Localisation des éléments de l’interface utilisateur localization-of-user-interface-elements
Certains contenus affichés par la visionneuse de médias mixtes sont sujets à la localisation. Ces instructions s’appliquent aux boutons de zoom, de rotation et de vidéo, aux boutons de fermeture, de plein écran et de défilement de l’échantillon.
Chaque contenu textuel de la visionneuse qui peut être localisé est représenté par un identifiant SDK de visionneuse spécial appelé SYMBOL. Tout SYMBOLE comporte une valeur de texte associée par défaut pour les paramètres régionaux anglais ( "en"
) fournis avec la visionneuse prête à l’emploi. Des valeurs définies par l’utilisateur peuvent également être définies pour autant de paramètres régionaux que nécessaire.
Lorsque la visionneuse démarre, elle vérifie le paramètre régional en cours pour voir s’il existe une valeur définie par l’utilisateur pour chaque SYMBOLE pris en charge pour le paramètre régional. Si tel est le cas, il utilise la valeur définie par l’utilisateur ou l’utilisatrice ; dans le cas contraire, il revient au texte par défaut prêt à l’emploi.
Les données de localisation définies par l’utilisateur peuvent être transmises à la visionneuse en tant qu’objet JSON de localisation. Cet objet contient la liste des paramètres régionaux pris en charge, les valeurs de texte SYMBOL pour chaque paramètre régional et le paramètre régional par défaut.
Voici un exemple d’objet de localisation :
{
"en":{
"CloseButton.TOOLTIP":"Close",
"ZoomInButton.TOOLTIP":"Zoom In"
},
"fr":{
"CloseButton.TOOLTIP":"Fermer",
"ZoomInButton.TOOLTIP":"Agrandir"
},
defaultLocale:"en"
}
Dans l’exemple ci-dessus, l’objet de localisation définit deux paramètres régionaux ( "en"
et "fr"
) et fournit la localisation de deux éléments d’interface utilisateur dans chaque langue.
Le code de page Web doit transmettre l’objet de localisation au constructeur de la visionneuse en tant que valeur du localizedTexts
champ de l’objet de configuration. Une autre option consiste à transmettre l’objet de localisation en appelant la setLocalizedTexts(localizationInfo)
méthode.
Les SYMBOLES suivants sont pris en charge :