Gérer les modèles publicitaires dans Creative Studio

Créez, importez et gérez des modèles d’annonces vidéo et d’affichage à utiliser dans les sessions de génération d’annonces.

La vue Creative Studio > Templates

L’onglet Templates fournit des actions rapides pour créer ou importer de nouveaux modèles d’annonces.

L’onglet Templates répertorie également vos modèles d’annonces existants au bas de la page sous la forme de ​ cartes individuelles (valeur par défaut) ou de tableaux/listes. La liste des modèles de publicité comprend des onglets pour All, System Templates (que l’équipe chargée de votre compte Adobe charge sur votre compte) et User Templates. Par défaut, les modèles d’annonces pour tous vos annonceurs s’affichent. Pour afficher uniquement les modèles d’annonce pour un annonceur spécifique, sélectionnez dans la liste des annonceurs en haut de la page.

Actions disponibles

Création :

Actions sur vos modèles existants :

Générer un modèle d’annonce publicitaire à l’aide de l’IA template-generate

Utilisez l’IA dans Creative Studio pour générer un modèle d’annonce publicitaire d’affichage modifiable à partir d’une invite de texte ou d’une image d’annonce publicitaire d’affichage statique existante.

Générer un modèle de publicité à partir d’une invite de texte template-generate-from-text

Décrivez le modèle que vous souhaitez créer, sélectionnez éventuellement un profil de marque et une image, puis passez en revue les différents modèles générés. Vous n’avez pas besoin d’une annonce publicitaire d’image existante.

  1. Dans le menu principal, cliquez sur Creative Studio.

  2. Cliquez sur l’onglet Templates.

  3. (Facultatif) Sélectionnez un annonceur dans la liste des annonceurs en haut de la page pour afficher ses profils de marque.

  4. Dans la zone Use AI to Generate a New Display Ad Template, cliquez sur Generate.

  5. Dans la boîte de dialogue Generate New Ad Template, cliquez sur l’onglet Generate from Prompt s’il n’est pas déjà sélectionné.

  6. Sélectionnez Template size.

    La valeur par défaut est de 300 x 250 pixels. Vous ne pouvez pas modifier la taille une fois que la génération a commencé dans la session en cours.

  7. (Facultatif) Sélectionnez un profil de marque dans la liste Brand pour fournir un contexte de marque pour la génération.

  8. (Facultatif) Pour inclure une image dans le modèle généré :

    1. Cliquez sur Add image.

    2. Dans la vue Select from Asset Library, sélectionnez une image existante ou cliquez sur Browse files pour en télécharger une.

      Les formats de chargement pris en charge sont PNG, JPEG, GIF et TIFF. Vous pouvez joindre une image à la fois.

    3. Cliquez sur Add to chat.

  9. Dans le champ Generation prompt, décrivez le modèle que vous souhaitez créer. Incluez des détails tels que la mise en page, le titre, le call to action et le style visuel.

    Par exemple, saisissez Create a summer sale ad with a blue background, the headline "Summer Savings," and a "Shop Now" button.

  10. Cliquez sur Generate et attendez les aperçus du modèle.

    Chaque requête génère jusqu’à quatre modèles. Examinez le texte, les images et la mise en page avant de choisir un modèle.

  11. (Facultatif) Pour afficher d’autres options, cliquez sur Generate more results. Vous pouvez également réviser l’invite et cliquer sur Generate.

    Les résultats s’accumulent dans la boîte de dialogue, jusqu’à 20 modèles générés par session.

  12. Placez le curseur sur le modèle à utiliser, puis cliquez sur Open in Editor.

    L’éditeur de modèle d’affichage s’ouvre dans un nouvel onglet du navigateur, laissant les résultats générés disponibles dans l’onglet d’origine.

  13. Vérifiez les éléments générés et apportez les modifications restantes à l’aide des contrôles de l’éditeur de modèles.

  14. Cliquez sur Save.

  15. Dans la boîte de dialogue Save As New Template, saisissez le Template name, sélectionnez le Advertiser, ajoutez éventuellement des balises, puis cliquez sur Save.

    Le modèle est enregistré en tant que nouvelle copie et l’onglet éditeur revient à la vue Templates. Vous pouvez ensuite utiliser le modèle enregistré pour générer des variations de publicité.

NOTE
Une fois la génération commencée, vous ne pouvez pas basculer entre la génération de texte et celle d’images dans la même boîte de dialogue. Pour recommencer avec une taille ou une méthode de génération différente, cliquez sur Cancel et rouvrez la boîte de dialogue. Enregistrez d’abord les modèles que vous souhaitez conserver dans l’éditeur.

