Las partes de la malla se sangran entre sí

WARNING
Problema
La geometría de malla se purga en otras partes y crea artefactos.
NOTE
Explicación
El proceso de cocción envía rayos desde la superficie de la malla de bajo contenido de poli para golpear la malla de alto contenido de poli y crear una coincidencia. A veces los rayos van demasiado lejos y golpean la geometría equivocada, creando la hemorragia y artefactos.
NOTE
Solución
Hay disponibles algunas soluciones para evitar este problema :
  • Utilice la característica Coincidencia por nombre para aislar las mallas
  • Use una jaula para limitar la distancia del rayo.
  • Cambie la distancia de rayo predeterminada en los ajustes comunes del baker a un valor inferior.
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