Adobe Target con el SDK v4 de Adobe Mobile Services para Android: información general

Adobe Target con el SDK v4 de Adobe Mobile Services para Android es el punto de partida perfecto para los desarrolladores de Android que ya están utilizando el SDK v4 de Adobe Mobile Services y desean comenzar a personalizar las experiencias de la aplicación con Adobe Target.

Se proporciona una aplicación de Android de ejemplo para completar las lecciones. Después de completar este tutorial, debe estar preparado para empezar a implementar Target en su propia aplicación de Android.

Tras completar este tutorial, podrá:

  • Validar la configuración del SDK Adobe Mobile Services

  • Implementar los siguientes tipos de Target solicitudes:

    • Recuperación previa del contenido Target
    • Lote de varias ubicaciones de Target (mboxes) en una sola solicitud
    • Bloqueo de solicitudes (se ejecuta antes de que se muestre la aplicación)
    • Solicitudes sin bloqueo (se ejecuta en segundo plano)
    • Tiempo real (sin almacenamiento en caché)
    • Recuperación de eliminación de caché
  • Añadir parámetros a las solicitudes de personalización mejorada

  • Creación de audiencias y ofertas

  • Personalizar diseños

  • Despliegue de nuevas funciones con indicador de funciones

Requisitos previos

En estas lecciones, se da por hecho que:

  • Tener un ID de Adobe y acceso a nivel de aprobador a la interfaz de Adobe Target (consulte los pasos de verificación a continuación)
  • Conocer el código de cliente de Adobe Target para poder realizar solicitudes a su propia cuenta. El código de cliente se muestra en la interfaz de Adobe Target en la Pantalla Configuración > Implementación > Editar la configuración de at.js
  • Tener acceso a y estar familiarizado con la interfaz de usuario de Mobile Services
  • Tener un IDE para el desarrollo de aplicaciones móviles de Android. Este tutorial incluye Android Studio en varios pasos y capturas de pantalla

Si no dispone del acceso necesario a las soluciones de Experience Cloud, póngase en contacto con su administrador de Experience Cloud.

Además, se da por hecho que está familiarizado con el desarrollo de Android en Java. No necesita ser experto en Java para completar las lecciones, pero obtendrá más información si puede leer y comprender el código con comodidad.

Verificar el acceso a Adobe Target

Esta lección requiere acceso a Adobe Target. Antes de pasar a los siguientes pasos, asegúrese de que tiene acceso a Adobe Target haciendo lo siguiente:

  1. Iniciar sesión en Adobe Experience Cloud

  2. En la pantalla de inicio del Experience Cloud, haga clic en Target:
    Pantalla de inicio del Experience Cloud

  3. Debe llegar a la lista Actividades en Adobe Target, como se muestra a continuación, y debe ver que su usuario tiene acceso de nivel de Aprobador. Si no puede acceder a Target o no puede comprobar el acceso de nivel de aprobador, póngase en contacto con uno de los Experience Cloud administradores de su empresa, solicite este acceso y reanude este tutorial una vez que se le haya concedido:

    IU DE Adobe

Acerca de las lecciones

En estas lecciones, debe implementar Adobe Target en una aplicación de viajes de demostración llamada "We.Travel" con su propia cuenta de Adobe Target. Al final del tutorial, enviará mensajes personalizados al usuario en función de su uso de la aplicación. Las experiencias de personalización finales lucirán de esta manera:

Final de la aplicación We.Travel

Después de recorrer la implementación dentro de la aplicación We.Travel, podrá empezar a usar Target en su propia aplicación móvil.

¡Vamos a empezar!

SIGUIENTE: "Descargar y actualizar la aplicación de ejemplo" >

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