Génération d’un modèle d’annonce publicitaire à partir d’une image template-generate-from-image

Convertissez une image de publicité à affichage statique existante en modèle de publicité à affichage modifiable, demandez des modifications en langage naturel et ouvrez l’éditeur de modèles pour apporter des modifications manuelles et enregistrer le modèle.

Conditions préalables

Cette fonctionnalité nécessite une publicité d’image statique dans une bibliothèque Creative. Ce workflow sélectionne des publicités dans vos bibliothèques ; il ne charge pas de nouvelle image directement dans la boîte de dialogue de génération.

Étape 1 : générer et réviser le modèle

  1. Dans le menu principal, cliquez sur Creative Studio.

  2. Cliquez sur l’onglet Templates.

  3. (Facultatif) Sélectionnez un annonceur dans la liste des annonceurs située en haut de la page pour afficher ses bibliothèques.

  4. Dans la zone Use AI to Generate a New Display Ad Template, cliquez sur Generate.

  5. Dans la boîte de dialogue Generate New Ad Template, cliquez sur l’onglet Generate from Existing Standard Ad Image.

  6. Sélectionnez la bibliothèque contenant l’annonce publicitaire d’image dans la liste Ad Library.

  7. Placez le curseur sur la carte publicitaire de l’image et cliquez sur Use this Standard Ad.

    La génération commence automatiquement, en utilisant la largeur et la hauteur de l’annonce sélectionnée.

  8. Examinez et affinez le modèle généré.

Étape 2 : examiner et affiner le modèle template-review

  1. Attendez la fin de la génération, puis passez en revue l’aperçu du modèle et le panneau Layers, le cas échéant.

    Vérifiez le texte, les images et la mise en page avant d’utiliser le modèle. Les calques affichés ici sont à réviser ; effectuez des modifications manuelles dans l’éditeur de modèles.

  2. (Facultatif) Demandez des modifications au modèle généré :

    1. Dans le champ Ask the AI for any changes, décrivez les modifications que vous souhaitez apporter. Par exemple, saisissez Change the headline to "Limited Time Offer" and the button text to "Shop Now".

    2. Cliquez sur Regenerate.

    3. Vérifiez l’aperçu mis à jour. Répétez l’opération si nécessaire.

  3. Lorsque vous êtes prêt à continuer, cliquez sur Use this Ad Template.

    Le modèle généré s’ouvre dans l’éditeur de modèles d’affichage.

Étape 3 : modifier et enregistrer le modèle template-save

TIP
L’assistant d’IA utilise une bibliothèque de polices open source pour trouver une correspondance proche pour la police de votre publicité. Pour utiliser votre propre police, chargez-la dans l’onglet Assets ou à partir de l’éditeur de modèles, puis remplacez la police générée dans l’éditeur.
Pour de meilleurs résultats, remplacez le logo généré par l’IA par votre logo original, parfait en pixels, dans l’éditeur de modèles.
  1. Dans l’éditeur de modèles, passez en revue les éléments générés et apportez les modifications restantes à l’aide des contrôles de l’éditeur de modèles.

  2. Cliquez sur Save.

  3. Dans la boîte de dialogue Update Template, saisissez ou mettez à jour le Template name, sélectionnez le Advertiser et ajoutez éventuellement des balises.

  4. Cliquez sur Update pour enregistrer le modèle et revenir à la vue Templates.

    Pour enregistrer une copie distincte à la place, cliquez sur Save As New.

Vous pouvez ensuite utiliser le modèle pour générer des variations de publicité.

Dépannage troubleshooting

Problème
Que faire
La génération basée sur le texte échoue ou la demande est refusée
Vérifiez le message affiché, modifiez l’invite si nécessaire, puis cliquez sur Generate pour réessayer.
La session a atteint 20 modèles générés
Enregistrez les modèles que vous souhaitez conserver dans l’éditeur, cliquez sur Cancel, puis rouvrez la boîte de dialogue de génération pour démarrer une nouvelle session.
L’éditeur ne s’ouvre pas à partir d’un résultat généré par du texte
Autorisez les pop-ups pour le site, puis cliquez de nouveau sur Open in Editor.
Aucune bibliothèque ni publicité d’images n’est répertoriée lors de la génération à partir d’une image
Vérifiez l’annonceur sélectionné et Ad Library. Si la bibliothèque ne comporte pas d’images d’annonce publicitaire standard, sélectionnez une autre bibliothèque contenant une annonce d’image statique existante.
La génération basée sur l’image échoue ou l’image ne peut pas être convertie
Vérifiez le message affiché, cliquez sur Back to library, puis sélectionnez une annonce publicitaire d’image pour réessayer.

