Modification d’une série d’échantillons
Que vous modifiiez un jeu publié ou non publié, l’option Publish after a save affecte l’ensemble et définit ses membres de la manière suivante :
Visionneuse déjà publiée ? | Publish après une option d'enregistrement sélectionnée avant d'enregistrer votre modification ? | Etat de la visionneuse après enregistrement | Etat des membres de la visionneuse après enregistrement |
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Oui | Oui | Publié | Publié. |
Oui | Non | Publié | Les membres de visionneuse existants conservent leur état publié. Tout nouveau membre de visionneuse que vous ajoutez lors de votre modification conserve son état publié ou non publié. |
Non | Oui | Publié | Publié. |
Non | Non | Non publié | Les membres de la visionneuse existants, ainsi que tout nouveau membre de la visionneuse que vous ajoutez lors de votre modification conservent leur état publié ou non publié. |
Voir aussi Manually publishing assets (« Publication manuelle des fichiers ») et Manually unpublishing assets (« Annulation manuelle de la publication des fichiers »).
Pour modifier une série d’échantillons :
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En mode d’affichage Grille, accédez à un SwatchSet, puis sous l’image, sélectionnez Edit.
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Utilisez l’une des méthodes suivantes :
- Pour ajouter une image (publiée ou non publiée), faites-la glisser d’un dossier dans Ajouter Assets sur la page Vues de la série d’échantillons.
- Pour supprimer une image, sélectionnez-la, puis sélectionnez Supprimer dans la barre d’outils.
- Pour réorganiser des images, faites glisser l’image de votre choix vers sa nouvelle position.
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Lorsque vous avez terminé de modifier la visionneuse, près du coin inférieur droit de la page, assurez-vous que Publish after a save est sélectionné (par défaut).
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Sélectionnez Enregistrer, sélectionnez un dossier de stockage, saisissez un nom pour la visionneuse, puis sélectionnez Enregistrer.