Versión 4.3
Substance 3D Sampler 4.3 presenta nuevo contenido de inicio, incluidos Generadores de Textura, una nueva versión del filtro Bordado y una herramienta Recorte con perspectiva.
Fecha de publicación: 25 de enero de 2024
Nuevo contenido de Activos de inicio
Los materiales incluidos en Sampler se han actualizado para satisfacer mejor las necesidades de los flujos de trabajo de diseño industrial, los flujos de trabajo de moda y los artistas técnicos que trabajan en los medios de comunicación y el entretenimiento ahora tendrán más control sobre los aspectos técnicos de la creación de texturas.
Generador de texturas
Los nuevos generadores de textura proporcionan un control mejorado sobre la creación de materiales mediante las opciones de ruido paramétrico, patrones y suciedad. Las imágenes generadas se pueden utilizar en mapas de canales o máscaras, lo que facilita más que nunca la colaboración de los equipos técnicos y creativos en el diseño de materiales.
Utilice el nuevo icono de filtrado para analizar sólo los generadores de textura.
Bordado
El filtro de bordado actualizado ha mejorado la precisión de la costura y admite hasta 8 colores. Las entradas del material están de vuelta en la pila de capas, lo que permite la inserción de otros materiales en el parche.
Recorte con perspectiva
La nueva herramienta de recorte de Perspectiva le permite recortar materiales distorsionados y escaneos con cuatro puntos de control para eliminar artefactos de Perspectiva y obtener un activo en mosaico.
Estilización
El filtro Estilización te permite estilizar cualquier material para conseguir un aspecto pintado a mano.
Modo de Fusión en el filtro Rellenar
La actualización del filtro Relleno introduce modos de Fusión, lo que le permite multiplicar el valor, los mapas de entrada o los generadores de textura del Relleno con los resultados de canal de las capas de abajo.
Mejoras de capa de importación de imágenes
Puede añadir varias imágenes en una capa de importación de imágenes y generar un mapa de opacidad a partir del canal alfa de una imagen.
Nota de la versión
(Lanzado: 25 de enero de 2024)
Agregado:
- [Assets] Nuevo tipo de activo: Generadores de textura
- [Activos] Nuevos materiales incluidos en los Activos iniciales
- [Assets] Nuevo selector de recursos para parámetros de imagen en el panel Propiedades
- [Assets] Arrastre y suelte Generadores de Texturas del panel Assets en los selectores de imágenes del panel Properties (Propiedades)
- [Assets] Arrastre y suelte Generadores de Texturas desde el explorador de archivos del sistema operativo
- [Assets] Los filtros pueden sugerir el montaje de generadores mediante una etiqueta de usuario en la entrada de la imagen
- [Assets] Los generadores de Texturas pueden definir qué filtro debe sugerirlas mediante una etiqueta de usuario
- [Contenido] Nuevo filtro Recorte de Perspectiva
- [Contenido] Nuevo filtro de estilización
- [Contenido] Modo de fusión en el filtro de relleno
- [Contenido] Filtro de bordado actualizado
- [Contenido] Filtro de ajuste de Pintura actualizado
- [Contenido] Se han actualizado todos los filtros para admitir los generadores de Texturas
- [Layers] Posibilidad de elegir un canal de salida del Generador de Texturas al añadirlo a la pila de capas
- [Layers] Posibilidad de enumerar y aplicar fácilmente ajustes preestablecidos en los generadores de Textura
- [Layers] Mostrar una vista previa del generador de Texturas en los selectores de imágenes
- Los parámetros del generador de Texturas [Layers] se pueden exponer y exportar
- [Layers] Asigne el uso de Color base al importar una sola imagen con la Textura Import Creation Template
- [Capas] Comentarios al intentar arrastrar y soltar archivos incompatibles en los selectores de imágenes del panel Propiedades
- [Capas] Genera un canal de opacidad a partir del canal alfa de una imagen importada
- [Layers] Image to Material (AI) es más rápido de calcular al cambiar su categoría
- [Capas] Seleccione la capa más relevante después de utilizar una plantilla de creación
- [Capas] Los widgets de posición ahora se pueden retocar con un regulador en el grupo Parámetros avanzados
- [Exportar] Muestra un porcentaje en la cola en lugar de números RAW
- [Interoperabilidad] El canal de opacidad ahora se reconoce como canal alfa al enviar a Painter
- [Aplicación] Cuadro de diálogo Nuevo para mostrar y guardar información de hardware
- [Aplicación] Nueva preferencia para cambiar la escala de height predeterminada de cada proyecto
- [Aplicación] Mejorar la forma en que se muestran los activos obsoletos
- [Scripting] Nuevas funciones asset.documentResolution() y asset.setDocumentResolution()
- [Scripting] Nueva función select_asset()
- [Scripting] API de Python para generadores de Textura
- [Scripting] get_project_assets() ahora devuelve objetos 3D
- [UI] El tamaño de la miniatura de un activo se puede cambiar en el panel Activos
- [UI] Iconos de visualización de ventanilla actualizados
Corregido:
- [vista 2D] El zoom con la rueda del ratón está bloqueado en un 244 %
- [Aplicación] Bloqueo al inicio al inicializar la API gráfica
- [Aplicación] Bloqueo si el nombre del proyecto contiene el carácter #
- [Aplicación] bloqueo posible al abrir un proyecto antiguo
- [Aplicación] Volver a abrir el proyecto actual puede provocar un bloqueo
- [Aplicación] Algunos cambios de proyecto no se registran y se pierden sin advertencia al cerrar el proyecto si no se guarda
- [Exportar] La exportación de .sbs/.sbsar produce problemas al utilizar varios archivos con el mismo nombre
- [Exportar] Espacio de color incorrecto para el archivo .sbs/.sbsar de imágenes de escala de grises exportado
- [Filtros] Problemas de comportamiento de fusión de opacidad
- A veces, los archivos .svg de [capas] no se procesan con la resolución correcta
- [Rendimiento] No es necesario guardar algunos proyectos en disco
- [Project] Al importar un proyecto antiguo, no se cargan los ajustes preestablecidos asociados
- [Scripting] No se pueden obtener los parámetros de la primera capa insertada
- [UI] La ventana emergente de vista previa al pasar el cursor sobre un activo puede aparecer en una ubicación o pantalla equivocadas
- [UI] Los paneles no acoplados son visibles y se pueden utilizar en la parte superior de la pantalla de bienvenida