Création manuelle d’un modèle d’annonce template-create

Créez un modèle d’affichage ou de vidéo vierge à l’aide de l’éditeur de modèles.

  1. Dans le menu principal, cliquez sur Creative Studio.

  2. Cliquez sur l’onglet Templates.

  3. Dans la zone Create New Ad Template, cliquez sur Create, puis sélectionnez Display Ad Template ou Video Ad Template.

  4. (Afficher les publicités) Sélectionnez la taille du modèle de publicité, puis cliquez sur Continue.

  5. Configurez les paramètres du modèle à l’aide des contrôles dans l’éditeur de modèles.

  6. (Facultatif) Pour télécharger une copie du modèle tel que défini, cliquez sur … > Download.

    Le fichier est téléchargé conformément à la procédure normale de votre navigateur.

  7. Enregistrez le modèle :

    1. Effectuez l’une des opérations suivantes :

      • Cliquez sur Save.

      • Pour enregistrer le modèle en tant que brouillon, cliquez sur … > Save as Draft.

    2. Saisissez la Template name, sélectionnez la Advertiser, sélectionnez éventuellement des balises existantes ou ajoutez de nouvelles balises au modèle, puis cliquez sur Save.

Importer des modèles d’annonces HTML5 templates-import

Chargez un ou plusieurs modèles HTML5 préconfigurés sous forme de fichiers ZIP. Les modèles sont validés lors de l’importation. L’importation échoue si l’HTML dépasse 200 000 caractères, le CSS dépasse 60 000 caractères, le modèle contient plus de 5 000 éléments DOM ou le modèle inclut des balises de script non prises en charge.

  1. Dans le menu principal, cliquez sur Creative Studio.

  2. Sélectionnez l’annonceur en haut de la page.

  3. Cliquez sur l’onglet Templates.

  4. Dans la zone Upload HTML5 Templates, cliquez sur Upload, puis sélectionnez Display Ad Template ou Video Ad Template.

  5. Sélectionnez un ou plusieurs fichiers ZIP sur votre appareil ou réseau.

  6. Dans la boîte de dialogue Import Templates :

    1. Sélectionnez un Advertiser.

      Si vous avez déjà sélectionné un annonceur spécifique en haut de la page, cet annonceur est présélectionné.

    2. (Facultatif) Pour chaque fichier, modifiez le Template Name.

      Le nom de fichier est utilisé par défaut.

    3. (Facultatif) Pour ajouter d’autres fichiers, cliquez sur Add more et sélectionnez des fichiers ZIP supplémentaires. Spécifiez le Template Name pour chaque fichier supplémentaire.

  7. Cliquez sur Import Templates.

NOTE
Si l’importation échoue, simplifiez le modèle ou contactez l’équipe chargée de votre compte Adobe.

Modification d’un modèle de publicité template-edit

Afficher uniquement les modèles d’annonces publicitaires.

IMPORTANT
L’agent AI ne peut pas modifier la disposition du modèle, la position des éléments, l’espacement ou la typographie. Apportez les modifications structurelles nécessaires dans l’éditeur de modèles avant de générer le contenu.
  1. Dans le menu principal, cliquez sur Creative Studio.

  2. Cliquez sur l’onglet Templates.

  3. Placez le curseur sur la ligne de carte ou de tableau du modèle, puis cliquez sur … > Edit Template.

  4. Modifiez la disposition du modèle ou les éléments à l’aide des contrôles dans l’éditeur de modèles.

  5. (Facultatif) Pour télécharger une copie du modèle tel que défini, cliquez sur … > Download.

    Le fichier est téléchargé conformément à la procédure normale de votre navigateur.

  6. Enregistrez le modèle :

    • Cliquez sur Save.

    • Pour enregistrer le modèle en tant que brouillon, cliquez sur … > Save as Draft. Saisissez la Template name, sélectionnez la Advertiser, sélectionnez éventuellement des balises existantes ou ajoutez de nouvelles balises au modèle, puis cliquez sur Save.

Générer des variations d’annonce publicitaire à partir d’un modèle d’annonce publicitaire affichée ad-variations-generate

Afficher uniquement les modèles d’annonces publicitaires.

  1. Dans le menu principal, cliquez sur Creative Studio.

  2. Cliquez sur l’onglet Templates.

  3. Placez le curseur sur la ligne de carte ou de tableau du modèle, puis cliquez sur … > Generate Ad Variations.

    Le Ad Variations Generator s’ouvre avec le modèle préchargé.

  4. Utilisez l’interface de chat de l’IA pour générer et affiner le contenu publicitaire. Voir « Gérer les publicités standard dans Creative Studio » pour le workflow complet.

