Añadir servicio para enviar notificaciones
En esta parte, se propagará el mensaje recibido de Adobe Campaign mediante Android Notification Manager. Notification manager se usa para notificar al usuario de los eventos que se producen.
Así es como le dices al usuario que algo ha pasado en segundo plano:
- Iniciar Android Studio
- Abrir ACSPushTutorial proyecto
- Expandir la estructura del proyecto
- Haga clic con el botón secundario en la carpeta del paquete (com.example.acspushtutorial) y New ->Java Class
- Asigne un nombre a esta clase MyService y asegúrese de que amplía FirebaseMessagingService
- Crear el método sendNotification en esta clase. En este método debe establecer el contenido y el canal de la notificación mediante un objeto NotificationCompat.Builder. Para que aparezca la notificación, llame a NotificationManagerCompat.notify(), pasándole un identificador único para la notificación y el resultado de NotificationCompat.Builder.build().
package com.example.pushmessaging;
import android.app.NotificationChannel;
import android.app.NotificationManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.media.RingtoneManager;
import android.net.Uri;
import android.os.Build;
import android.util.Log;
import androidx.core.app.NotificationCompat;
import com.google.firebase.messaging.FirebaseMessagingService;
import com.google.firebase.messaging.RemoteMessage;
import java.util.Map;
public class MyService extends FirebaseMessagingService {
@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage)
{
Map<String,String> data = remoteMessage.getData();
Log.d("data payload: ", data.toString());
sendNotification(remoteMessage);
}
private void sendNotification(RemoteMessage message) {
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0 /* Request code */, intent, PendingIntent.FLAG_ONE_SHOT);
String channelId = "0";
Uri defaultSoundUri = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);
NotificationCompat.Builder notificationBuilder =
new NotificationCompat.Builder(this, channelId)
.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher_background)
.setContentTitle("Message from AEM")
.setContentText(message.getData().get("body"))
.setAutoCancel(true)
.setSound(defaultSoundUri)
.setContentIntent(pendingIntent);
NotificationManager notificationManager =
(NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
// Since android Oreo notification channel is needed.
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
NotificationChannel channel = new NotificationChannel(channelId,
"Channel human readable title",
NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT);
notificationManager.createNotificationChannel(channel);
}
notificationManager.notify(0 /* ID of notification */, notificationBuilder.build());
}
}
Modificar AndroidManifest.xml
Agregue el servicio que se creó a su AndroidManifest.xml. El(la) AndroidManifest.xml final debe ser similar al siguiente:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.pushmessaging">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<application
android:name=".MainApp"
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<service
android:name=".MyService"
android:exported="false">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
</intent-filter>
</service>
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Ejecute la aplicación
Ejecute la aplicación haciendo clic en la flecha verde de la barra de herramientas o desde el menú Run.
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