Conditions préalables
Configurer les autorisations
Avant de créer une application mobile, vous devez vous assurer que vous disposez ou attribuez des autorisations utilisateur/utilisatrice appropriées pour les balises dans Adobe Experience Platform. Les autorisations utilisateur/utilisatrice pour les balises dans Adobe Experience Platform sont attribuées aux utilisateurs et utilisatrices via Adobe Admin Console. Pour en savoir plus, consultez la documentation sur les balises.
Pour attribuer des droits Propriété et Entreprise, procédez comme suit :
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Accédez à l’Admin Console.
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Dans l’onglet Produits, sélectionnez la vignette Collecte de données Adobe Experience Platform.
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Sélectionnez un Profil de produit ou créez-en un à l’aide du bouton Nouveau profil. Découvrez comment créer un Nouveau profil dans la documentation d’Admin Console.
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Dans l’onglet Autorisations, sélectionnez Droits de propriété.
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Cliquez sur Tout ajouter. Vous ajouterez ainsi les droits suivants à votre profil de produit :
- Approuver
- Développer
- Modifier la propriété
- Gérer les environnements
- Gérer les extensions
- Publier
Ces autorisations sont requises pour installer et publier l’extension Adobe Campaign et publier la propriété de l’application dans le SDK mobile Adobe Experience Platform.
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Sélectionnez ensuite Droits d’entreprise dans le menu de gauche.
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Ajoutez les droits suivants :
- Gérer les configurations d’application
- Gérer les propriétés
Ces autorisations sont requises pour que le développeur/la développeuse d’applications mobiles configure les informations d’identification des notifications push dans Collecte de données Adobe Experience Platform.
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Cliquez sur Enregistrer.
Pour affecter un Profil de produit aux utilisateurs et utilisatrices, procédez comme suit :
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Accédez à l’Admin Console.
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Dans l’onglet Produits, sélectionnez la vignette Collecte de données Adobe Experience Platform.
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Sélectionnez le profil de produit précédemment configuré.
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Dans l’onglet Utilisateurs, cliquez sur Ajouter un utilisateur.
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Saisissez le nom ou l’adresse e-mail de la personne, puis sélectionnez-la. Cliquez ensuite sur Enregistrer.
NOTE
Si la personne n’a pas été créée auparavant dans l’Admin Console, reportez-vous à la documentation Ajouter des utilisateurs.
Configurer votre application
La configuration technique implique une collaboration étroite entre le développeur/la développeuse de l’application et l’administrateur/l’administratrice de l’entreprise. Avant de commencer à envoyer des notifications push avec Adobe Campaign, vous devez définir les paramètres dans Adobe Experience Platform Data Collection et intégrer votre application mobile aux SDK mobiles Adobe Experience Platform.
Suivez les étapes de mise en œuvre présentées dans les liens ci-dessous :
- Pour Apple iOS : découvrez comment enregistrer votre application avec des APNs dans la documentation Apple.
- Pour Google Android : découvrez comment configurer une application cliente Firebase Cloud Messaging sur Android dans la documentation Google.
Configurer une propriété de balise mobile dans la collecte de données Adobe Experience Platform
La configuration d’une propriété mobile permet aux développeurs et développeuses d’applications mobiles ou aux spécialistes du marketing de configurer les SDK mobiles. En règle générale, vous créez une propriété mobile pour chaque application mobile que vous souhaitez gérer. Découvrez comment créer et configurer une propriété mobile dans la documentation du SDK mobile Adobe Experience Platform.
Pour en savoir plus sur les balises Adobe Experience Platform Data Collection, consultez la documentation Adobe Experience Platform.
Une fois créée, ouvrez la nouvelle propriété de balise et créez une bibliothèque. Pour cela :
- Accédez à Flux de publication dans le volet de navigation de gauche, puis sélectionnez Ajouter une bibliothèque.
- Saisissez le nom de la bibliothèque et sélectionnez l’environnement.
- Sélectionnez Ajouter toutes les ressources modifiées, puis Enregistrement et création en vue du développement.
- Enfin, définissez cette bibliothèque comme votre bibliothèque de travail en cliquant sur le bouton Sélectionner une bibliothèque de travail.