Ajout ou suppression de libellés pour un modèle d’annonce publicitaire template-labels

Afficher uniquement les modèles d’annonces publicitaires.

Les libellés vous permettent d’organiser et de filtrer les modèles utilisateur. Vous ne pouvez pas ajouter de libellés aux modèles système.

  1. Dans le menu principal, cliquez sur Creative Studio.

  2. Cliquez sur l’onglet Templates.

  3. Placez le curseur sur la ligne de carte ou de tableau du modèle, puis cliquez sur … > Edit Labels.

  4. Dans la boîte de dialogue Edit Labels :

    • Pour ajouter un libellé, sélectionnez un libellé existant ou saisissez un nom dans le champ de saisie et cliquez sur Add Tag.

    • Pour supprimer un libellé, cliquez sur X en regard de la balise de libellé.

  5. Cliquez sur Save.

Aperçu d’un modèle d’annonce publicitaire template-preview

  1. Dans le menu principal, cliquez sur Creative Studio.

  2. Cliquez sur l’onglet Templates.

  3. Placez le curseur sur la carte du modèle.

  4. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • (Mode Carte) Cliquez sur l’icône Preview template ou sur … > Preview.

    • (Vue Tableau) Cliquez sur … > Preview.

  5. Pour les modèles vidéo, cliquez sur Lire .

Télécharger un modèle d’annonce publicitaire template-download

  1. Dans le menu principal, cliquez sur Creative Studio.

  2. Cliquez sur l’onglet Templates.

  3. Placez le curseur sur la ligne de carte ou de tableau du modèle, puis cliquez sur … > Download.

    Le modèle est téléchargé sous la forme d’un fichier ZIP conformément à la procédure normale de votre navigateur.

Ajouter ou supprimer un modèle d’annonce publicitaire en tant que favori template-favorite

Mode Carte uniquement

  1. Dans le menu principal, cliquez sur Creative Studio.

  2. Cliquez sur l’onglet Templates.

  3. Placez le curseur sur la carte du modèle.

  4. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Pour ajouter un modèle comme favori, cliquez sur Favori .

    • Pour supprimer un modèle comme favori, cliquez sur Favori .

Supprimer un modèle d’annonce publicitaire template-delete

  1. Dans le menu principal, cliquez sur Creative Studio.

  2. Cliquez sur l’onglet Templates.

  3. Placez le curseur sur la ligne de carte ou de tableau du modèle, puis cliquez sur … > Delete.

  4. Dans le message de confirmation, cliquez sur Delete.

Contrôles de l’éditeur de modèles template-controls

Les éditeurs de modèle d’affichage et de vidéo fournissent tous deux une barre d’outils au-dessus de la zone de travail pour annuler les modifications et ajuster l’affichage, des panneaux à gauche pour ajouter des ressources et des éléments, et un panneau Layers à droite pour gérer les calques. Les outils de modification des éléments sélectionnés et de contrôle de la durée et de la lecture diffèrent entre les modèles d’affichage et vidéo.

Annuler les modifications et ajuster la vue de la zone de travail

La barre d’outils des actions générales se trouve au-dessus de la zone de travail d’édition de l’éditeur de modèles d’annonces et est divisée en deux parties (gauche et droite).

Afficher les modèles de publicité

Contrôle
Description
Undo
Annule la dernière action.
Rétablir Redo
Rétablit la dernière action annulée.
Links
Ouvre un panneau permettant de gérer les URL de clics publicitaires associées aux éléments du modèle.
Contrôles de zoom
Cliquez sur Zoom out ou Zoom in pour ajuster le zoom de la zone de travail (10 à 150 %, par incréments de 10 %). Cliquez sur le libellé de niveau de zoom, qui indique Auto lorsque la zone de travail s’ajuste automatiquement, ou un pourcentage lorsqu’il est défini manuellement, pour ouvrir un menu avec des options : Auto-Fit Page, 100% Zoom, 50% Zoom, Zoom In et Zoom Out.
Taille de l’annonce
Affiche les dimensions d’annonce publicitaire actuelles (par exemple, 300 × 250). Cliquez pour ouvrir le sélecteur de taille, qui propose six tailles standard IAB couramment utilisées en tant que cartes, ainsi qu’une liste déroulante avec les 19 tailles standard d’annonces publicitaires IAB. La taille par défaut des nouveaux modèles est de 300 × 250 (rectangle Medium).
Ouvrir le panneau Calques
Ouvre le panneau Layers. S’affiche uniquement lorsque le panneau Layers est fermé.

