Démarrage rapide : Visionneuses à 360° quick-start-spin-sets

Une visionneuse à 360° simule la rotation d’un objet afin de l’examiner. Elle permet de visualiser des objets sous n’importe quel angle et profiter ainsi des moindres détails. La visionneuse à 360° procure une expérience de visualisation panoramique. Adobe Dynamic Media Classic propose des visionneuses à 360° unidimensionnelles dans lesquelles les visiteurs peuvent faire pivoter un élément, ainsi que des visionneuses à 360° bidimensionnelles dans lesquelles ils peuvent faire pivoter et retourner l’élément. De plus, les utilisateurs peuvent effectuer un zoom et un panoramique "en forme libre" sur n’importe quelle vue en quelques clics de souris. Ainsi, les utilisateurs peuvent examiner un objet de plus près sous un angle bien précis.

Images d’une visionneuse à 360°.

Les visionneuses à 360° acceptent également les zones cliquables. Une zone cliquable est une partie sur une image dans la visionneuse à 360° qui affiche un panneau de survol avec un texte. Lorsque l’utilisateur sélectionne une zone cliquable, une action d’une sorte ou d’une autre est déclenchée. Par exemple, une page Web est lancée afin que l’utilisateur puisse en savoir plus sur un produit. Pour mettre en évidence une zone cliquable dans une visionneuse à 360°, un contour s’affiche autour de la zone cliquable lorsque l’utilisateur la survole avec le pointeur de la souris.

Voir Création de zones cliquables.

Voir la vidéo de formation Visionneuses d’images et à 360° : Dynamic Imaging.

Lorsque vous créez une visionneuse à 360°, Adobe recommande les bonnes pratiques suivantes et applique les limites suivantes :

Type de limite de visionneuse à 360°
Pratique recommandée
Limite imposée
Nombre maximal de lignes/colonnes par jeu 2D
12 à 18 images par visionneuse
1 000

Voir aussi Limites de Dynamic Media.

Ce didacticiel de mise en route pour visionneuses à 360° est conçu pour vous aider à maîtriser rapidement les techniques de visionneuse à 360° dans Adobe Dynamic Media Classic. Suivez les étapes 1 à 7. À la fin de chaque étape, vous pouvez sélectionner un lien de rubrique pour en savoir plus.

1. Créer et télécharger les images

Au minimum, vous avez besoin de 8 à 12 prises de vue d’un élément pour pouvoir utiliser une visionneuse à 360° unidimensionnelle et de 16 à 24 prises de vue pour pouvoir utiliser une visionneuse à 360° bidimensionnelle. Les prises de vue doivent être réalisées à intervalles réguliers pour donner l’impression que l’objet est en rotation et retourné. Par exemple, si une visionneuse à 30° (360/12) unidimensionnelle comprend 12 prises, faites pivoter l’élément pour chaque prise.

Dans la barre de navigation globale, sélectionnez Télécharger pour charger des images à 360° depuis votre ordinateur ou votre réseau vers Adobe Dynamic Media Classic.

Voir Instructions pour prendre des clichés d’images de la visionneuse à 360°.

2. Création d’une visionneuse à 360°

Pour créer une visionneuse à 360°, dans la barre de navigation globale, accédez à Build > Spin Sets (Créer une visionneuse à 360°). Dans la boîte de dialogue Taille de la visionneuse à 360°, choisissez le nombre de lignes et de cellules de votre choix, puis sélectionnez OK. Faites ensuite glisser les images dans la grille de la page Visionneuse à 360°.

Voir Création d’une visionneuse à 360°.

3. Modification d’une visionneuse à 360°

Pour modifier une visionneuse à 360°, dans la barre de navigation globale, accédez à Configuration > Paramètres prédéfinis de la visionneuse. Sélectionnez une visionneuse à 360°, puis Modifier. Ajoutez, supprimez des images et modifiez leur position. Vous pouvez modifier la position des lignes dans les visionneuses à 360° en deux dimensions.

Voir Modification d’une visionneuse à 360°.

4. Configuration des paramètres prédéfinis de la visionneuse à 360°

Les administrateurs peuvent créer des paramètres prédéfinis de visionneuse à 360°. Ces paramètres définissent son aspect. Pour configurer un nouveau paramètre prédéfini de visionneuse à 360° sur la barre de navigation globale, accédez à Configuration > Paramètres prédéfinis de la visionneuse.

Sur la page Paramètres prédéfinis de la visionneuse, sélectionnez Ajouter, puis Visionneuse à 360° dans la liste déroulante, puis sélectionnez Ajouter. Sélectionnez des options sur la page Configure Viewer, puis Enregistrer.

Voir Configuration des paramètres prédéfinis de la visionneuse à 360°.

5. Aperçu d’une visionneuse à 360°

Sélectionnez votre visionneuse à 360° dans le panneau Parcourir, puis sélectionnez Aperçu. Sur la page Aperçu , maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite pour "faire pivoter" visuellement l’élément.

Voir Aperçu d’une visionneuse à 360°.

6. Publish d’une visionneuse à 360°

Lorsque vous publiez une visionneuse à 360°, elle est placée sur les serveurs Adobe Dynamic Media Classic afin d’être diffusée dynamiquement sur votre site Web ou dans votre application. Elle active également la chaîne URL qui appelle la visionneuse à 360° depuis les serveurs d’images Dynamic Media vers votre site web ou votre application.

Pour publier une visionneuse à 360°, marquez-la pour publication en sélectionnant l’icône Marquer pour Publish en regard de son nom dans le panneau Parcourir. Dans la barre de navigation globale, sélectionnez Publish pour lancer une publication. Sur la page Publication, sélectionnez Submit Publish.

Voir Publish a Spin Set.

7. Liaison d’une visionneuse à 360° à une page web

Adobe Dynamic Media Classic crée des chaînes d’légende URL pour les visionneuses à 360° et les active une fois que vous les avez publiées. Vous pouvez copier ces URL à partir de la page Aperçu .

Sélectionnez la visionneuse à 360°, puis Aperçu. Sélectionnez un paramètre prédéfini de visionneuse à 360°. Sélectionnez ensuite l’ Copier l’URL.

Voir Liaison d’une visionneuse à 360° à une page web.

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