PREMIUM Configuration des autorisations d’Entreprise

Informations sur les tâches requises pour ajouter des utilisateurs à votre mise en oeuvre Target ; créer des espaces de travail, des groupes d’utilisateurs et des propriétés ; mettre à jour votre mise en oeuvre Target pour inclure le paramètre at_property ; et spécifier les rôles et les autorisations.

REMARQUE

La fonctionnalité Propriétés et autorisations est disponible dans le cadre de la solution Target Premium. Elle n’est pas disponible dans Target Standard sans une licence Target Premium.

Le tableau suivant répertorie les tâches nécessaires pour créer des propriétés et attribuer des rôles et des autorisations aux utilisateurs : Pour plus d’informations sur chaque tâche, consultez les sections ci-dessous.

Tâche Exécutée dans
1. Ajout d’utilisateurs (facultatif) Adobe Admin Console for Enterprise
2. Créer un espace de travail (profil de produit) Adobe Admin Console for Enterprise
3. Création de groupes d’utilisateurs (facultatif) Adobe Admin Console for Enterprise
4. Créer des propriétés Target L’nterface utilisateur
5 : Mettez à jour votre mise en oeuvre pour inclure le paramètre at_property Target Interface utilisateur, fonctions at.js ou balises dans Adobe Experience Platform
6. Spécification des rôles et autorisations Adobe Admin Console for Enterprise

Pour les tâches effectuées dans Adobe Admin Console for Enterprise, accédez à la console en procédant comme suit :

  1. Dans Adobe Target, cliquez sur Administration > Propriétés > Attribuer des propriétés aux espaces de travail.

    Ou

    Accédez à https://adminconsole.adobe.com/enterprise > connectez-vous à l’aide de votre Adobe ID, si vous ne vous êtes pas encore connecté.

  2. (Conditionnel) Si vous avez accès à Admin Console for Enterprise pour plusieurs organisations, cliquez sur l’avatar en haut à droite de l’écran ou dans la barre de navigation supérieure, puis sélectionnez l’organisation appropriée.

Étape 1. Ajout d’utilisateurs (facultatif)

Lorsque vous commencez à utiliser la nouvelle fonction Propriétés, vous devez gérer les utilisateurs exclusivement dans Adobe Admin Console for Enterprise. Néanmoins, tous les utilisateurs existants de Target sont migrés de Target vers Admin Console for Enterprise.

  1. Dans Admin Console, cliquez sur l’onglet Utilisateurs situé en haut de la page > Ajouter des utilisateurs pour créer de nouveaux utilisateurs ou modifier des utilisateurs existants
  2. Suivez les instructions des articles Gestion des utilisateurs et des groupes dans Experience Cloud dans le Guide d’utilisation d’Enterprise.

Étape 2 : Création d’un espace de travail (profil de produit)

Un espace de travail (profil de produit) permet à une organisation d’affecter un ensemble spécifique d’utilisateurs à un ensemble spécifique de propriétés. Un espace de travail peut être comparé à une suite de rapports dans Analytics.

Les entreprises peuvent commencer à tirer parti de la fonctionnalité des autorisations d’Enterprise en créant de nouveaux espaces de travail dans Admin Console, en attribuant des propriétés Target à ces espaces de travail et en déplaçant les utilisateurs de la configuration "Espace de travail par défaut" vers ces espaces de travail plus récents à accès limité.

Les clients peuvent utiliser ces espaces de travail pour séparer l’accès à différentes équipes par région, unité opérationnelle, section de site ou par toute autre méthode de leur choix.

Les utilisateurs peuvent appartenir à plusieurs espaces de travail et différents rôles peuvent même leur être attribués dans chaque espace de travail.

  1. Dans Admin Console, cliquez sur Produits, puis sélectionnez le nom du produit souhaité.

    espace de travail

  2. Créez l’espace de travail souhaité (profil produit) :

    • Accès par défaut : toutes les activités sont fusionnées dans un seul projet ainsi nommé. Cela n’a aucune incidence sur les clients. Tous les rôles d’utilisateur et les fonctionnalités restent identiques à ce qu’ils étaient avant ce changement.