Modèles de publicité vidéo

Contrôle
Description
Undo / Rétablir Redo
Annule ou rétablisse la dernière action.
Contrôles de zoom
Cliquez sur Zoom out ou Zoom in pour ajuster le zoom de la zone de travail. Cliquez sur le niveau de zoom pour ouvrir un menu avec les options : Auto-Fit Page, 100% Zoom, 50% Zoom, Zoom In et Zoom Out.
Ouvrir le panneau Calques
Ouvre le panneau Layers. S’affiche uniquement lorsque le panneau Layers est fermé.

Ajout de ressources et d’éléments

Le panneau de gauche vous permet d’ajouter des ressources et des éléments au modèle. Cliquez sur une icône pour ouvrir son panneau de contenu ; cliquez de nouveau sur la même icône pour le fermer.

Afficher les modèles de publicité

Icon
Description
Search
Effectuez une recherche dans tous les types de ressources de votre bibliothèque.
Upload
Chargez des images ou des fichiers de polices dans l’éditeur pour les utiliser dans le modèle actif. Vous pouvez charger jusqu’à 20 fichiers à la fois.
Templates
Parcourez les modèles d’annonces de votre bibliothèque Creative Studio à utiliser comme calque de base ou élément de référence.
My Assets
Parcourez toutes les ressources que vous avez chargées dans l’onglet Creative Studio Assets.
Images
Parcourez uniquement les ressources d’image que vous avez chargées dans l’onglet Creative Studio Assets.
Text
Ajoutez un élément de texte à la zone de travail, y compris les polices personnalisées que vous avez chargées.
Elements
Ajouter des formes et des éléments de disposition tels que des boutons et des rectangles.

Vous pouvez faire glisser un élément de n’importe quel panneau directement sur la zone de travail ou cliquer dessus pour le placer à une position par défaut.

Modèles de publicité vidéo

Icon
Description
Search
Effectuez une recherche dans tous les types de ressources de votre bibliothèque.
Upload
Chargez les fichiers image, vidéo, audio ou de police (TTF, OTF, WOFF, WOFF2) dans l’éditeur pour les utiliser dans le modèle actif. Vous pouvez charger jusqu’à 20 fichiers à la fois.
Templates
Parcourez les modèles d’annonces publicitaires depuis votre bibliothèque Creative Studio.
My Assets
Parcourez toutes les ressources que vous avez chargées dans l’onglet Creative Studio Assets.
Images
Parcourez uniquement les ressources d’image que vous avez chargées dans l’onglet Creative Studio Assets.
Video
Parcourez uniquement les ressources vidéo que vous avez chargées dans l’onglet Creative Studio Assets.
Audio
Parcourez uniquement les ressources audio que vous avez chargées dans l’onglet Creative Studio Assets.
Text
Ajoutez un élément de texte à la zone de travail, y compris les polices personnalisées que vous avez chargées.
Elements
Ajoutez des formes et des éléments vectoriels.

Vous pouvez faire glisser un élément de n’importe quel panneau directement sur la zone de travail ou cliquer dessus pour le placer à une position par défaut.

Modifier les éléments sélectionnés

Cliquez sur un élément de la zone de travail d’édition pour le sélectionner. Selon le type de modèle, une ou plusieurs barres d’outils s’affichent avec des contrôles pour cet élément.

Les commandes varient selon le type d’élément.

Afficher la barre d’outils d’édition de modèles

Contrôle
Types d’éléments
Description
Properties
Tous
Ouvre un panneau pour modifier le nom du calque, marquer le calque comme dynamique (permutable pendant la génération de la publicité) et définir une URL de clic publicitaire (liens uniquement). En dessous, choisissez un état Default, Hover, Click ou Focus pour appliquer un style à l’élément pour cet état d’interaction, puis ajustez le style (typographie (texte et liens uniquement), les décorations (remplissage, bordure, rayon d’angle), les dimensions, la position, en fonction du type d’élément.
Effects
Tous
Ouvre un panneau dans lequel vous choisissez un état Default, Hover, Click ou Focus auquel appliquer des effets pour cet état d’interaction, puis ajustez les sections Transform, Transition, Box Shadow, Filter, Blend Mode et Cursor. Les éléments de texte incluent également une section Text Shadow.
Animations
Tous
Ouvre un panneau pour définir l’heure d’entrée et de sortie du calque sur le journal et pour configurer les paramètres prédéfinis Entrance Animation, Loop Animation et Exit Animation avec une durée et un assouplissement. Inclut les actions Copy, Paste et Reset.
Crop
Images
Ouvre une barre d’outils pour recadrer l’image. Sélectionnez un paramètre prédéfini Aspect Ratio (ou Free), puis cliquez sur Apply ou Cancel.
Position
Tous
Ouvre un menu avec Move options (Forward, Backward, To front, To back), Align to Page options (Top, Left, Middle, Center, Bottom, Right, Fit Vertically, Fit Horizontally, Fit to Page) et, pour les éléments autres que les images, Layer Level Alignment options (les mêmes six options d’alignement, plus Fit to Content).

