Localisation des éléments de l’interface utilisateur localization-of-user-interface-elements
Certains contenus affichés par la visionneuse de vidéos interactives sont sujets à la localisation. Ce contenu comprend des info-bulles relatives aux éléments de l’interface utilisateur et un message d’erreur qui s’affiche lorsque la vidéo ne peut pas être lue.
Chaque contenu textuel de la visionneuse qui peut être localisé est représenté par l’identifiant SDK de visionneuse spécial appelé SYMBOL. Tout SYMBOLE comporte une valeur de texte associée par défaut pour un paramètre régional d’anglais ( "en"
) fourni avec la visionneuse prête à l’emploi. Des valeurs définies par l’utilisateur peuvent également être définies pour autant de paramètres régionaux que nécessaire.
Lorsque la visionneuse démarre, elle vérifie le paramètre régional en cours pour voir s’il existe une valeur définie par l’utilisateur pour chaque SYMBOLE pris en charge pour ce paramètre régional. Si tel est le cas, il utilise la valeur définie par l’utilisateur ou l’utilisatrice ; dans le cas contraire, il revient au texte par défaut prêt à l’emploi.
Les données de localisation définies par l’utilisateur peuvent être transmises à la visionneuse en tant qu’objet JSON de localisation. Cet objet contient la liste des paramètres régionaux pris en charge, les valeurs de texte SYMBOL pour chaque paramètre régional et le paramètre régional par défaut.
Voici un exemple d’un tel objet de localisation :
{
"en":{
"VideoPlayer.ERROR":"Your Browser does not support HTML5 Video tag or the video cannot be played.",
"PlayPauseButton.TOOLTIP_SELECTED":"Play"
},
"fr":{
"VideoPlayer.ERROR":"Votre navigateur ne prend pas en charge la vidéo HTML5 tag ou la vidéo ne peuvent pas être lus.",
"PlayPauseButton.TOOLTIP_SELECTED":"Jouer"
},
defaultLocale:"en"
}
Dans l’exemple ci-dessus, l’objet de localisation définit deux paramètres régionaux ( "en"
et "fr"
) et fournit la localisation de deux éléments de l’interface utilisateur dans chaque paramètre régional.
Le code de la page web doit transmettre l’objet de localisation au constructeur de la visionneuse, en tant que valeur localizedTexts
champ de l’objet de configuration. Une autre option consiste à transmettre l’objet de localisation en appelant setLocalizedTexts(localizationInfo)
méthode .
Les symboles suivants sont pris en charge :