Modification d’une série d’échantillons

Que vous modifiiez un jeu publié ou non publié, l’option Publish after a save affecte l’ensemble et définit ses membres de la manière suivante :

Visionneuse déjà publiée ?Publish après une option d'enregistrement sélectionnée avant d'enregistrer votre modification ?Etat de la visionneuse après enregistrementEtat des membres de la visionneuse après enregistrement
OuiOuiPubliéPublié.
OuiNonPubliéLes membres de visionneuse existants conservent leur état publié. Tout nouveau membre de visionneuse que vous ajoutez lors de votre modification conserve son état publié ou non publié.
NonOuiPubliéPublié.
NonNonNon publiéLes membres de la visionneuse existants, ainsi que tout nouveau membre de la visionneuse que vous ajoutez lors de votre modification conservent leur état publié ou non publié.

Voir aussi Manually publishing assets (« Publication manuelle des fichiers ») et Manually unpublishing assets (« Annulation manuelle de la publication des fichiers »).

Pour modifier une série d’échantillons :

  1. En mode d’affichage Grille, accédez à un SwatchSet, puis sous l’image, sélectionnez Edit.

  2. Utilisez l’une des méthodes suivantes :

    • Pour ajouter une image (publiée ou non publiée), faites-la glisser d’un dossier dans Ajouter Assets sur la page Vues de la série d’échantillons.
    • Pour supprimer une image, sélectionnez-la, puis sélectionnez Supprimer dans la barre d’outils.
    • Pour réorganiser des images, faites glisser l’image de votre choix vers sa nouvelle position.
  3. Lorsque vous avez terminé de modifier la visionneuse, près du coin inférieur droit de la page, assurez-vous que Publish after a save est sélectionné (par défaut).

  4. Sélectionnez Enregistrer, sélectionnez un dossier de stockage, saisissez un nom pour la visionneuse, puis sélectionnez Enregistrer.