Versión 5.0

Substance 3D Sampler 5.0 presenta formas más sencillas de introducirte en el gemelo digital de materiales con digitalizaciones y representaciones de mayor calidad.

Las principales características nuevas incluyen:

Acciones rápidas

Inicie todos los flujos de trabajo principales de Sampler con un solo clic y tenga la pila de capas lista para usted.

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Nuevo diseño de pantalla de inicio

Encuentra todos tus proyectos, tutoriales y comienza tu trabajo directamente desde la página de inicio.

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Nuevo procesador

Elige entre el trazado en tiempo real y el trazado de trayectorias para mejorar la coherencia visual y admitir nuevas propiedades de los materiales. Guarde instantáneas del trabajo directamente desde la vista 3D.

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Integración de HP Z Captis

Con HP Z Captis y Substance 3D Sampler, convierte materiales del mundo real en digitales en cuestión de minutos.

Función disponible para las cuentas Enterprise, Teams y Education.

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Notas de la versión V5.0

(Lanzado: 20 de febrero de 2025)

Agregado:

  • [Onboarding] Nueva página de inicio con acceso rápido a contenido de aprendizaje, proyectos de muestra, acciones rápidas y proyectos recientes.
  • [Onboarding] Da tus primeros pasos rápidamente con las nuevas acciones rápidas, accesibles desde la página de inicio y desde un panel específico
  • [Incorporación] [Contenido] Las acciones rápidas son flujos de trabajo predefinidos que rellenan la pila de capas con las capas más utilizadas
  • [Onboarding] Posibilidad de crear un nuevo proyecto a través de un nuevo menú Inicio rápido, a través de acciones rápidas o Proyecto personalizado
  • [Onboarding] Posibilidad de crear un proyecto vacío directamente desde la página de inicio mediante un botón específico
  • [Vista 3D] El nuevo rasterizador y trazador de trazadores avanzados aportan nuevas capacidades de representación (propiedades como el revestimiento, el brillo, la translucidez, la dispersión subsuperficial) y coherencia visual en todo el ecosistema Substance
  • [Vista 3D] Ahora se puede acceder directamente a la configuración del visor en la vista 3D
  • [Vista 3D] Posibilidad de guardar una instantánea de procesamiento en el portapapeles o en archivos
  • [Vista 3D] Visualización de una cuadrícula para visualizar el origen de la escena
  • [Vista 3D] Activar el plano de tierra para capturar sombras y reflejos
  • [Vista 3D] Controla qué tan reflectante y opaco es tu plano del suelo
  • [captura 3D] Posicionar la malla sobre el suelo
  • [Aplicación] Comprobar la compatibilidad del hardware al iniciar la aplicación
  • [Aplicación] La ventana de informes de Bloqueos ahora se abre justo después de que se produzca un bloqueo
  • [Contenido] Abra un proyecto de muestra para comenzar fácilmente
  • [Exportar] Exportar sombreador de Adobe Standard Material en archivos USD
  • [IA generativa] Marque la opción “No inferir” cuando utilice image como entrada en los flujos de trabajo de Imagen a Textura
  • [Project] Las miniaturas se almacenan en el archivo de proyecto para abrir los proyectos más rápido
  • [Proyecto] Configuración de las preferencias para almacenar datos de caché en el archivo de proyecto, con diferentes modos (sin caché, caché ligera, caché completa)
  • [Scripting] [Breaking change] Migración de Qt a Qt6.15: compatibilidad de efectos de los complementos existentes
  • [Scripting] Los complementos predeterminados y la carpeta de scripts ahora están en la carpeta Documents
  • [Scripting] Nueva interfaz de usuario para plugins por coherencia visual con los paneles principales de Sampler
  • [Scripting] Accede a 2 ejemplos de plugins para descubrir las funciones de los plugins de Sampler
  • [Scripting] Nueva función open_3d_capture()
  • [Scripting] Al insertar una capa, controle si se inserta encima o debajo de la posición de destino

Corregido:

  • [captura 3D] Bloqueo si Captura de objetos no se puede iniciar en macOS
  • bloqueo [Aplicación] al salir
  • [Aplicación] Colgar al salir al añadir recursos al panel Proyecto
  • [Aplicación] Cambiar el nombre de un recurso de proyecto no funciona a menos que presione Intro
  • [Aplicación] Las entradas de menú Deshacer y Rehacer no se desactivan cuando deberían
  • [Assets] No se pueden eliminar activos de la sección Todas las bibliotecas del panel Activos
  • [Contenido] Creador del atlas: utilizar el mapa de opacidad existente, si existe.
  • [Contenido] Fusión de ID de color: corrección de la selección de color en el color base
  • [Capas] Evite cálculos inútiles al utilizar generadores
  • [Capas] Si se retoca un generador, se pueden activar demasiados equipos
  • [Rendimiento] Mejora de la gestión de memoria de la GPU
  • [Rendimiento] La caché de procesamiento no se puede usar al reiniciar la aplicación
  • [Recursos] Los archivos de solo lectura no están visibles en el panel Activos
  • [Scripting] Permitir reutilizar una capa después de añadir otra
  • [Scripting] Puede fallar el cambio de la estructura de pila de capas varias veces en un script

Eliminado:

  • [Aplicación] Quitar la compatibilidad con los archivos de imagen .dng y .nef
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