Normales de espacio de mundo
El panadero de normales del Espacio Mundial permite guardar la malla normal, tangente y binormales en una textura.
Disponible en :
- Substance Designer
- Substance Automation Toolkit
Parámetros
Parámetro
Descripción
Tipo de cocción
Define qué tipo de cálculo realizará el panadero.Valores posibles:
- Normal (predeterminado)
- Tangente
- Binormal
Mapa normal
Ruta a la textura normal de entrada que se utilizará durante el cálculo para agregar detalles.
Orientación normal
Define el formato normal de la textura de entrada si Baking Type está establecido en Normal.Valores posibles:
- OpenGL
- DirectX (predeterminado)
recommendation-more-help
substance-3d-help-substance-3d-bake