      Toutes les activités créées dans Adobe Experience Manager (AEM), Adobe Mobile Services et Target Classic font elles aussi partie de l’espace de travail « Accès par défaut ». Actuellement, vous ne pouvez pas déplacer les projets de l’accès par défaut vers un autre projet.

    • Nouveaux espaces de travail (profils produit) : procédez comme suit pour commencer à profiter de la nouvelle fonctionnalité d’autorisations :

      • Créez de nouveaux espaces de travail dans Admin Console for Enterprise.
      • Affectez des propriétés Target aux espaces de travail.

    Utilisez ces espaces de travail pour répartir l’accès entre différentes équipes par région, unité opérationnelle, section du site ou par toute autre méthode de votre choix. Les utilisateurs peuvent appartenir à plusieurs espaces de travail et différents rôles peuvent leur être attribués dans chaque espace de travail.

  3. Suivez les instructions de la page Gestion de produits et de configurations du Guide d’utilisation Enterprise.

REMARQUE

Pour plus d’informations sur la configuration des espaces de travail, consultez la vidéo de formation ci-dessous.

Obtention de l’identifiant de votre espace de travail

Vous devez transmettre l’identifiant de l’espace de travail pour exploiter les autorisations d’Enterprise dans les API Target.

  1. Dans Adobe Admin Console, cliquez sur l’onglet Produits, puis sur le produit dans le menu de gauche pour afficher la liste PLC (espace de travail).

  2. Cliquez sur le PLC de votre choix (espace de travail), puis localisez l’identifiant « profils » dans l’URL, comme illustré ci-dessous.

    workspaceID

Étape 3. Création de groupes d’utilisateurs (facultatif)

Vous pouvez créer des groupes d’utilisateurs (développeurs, analystes, responsables du marketing, directeurs, etc.) et leur allouer des droits d’accès à l’échelle de plusieurs produits et espaces de travail Adobe. Il peut être aussi facile d’affecter à un nouveau membre d’équipe tous les droits d’accès appropriés à différents produits Adobe que de les affecter à un groupe d’utilisateurs spécifique.

  1. Dans Admin Console, cliquez sur l’onglet Utilisateurs situé en haut de la page > Groupes d’utilisateurs pour créer de nouveaux groupes d’utilisateurs ou modifier des groupes existants.
  2. Suivez les instructions de la page Gestion de produits et de configurations du Guide d’utilisation Enterprise.

Étape 4. Créer des propriétés

Les propriétés sont activées en ajoutant une paire nom/valeur spécifique comme paramètre avec n’importe quel appel (appel Target, appel api, etc.) à Target.

Les propriétés appartiennent à des canaux spécifiques (web, mobile, courrier électronique, API/autre)…

Conseil : pour plus d’informations sur la création de propriétés, consultez la vidéo de formation ci-dessous.

  1. Dans Target, cliquez sur Administration > Propriétés pour afficher la liste Propriétés.

  2. Cliquez sur Créer une propriété.

    Boîte de dialogue Nouvelle propriété

    Renseignez les champs suivants :

    • Nom de la propriété (obligatoire) : attribuez un nom explicite à la propriété.
    • Description : décrivez la propriété (facultatif).
    • Canal : Sélectionnez le canal souhaité pour la propriété : web, application mobile, courrier électronique ou autre/API (un décodeur ou une console PlayStation, par exemple).
  3. Cliquez sur Copier pour copier le code dans le presse-papiers que vous utiliserez lors de l’exécution des étapes de 5 : Mettez à jour votre implémentation pour inclure le paramètre at_property.

  4. Cliquez ensuite sur Enregistrer.

REMARQUE

Pour plus d’informations sur la création de propriétés, consultez la vidéo de formation ci-dessous.

Étape 5 : Mettez à jour votre mise en oeuvre pour inclure le paramètre at_property

Pour utiliser la fonctionnalité Target d’autorisations utilisateur, vous devez ajouter le paramètre at_property à tout appel qui atteint Target (appel Target, appel api, etc.).

Pour obtenir le code de paramètre at_property, procédez comme suit :

  1. (Conditionnel) Utilisez le code de mise en œuvre que vous avez généré et enregistré dans le Presse-papiers durant les étapes de la section 4. Création de propriétés, puis passez à l’étape 2.

