개요: 구현 Target 클라이언트측 웹용

클라이언트측 Adobe Target의 구현에서 Target은 활동과 연관된 경험을 클라이언트 브라우저에 직접 전달합니다. 브라우저는 표시할 경험을 결정하고 표시합니다. 클라이언트측 구현에서는 WYSIWYG 편집기, 시각적 경험 작성기 (VEC) 또는 양식 기반 경험 작성기인 비시각적 인터페이스를 사용하여 활동 및 개인화 경험을 만들 수 있습니다.

구현하려면 Adobe Target 클라이언트측: 다음 JavaScript 라이브러리 중 하나를 사용해야 합니다.

중요

서비스 종료: 2021년 3월 31일부터 Adobe Target 에서는 더 이상 mbox.js 라이브러리를 지원하지 않습니다. 2021년 3월 31일 이후, mbox.js에서 발송된 모든 호출은 정상적으로 실패하고 기본 콘텐츠를 제공하여 Target 활동이 실행되는 페이지에 영향을 줍니다. 모든 고객은 이 날짜 이전에 새 Adobe Experience Platform Web SDK 또는 at.js JavaScript 라이브러리의 최신 버전으로 마이그레이션하여 사이트에 문제가 발생하지 않도록 하는 것이 좋습니다.

  • Adobe Experience Platform Web SDK: 다음 Adobe Experience Platform Web SDK 에서는 Experience Cloud (포함) Target) 내의 아무 곳에나 삽입할 수 있습니다. 로 마이그레이션하도록 선택하는 경우 Adobe Experience Platform Web SDK를 참조하십시오. Adobe Experience Platform Web SDK란? 에서 웹 SDK 안내서.

  • at.js: at.js JavaScript 라이브러리는 웹 구현에 대한 페이지 로드 시간을 향상시키고, 보안을 강화하고, 단일 페이지 애플리케이션에 대해 더 나은 구현 옵션을 제공합니다. at.js로 마이그레이션하도록 선택하는 경우 다음을 참조하십시오 At.js 작동 방식Adobe Target Skill Builder: 개발자 채팅, Adobe Target의 mbox.js를 at.js로 마이그레이션.

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