Démarrage rapide : Visionneuses à 360° quick-start-spin-sets

Une visionneuse à 360° simule la rotation d’un objet afin de l’examiner. Elle permet de visualiser des objets sous n’importe quel angle et profiter ainsi des moindres détails. La visionneuse à 360° procure une expérience de visualisation panoramique. Adobe Dynamic Media Classic propose des visionneuses à 360° unidimensionnelles dans lesquelles les utilisateurs peuvent faire pivoter un élément, et des visionneuses à 360° bidimensionnelles dans lesquelles les utilisateurs peuvent faire pivoter et retourner l’élément. De plus, les utilisateurs peuvent effectuer un zoom et un panoramique « libres » sur n’importe quelle vue en quelques clics seulement. Ainsi, les utilisateurs peuvent examiner un objet de plus près sous un angle bien précis.

Images pour une visionneuse à 360°.

Les visionneuses à 360° acceptent également les zones cliquables. Une zone cliquable est une partie sur une image dans la visionneuse à 360° qui affiche un panneau de survol avec un texte. Lorsque l’utilisateur sélectionne une zone cliquable, une action quelconque est déclenchée. Par exemple, une page web est lancée afin que l’utilisateur ou l’utilisatrice puisse en savoir plus sur un produit. Pour pointer une zone cliquable dans une visionneuse à 360°, un contour apparaît autour de la zone cliquable elle-même lorsque l’utilisateur place le pointeur de la souris dessus.

Voir Création de zones cliquables.

Consultez la vidéo de formation Images et visionneuses à 360° : Dynamic Imaging.

Lorsque vous créez une visionneuse à 360°, Adobe recommande les bonnes pratiques suivantes et applique les limites suivantes :

Type de limite de visionneuse à 360°
Pratique recommandée
Limite imposée
Nombre maximal de lignes/colonnes par ensemble 2D
12 à 18 images par ensemble
1 000

Voir aussi Limites de Dynamic Media.

Ce démarrage rapide des visionneuses à 360° est conçu pour vous aider à maîtriser rapidement les techniques des visionneuses à 360° dans Adobe Dynamic Media Classic. Suivez les étapes 1 à 7. À la fin de chaque étape, vous pouvez sélectionner un lien de rubrique pour en savoir plus.

​1. Création et chargement des images

Au minimum, vous avez besoin de 8 à 12 prises de vue d’un élément pour pouvoir utiliser une visionneuse à 360° unidimensionnelle et de 16 à 24 prises de vue pour pouvoir utiliser une visionneuse à 360° bidimensionnelle. Les prises de vue doivent être réalisées à intervalles réguliers pour donner l’impression que l’objet est en rotation et retourné. Par exemple, si une visionneuse à 360° unidimensionnelle comprend 12 prises de vue, faites pivoter l’élément de 30° (360/12) pour chaque prise de vue.

Sur la barre de navigation générale, sélectionnez Télécharger pour télécharger des images à 360° depuis votre ordinateur ou votre réseau vers Adobe Dynamic Media Classic.

Voir Instructions pour prendre des clichés d’images de la visionneuse à 360°.

​2. Création d’une visionneuse à 360°

Pour créer une visionneuse à 360°, dans la barre de navigation générale, accédez à Créer > Visionneuses à 360°. Dans la boîte de dialogue Taille de la visionneuse à 360°, choisissez le nombre de lignes et de cellules souhaité, puis sélectionnez OK. Faites ensuite glisser les images dans la grille de la page Visionneuse à 360°.

Voir Création d’une visionneuse à 360°.

​3. Modification d’une visionneuse à 360°

Pour modifier une visionneuse à 360°, dans la barre de navigation générale, accédez à Configuration > Paramètres prédéfinis de la visionneuse. Sélectionnez une visionneuse à 360°, puis sélectionnez Modifier. Ajoutez, supprimez des images et modifiez leur position. Vous pouvez modifier la position des lignes dans les visionneuses à 360° bidimensionnelles.

Voir Modification d’une visionneuse à 360°.

​4. Configuration des paramètres prédéfinis de visionneuse à 360°

Les administrateurs peuvent créer des paramètres prédéfinis de visionneuse à 360°. Ces paramètres définissent son aspect. Pour configurer un nouveau paramètre prédéfini de visionneuse à 360°, sur la barre de navigation générale, accédez à Configuration > Paramètres prédéfinis de la visionneuse.

Sur la page Paramètres prédéfinis de la visionneuse, sélectionnez Ajouter, puis sélectionnez Visionneuse à 360° dans la liste déroulante, puis sélectionnez Ajouter. Choisissez des options dans la page de Configure Viewer, puis sélectionnez Enregistrer.

Voir Configuration des paramètres prédéfinis de visionneuse à 360°.

​5. Prévisualisation d’une visionneuse à 360°

Sélectionnez la visionneuse à 360° dans le panneau de navigation, puis sélectionnez Aperçu. Sur la page Aperçu , maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite pour faire « pivoter » visuellement l’élément.

Voir Aperçu d’une visionneuse à 360°.

​6. Publication d’une visionneuse à 360°

La publication d’une visionneuse à 360° la place sur les serveurs Adobe Dynamic Media Classic afin qu’elle puisse être diffusée dynamiquement à votre site web ou application. Elle active également la chaîne URL qui appelle la visionneuse à 360° depuis les serveurs d’images Dynamic Media vers votre site web ou application.

Pour publier une visionneuse à 360°, marquez-la pour publication en sélectionnant l’icône Marquer pour publication à côté de son nom dans le panneau de navigation. Sur la barre de navigation générale, sélectionnez Publier pour lancer une publication. Sur la page Publication, sélectionnez Envoyer la publication.

Voir Publication d’une visionneuse à 360°.

​7. Liaison d’une visionneuse à 360° à une page web

Adobe Dynamic Media Classic crée des chaînes de légende d’URL pour les visionneuses à 360° et les active une fois que vous les avez publiées. Vous pouvez copier ces URL à partir de la page Aperçu .

Sélectionnez la visionneuse à 360°, puis sélectionnez Aperçu. Sélectionnez un paramètre prédéfini de visionneuse à 360°. Sélectionnez ensuite l’URL de copie.

Voir Liaison d’une visionneuse à 360° à une page web.

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