Barre d’outils d’édition de modèle vidéo

Contrôle
Types d’éléments
Description
Shape
Formes
Définit des options spécifiques à la forme.
Contrôles de découpe
Images
Ajustez le type de découpe, le décalage et le lissage.
Group / Ungroup
Plusieurs éléments sélectionnés ou un groupe
Regroupe les éléments sélectionnés ou dissocie un groupe sélectionné.
Combine
Formes compatibles
Combine les formes sélectionnées en une seule forme.
Audio replace
Audio et vidéo
Remplace la piste audio par un fichier de votre bibliothèque de ressources.
Typeface, Bold, Italic, Font size, Align horizontal, Advanced
Texte
Ajuste la famille de polices, l’épaisseur, la taille, l’alignement horizontal et d’autres paramètres de typographie avancés.
Image / Video
Images et vidéo
Définit l’image de remplissage ou la source vidéo de l’élément.
Trim
Vidéo et audio
Ouvre le mode de rognage pour définir les points de début et de fin de l’élément.
Volume (Volume)
Vidéo et audio
Ajuste le niveau audio.
Vitesse de lecture (Playback speed)
Vidéo et audio
Ajuste le taux de lecture.
Recadrer (Crop)
Tous
Recadre l’élément dans une zone personnalisée.
Commandes de rotation et de basculement
Tous
Faire pivoter ou retourner l’élément sélectionné.
Trait (Stroke)
Tous
Définit la couleur et la largeur de la bordure.
Text Background
Texte
Ajoute une couleur de fond derrière le texte.
Animations
Tous
Ajoute ou modifie des animations d’entrée, de sortie ou en boucle.
Style
Tous
Ouvre un menu avec les options Adjustments, Filter, Effect et Blur.
Shadow
Tous
Ajoute ou modifie une ombre portée.
Opacity
Tous
Définit le niveau de transparence de l’élément.
Position
Tous
Ajuste numériquement la taille, la position et la rotation de l’élément.
Panneau de modification
Tous
Ouvre ou ferme un panneau de modification pour l’élément sélectionné avec davantage de fonctionnalités de modification.

Propriétés d’élément détaillées pour les modèles vidéo

Dans l’éditeur de modèles vidéo, cliquez sur Panneau d’édition dans la barre d’outils pour ouvrir un panneau d’édition pour l’élément sélectionné avec davantage de fonctionnalités d’édition. Le panneau de modification s’affiche à gauche de la zone de travail et est distinct du panneau Layers, qui répertorie les calques du modèle.

Éléments individuels

Lorsque vous sélectionnez un seul élément d’image, de vidéo, de forme ou de texte, le panneau Modification affiche les sections applicables ci-dessous.

Section Panneau
Outil
Contrôles
Layer
Alignement et positionnement des calques
Aligne le calque sélectionné sur la gauche, le centre horizontal, la droite, le haut, le centre vertical ou le bas. Le menu d’arrangement modifie son ordre d’empilage avant-arrière. Ces commandes positionnent le calque lui-même ; elles ne justifient pas le texte à l’intérieur du calque.
Rotate & Flip
Saisissez un angle de rotation en degrés. Utilisez Retourner horizontal pour refléter le calque horizontalement ou Retourner vertical pour le refléter verticalement.
Opacité Opacity
Rend le calque sélectionné plus ou moins transparent.
Mode de fusion Blend Mode
Modifie la façon dont les couleurs du calque sélectionné se combinent avec les calques situés derrière lui.
Transform: Position & Size
Ouvre des commandes supplémentaires pour la position et les cotes du calque. La disponibilité dépend des autorisations de transformation du calque sélectionné.
Shape
Options de forme Shape et propriétés spécifiques à la forme
Modifie la forme et ses propriétés disponibles, telles que les points, les côtés, le diamètre interne, la largeur de trait ou le rayon de coin. Les commandes dépendent de la forme sélectionnée.
Vector: Edit Path
Active le mode de modification vectorielle pour modifier le chemin d’accès de la forme, le cas échéant.
Character
Police , Style de texte Style de texte, Gras Gras, Italique italique et Taille de police
(Calques de texte) Modifie la famille, le style et la taille de la police du texte sélectionné.
Aligner à gauche / Aligner au centre / Aligner à droite Aligner le texte
(Calques de texte) Aligne le texte de son bloc à gauche, au centre ou à droite, ou détecte automatiquement l’alignement.
Paramètres de texte avancés Paramètres de texte avancés
(Calques de texte) Ouvre des paramètres de typographie supplémentaires.
Fill
Remplir les contrôles
Modifie la couleur, l’image ou le remplissage vidéo du calque sélectionné. Les contrôles reflètent le type de remplissage actuel et ouvrent ses paramètres. Pour le texte, modifie la couleur du texte.
Stroke
Contour
Active ou désactive le contour et modifie sa couleur, sa largeur, son style et son emplacement. Des commandes supplémentaires apparaissent lorsque le trait est activé.
Text Background
Arrière-plan texte Contrôles d’arrière-plan
(Calques de texte) Ajoute ou modifie l’arrière-plan derrière le texte.
Animations
Animation Presets
Ouvre les paramètres prédéfinis d’animation du calque sélectionné, y compris les animations d’entrée, de sortie et en boucle.
Appearance
Ajustements Adjustments
Modifie les propriétés visuelles du calque sélectionné.
Filtrer Filter
Applique un filtre visuel au calque sélectionné.
Effets Effect
Applique un effet au calque sélectionné.
Flou Blur
Applique un flou au calque sélectionné.
Ombre Shadow
Ajoute ou modifie l’ombre du calque sélectionné.
Sélections multiples et éléments spécialisés