    OU

    Dans Target, cliquez sur Administration > Propriétés pour afficher la liste Propriétés.

    1. Pointez la souris sur la colonne Dernière mise à jour pour connaître la propriété recherchée à afficher, puis cliquez sur l’icône Code.

      Code de survol de propriété

    2. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le code de mise en œuvre surligné pour le copier dans le Presse-papiers.

      Code de propriété

  2. Mettez à jour votre mise en oeuvre Target avec le code de mise en oeuvre obtenu à l’étape précédente.

    La mise en œuvre Target peut être mise à jour de plusieurs façons. Par exemple, utilisez les méthodes suivantes pour les pages web :

    • Au moyen d’un paramètre global dans les balises Adobe Experience Platform:

      Pour plus d’informations, voir Ajout de paramètres de cible globale dans la Présentation des balises documentation.

    • Via la fonction targetPageParams() : placez le code suivant dans les <head> balises , au-dessus de la référence at.js.

      Pour en savoir plus sur la façon de procéder avec at.js, voir targetPageParams().

    • Au moyen de la fonction mboxCreate() :

      Pour en savoir plus sur la façon de procéder avec at.js, voir targetPageParams() et mboxCreate(mbox,params).

Étape 6 : Spécification des rôles et autorisations

  1. Dans Admin Console, cliquez sur Produits, puis sélectionnez le nom du produit souhaité.

    Espace de travail

  2. Cliquez sur le nom du profil souhaité (par exemple, Espace de travail par défaut).

    Espace de travail par défaut

  3. Cliquez sur Utilisateurs.

    Cet onglet Utilisateurs derépertorie tous les utilisateurs dans cet espace de travail.

    configuration des utilisateurs

  4. Sélectionnez le rôle d’autorisations souhaité (approbateur, éditeur, observateur ou éditeur) à l’aide de la liste déroulante pour chaque utilisateur de la colonne Rôle du produit .

    Liste déroulante Rôle produit

    Rôle Description
    Approbateur Peut créer, modifier et activer ou arrêter les activités.
    Éditeur Peut créer et modifier des activités avant qu’elles ne soient activées, mais ne peut pas approuver le lancement d’une activité.
    Observateur Peut visualiser des activités mais ne peut pas les créer ni les modifier.
    Éditeur Similaire au rôle Observateur (peut afficher les activités, mais ne peut pas les créer ni les modifier). Cependant, le rôle d’éditeur dispose de l’autorisation supplémentaire d’activer les activités.

    Pour plus d’informations, voir Gestion de rôles et d’autorisations de produit dans le portail Admin Console dans le Guide d’utilisation d’Enterprise.

Vidéos de formation

Les vidéos suivantes contiennent davantage d’informations sur les concepts abordés dans cet article.

REMARQUE

L’interface utilisateur du menu Target Administration (anciennement Configuration) a été repensée afin de fournir des performances améliorées, de réduire le temps de maintenance requis lors de la publication de nouvelles fonctionnalités et d’améliorer l’expérience utilisateur sur l’ensemble du produit. Les informations contenues dans les vidéos suivantes sont généralement correctes ; toutefois, les options peuvent se trouver à des emplacements légèrement différents. Des vidéos mises à jour seront bientôt publiées.

Configuration des espaces de travail Adobe Target (6:55) Badge du tutoriel

Cette vidéo explique comment créer des espaces de travail.

  • Accès à Adobe Admin Console depuis l’interface Adobe Target (3 manières)

  • Configuration d’un espace de travail dans Adobe Admin Console

    • Ajout d’utilisateurs à des espaces de travail
    • Ajout de propriétés à des espaces de travail
  • Utilisation des espaces de travail par défaut

Comment créer des propriétés dans Adobe Target (3:05) Badge du tutoriel

  • Comment créer une propriété dans l’interface Adobe Target

  • Comment générer un jeton de propriété à inclure dans la mise en œuvre des propriétés

  • Familiarisez-vous avec les trois méthodes de mise en œuvre :

    • Web
    • Applications mobiles
    • Courrier électronique, boîtier décodeur ou appels d’API

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