Instalación de un paquete de promoción de entorno
Después de crear un paquete, puede instalarlo en un entorno diferente.
Debe instalar un paquete en el entorno en el que desea copiar los objetos a. Por ejemplo, si está configurando un proyecto en el entorno de espacio aislado de actualización personalizado y lo está promocionando al entorno de producción, debe instalar el paquete en el entorno de producción.
Requisitos de acceso
Debe tener lo siguiente:
Para obtener más información sobre esta tabla, consulte Requisitos de acceso en la documentación de Workfront.
Requisitos previos
Se debe crear un paquete de promoción de entorno para poder instalarlo.
Para obtener instrucciones, consulte Crear o editar un paquete de promoción de entorno.
Estado del paquete para la instalación
Un paquete debe estar en estado ACTIVO para poder instalarse en el entorno de producción.
Se recomienda mover el paquete al estado TESTING e instalarlo en otra zona protegida para probar el paquete. Si esta prueba se realiza correctamente y no hay errores, mueva el paquete a ACTIVO para instalarlo en el entorno de producción.
Para editar el estado de un paquete:
- Seleccione el paquete como se describe en Editar o ensamblar un paquete existente en el artículo Crear y editar paquetes de promoción de entorno.
- Haga clic en Editar paquete.
- Haga clic en Estado.
- Seleccione el estado que desee en el menú desplegable.
Para obtener más información sobre los estados, consulte Estados de promoción de entorno en el artículo Información general sobre cómo mover objetos entre entornos de Workfront.
Instalación de un paquete
- Para instalar un paquete, debe haber iniciado sesión en el entorno en el que desea instalarlo. Este es el entorno en el que está copiando los objetos a.
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Vaya al entorno en el que desea instalar el paquete.
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Haga clic en el icono Menú principal en la esquina superior derecha de Adobe Workfront o (si está disponible), haga clic en el icono Menú principal en la esquina superior izquierda y, a continuación, haga clic en Configurar .
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Seleccione Sistema en el panel de navegación izquierdo, luego seleccione Promoción de entorno.
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Seleccione el paquete en la lista mostrada.
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Para cada objeto que tenga un conflicto, seleccione cómo resolver el conflicto.
Para resolver un conflicto, haga clic en la flecha desplegable situada junto al tipo de objeto y seleccione la acción que desee realizar.
Para obtener más información, vea Conflictos en este artículo
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Para implementar el paquete en el nuevo entorno, haga clic en Implementar en la parte superior derecha de la pantalla.
Conflictos
Un conflicto es un objeto que se encuentra en el entorno de destino de una instalación que coincide con uno de los objetos que se están instalando desde el entorno de origen. Los conflictos se detectan comparando los nombres e ID de los objetos de origen con los objetos del entorno de destino. Los conflictos también se detectan comparando objetos de origen con registros de objetos instalados anteriormente.
Cuando se produce una colisión, puede seleccionar cómo resolverla. Los conflictos se resuelven en el nivel de objeto.
Para ver los conflictos, haga clic en la lista desplegable situada junto a cada tipo de objeto. Los conflictos se muestran en la columna Conflicto.
Para resolver un conflicto, seleccione una acción en la columna Acción de implementación o utilice la acción predeterminada que ya se muestra.
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Crear con nuevo nombre: cree un nuevo objeto en el entorno de destino. Si el objeto existe en el entorno de destino, puede crear un nuevo objeto con un nombre nuevo. Si no existe en el entorno de destino, puede crear el objeto con un nombre nuevo o con el nombre que tiene el objeto en el paquete.
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Usar existente: el objeto del paquete no está instalado y el objeto que ya existía en el entorno de destino no se ha modificado.
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Sobrescribir: el objeto del paquete reemplaza el objeto existente en el entorno de destino.
También puede elegir objetos para sobrescribirlos incluso si no se detecta ninguna colisión.
Para obtener detalles sobre cómo la sobrescritura afecta a los objetos principales y secundarios, consulte Sobrescritura de objetos principales y secundarios en este artículo.
Los valores predeterminados son Create new
si el objeto no existe en el entorno de destino y Use existing
si el objeto no existe en el entorno de destino. Para volver a la asignación predeterminada, haga clic en Restablecer asignación predeterminada.
Sobrescribir objetos principales y secundarios
Algunos objetos del paquete de promoción pueden tener objetos secundarios. Por ejemplo, un proyecto (principal) tiene tareas (secundarias). Al sobrescribir un objeto principal, los objetos secundarios se gestionan de la siguiente manera:
- Los objetos secundarios que existen tanto en el paquete como en el destino se actualizarán en el destino para que coincidan con el paquete.
- Se crearán los objetos secundarios que existan en el paquete pero no el destino.
- Los objetos secundarios que existen en el destino pero no en el paquete permanecerán sin cambios.
Esta funcionalidad afecta a los siguientes objetos principales y secundarios:
QueueDef (definición de cola)
RoutingRule
QueueDef (definición de cola)
RoutingRule
QueueTopic