Lorsque vous sélectionnez plusieurs éléments, un groupe, un élément découpé ou un clip audio, le panneau d’édition affiche les sections spécifiques à la sélection ci-dessous. Plusieurs éléments, groupes et découpes conservent également la section Layer.

Section Panneau
Outil
Contrôles
Layer
Alignement et positionnement des calques
Aligne plusieurs éléments sélectionnés ou un groupe. Le menu d’arrangement modifie l’ordre d’empilage de l’avant vers l’arrière.
Rotate & Flip
Fait pivoter ou retourne les éléments ou le groupe sélectionnés.
Opacité Opacity
Rend les éléments ou groupes sélectionnés plus ou moins transparents.
Mode de fusion Blend Mode
Modifie la manière dont les couleurs des éléments ou des groupes sélectionnés se combinent avec les calques situés derrière eux.
Transform: Position & Size
Ouvre les contrôles relatifs à la position et aux cotes des éléments ou groupes sélectionnés. Les contrôles disponibles dépendent des éléments sélectionnés.
Selection
Groupe Groupe / Dissocier Dissocier
S’affiche sous Layer pour plusieurs calques sélectionnés ou un groupe sélectionné. Regroupe les calques sélectionnés afin qu’ils puissent être gérés ensemble ou sépare un groupe en calques individuels.
Settings
Découper le clip / Recouvrement de découpe
(Couper les calques) Apparaît sous Layer. Sélectionne le type de découpe et ajuste son décalage et le lissage des arêtes.
Audio Properties
Rogner Rogner, Volume et Vitesse de lecture
(Calques audio) Définit les points de début et de fin de l’élément, le niveau audio et la vitesse de lecture.

Modifier les éléments directement sur la zone de travail

Afficher les modèles de publicité
Action
Description
Replace
(Éléments d’image uniquement) Ouvre le panneau Images afin que vous puissiez remplacer l’image par une de votre bibliothèque de ressources.
Avancer Move forward
Déplace l’élément d’un pas en avant dans l’ordre d’empilement (vers l’avant).
Reculer Move backward
Déplace l’élément d’un pas en arrière dans l’ordre d’empilement (vers l’arrière).
Dupliquer Duplicate
Crée une copie de l’élément.
Supprimer Delete
Supprime l’élément de la zone de travail.
Poignée de rotation
Cliquez et faites glisser la poignée au-dessus d’un élément sélectionné pour le faire pivoter. Maintenez la touche Shift enfoncée tout en faisant glisser pour aligner la rotation sur des incréments de 15 degrés.

Vous pouvez également cliquer et faire glisser un élément sélectionné pour le repositionner, puis cliquer et faire glisser les poignées autour pour le redimensionner.

