 Communities, utilisez un magasin commun pour le contenu généré par l’utilisateur inclut l’accès programmatique au contenu généré par l’utilisateur, quelle que soit l’option de stockage choisie (comme ASRP, MSRP ou JSRP).
L’emplacement et le format du contenu créé par l’utilisateur dans le référentiel peuvent être modifiés sans avertissement..
Voir :
- Présentation du fournisseur de ressources de stockage - présentation et utilisation du référentiel
- Principes de base de la SRP et du contenu généré par l’utilisateur - Méthodes d’utilitaire SRP et exemples
- Accès au contenu généré par l’utilisateur avec SRP - Instructions de codage
- Refactorisation de SocialUtils - mappage de méthodes d’utilitaire obsolètes aux méthodes d’utilitaire SRP actuelles