Modèles de publicité vidéo
Action
Description
Edit text
(Éléments de texte uniquement) Passe en mode d’édition de texte afin que vous puissiez saisir et mettre en forme du texte directement sur la zone de travail. En mode d’édition de texte, un menu secondaire fournit Text color, Bold, Italic et Text variables (espaces réservés du modèle).
Replace
(Éléments d’image uniquement) Ouvre la bibliothèque de ressources afin que vous puissiez intervertir l’image.
Bring forward
Déplace l’élément d’un pas en avant dans l’ordre d’empilement.
Send backward
Déplace l’élément d’un pas en arrière dans l’ordre d’empilement.
Duplicate
Crée une copie de l’élément.
Delete
Supprime l’élément de la zone de travail.
… >Flip horizontal
Retourne l’élément horizontalement de 180 degrés.
… >Flip vertical
Retourne l’élément verticalement de 180 degrés.
… >Copy Element
Copie l’élément dans le presse-papiers de la zone de travail.
… >Pastes Element
Colle l’élément copié.

Vous pouvez également cliquer et faire glisser un élément sélectionné pour le repositionner, puis cliquer et faire glisser les poignées autour pour le redimensionner.

Contrôle du minutage et de la lecture

Les éditeurs vidéo et d’affichage affichent tous deux un panneau Chronologie au bas de la zone de travail.

Afficher les modèles de publicité

La chronologie affiche une piste pour chaque calque de la zone de travail, couvrant la période pendant laquelle le calque est visible en fonction de sa synchronisation d’animation d’entrée et de sortie. Faites glisser la poignée de début ou de fin d’une piste pour ajuster son heure d’entrée ou de sortie, ou faites glisser une piste pour réorganiser les calques. Cliquez sur la règle ou faites glisser le curseur de lecture pour vous déplacer vers un point dans le temps.

La barre d’outils de la chronologie comprend un champ Duration (0 à 60 secondes), Play/Pause, un affichage de l’heure actuelle/de la durée totale, un bouton bascule en boucle, Timeline Scale commandes de zoom, un bouton Fit View et un bouton bascule réduire/développer.

Modèles de publicité vidéo

La chronologie affiche tous les clips vidéo et audio du modèle. Utilisez la chronologie pour vérifier la disposition des éléments dans le temps et les rogner en faisant glisser leurs poignées de début et de fin. Vous ne pouvez pas ajouter un nouvel élément directement sur le montage ; ajoutez-le plutôt à partir du panneau de gauche ou de la zone de travail, puis il s’affiche sous la forme d’un élément sur le montage.

Gestion des calques

Le panneau Layers sur le côté droit de la zone de travail répertorie tous les éléments du modèle et vous permet de gérer leur ordre, leur visibilité et leurs propriétés. Pour les modèles d’affichage, cliquez sur Open Layers dans la barre d’outils de la zone de travail pour l’ouvrir. Pour les modèles vidéo, le panneau est ouvert par défaut.

Cliquez sur un calque pour sélectionner l’élément correspondant sur la zone de travail.

Onglets (afficher uniquement les modèles d’annonce publicitaire)

Les modèles d’affichage comportent deux onglets en haut du panneau Layers :

  • Dynamic — Répertorie uniquement les calques qui peuvent être permutés pendant la génération de la publicité, tels que les images et le texte que l’agent d’IA peut remplacer. Il s’agit de la vue par défaut pour la génération des variations de publicité.
  • All — Affiche la hiérarchie complète des calques du modèle, y compris les conteneurs structurels. Utilisez cette vue pour examiner ou réorganiser la manière dont les éléments sont imbriqués.

Les modèles vidéo affichent tous les calques dans une seule liste sans onglets.

Actions par couche

Placez le curseur sur un calque pour afficher les actions suivantes.

Action
Description
Renommer le calque Rename layer
Permet de saisir un nouveau nom de calque dans le panneau.
Verrouiller le calque Lock layer / Déverrouiller le calque Unlock layer
Empêche ou autorise le déplacement, la modification ou la réorganisation du calque.
Masquer le calque Hide layer / Afficher le calque Show layer
Masque ou affiche le calque sur la zone de travail. Les calques masqués sont conservés dans le modèle, mais n’apparaissent pas lors du rendu du modèle.
Faire glisser pour réorganiser Faire glisser pour réorganiser
(Affichage des modèles publicitaires uniquement) Faites glisser l’icône de réorganisation pour modifier la position du calque dans l’ordre d’empilement. Le calque doit être déverrouillé pour le réorganiser.

Pied de page du panneau

Action
Description
Dupliquer le calque sélectionné Duplicate selected layer
Crée une copie du calque sélectionné.
Supprimer le calque sélectionné Delete selected layer
Supprime le calque sélectionné.
Group selected layers (modèles vidéo uniquement)
Regroupe plusieurs calques sélectionnés en un seul groupe. S’affiche uniquement lorsque plusieurs calques sont sélectionnés. Vous pouvez dissocier des calques groupés ou supprimer des calques individuels du groupe à l’aide des commandes de la ligne du groupe.
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