에서 경험 만들기 경험 타기팅 (XT) 활동

다음 시각적 경험 작성기 (VEC) 위치 Adobe Target 에서는 페이지에서 경험을 편집할 수 있는 시각적 인터페이스를 제공합니다. 경험 타기팅 (XT) 활동.

  1. 변경할 요소를 선택하고 원하는 대로 변경합니다.

    While 만들기 경험 타기팅 활동, 안내가 있는 3부분 워크플로우 중 1단계(경험)에 기본값이 표시됩니다 경험 A 다음 포함 모든 방문자 대상입니다.

    모든 방문자 대상

    이제 적용되는 모든 변경 사항 경험 A. 아래 단계에서 다음을 클릭합니다. 경험 타깃팅 추가 추가 경험을 만들려면

    페이지의 요소 위로 마우스를 가져가면 요소가 강조 표시됩니다. 강조 표시된 요소는 VEC를 사용하여 변경할 수 있습니다. 요소에서 수행하여 경험을 변경할 수 있는 작업 목록은 시각적 경험 작성기 선택 사항을 참조하십시오.

    note note
    NOTE
    기본적으로, VEC에서는 회전 배너 등과 같은 JavaScript가 포함된 요소를 변경할 수 없습니다. JavaScript를 비활성화하여 VEC를 사용하여 이러한 요소를 변경할 수 있습니다.
  2. 추가 경험을 만들려면 경험 타깃팅 추가 ​를 클릭합니다.

    경험 타깃팅 추가 링크

    다음 대상 추가 대화 상자가 표시됩니다. 경험을 대상으로 타깃팅하려면 경험을 추가하기 전에 대상을 선택하십시오.

    대상 라이브러리에는 Target의 일부로 사전에 만들어진 공통 대상을 포함하여 이전에 정의한 대상들이 포함되어 있습니다. 라이브러리에서 대상을 선택하거나, 새 대상을 만듭니다.

    기존 대상을 선택할 수 있을 뿐만 아니라, 새 대상을 만들지 않고 여러 대상을 결합하여 임시로 결합한 대상을 만들 수도 있습니다. 자세한 내용은 여러 대상 결합을 참조하십시오.

    대상을 만들 때 위치를 선택하고 해당 위치에 대한 매개 변수를 지정할 수 있습니다. 아래 사용자 정의 (대상자 만들기 > 사용자 정의) 위치를 선택한 다음 원하는 매개 변수를 지정합니다.

    note note
    NOTE
    대상 목록을 연 상태에서 가져온 대상이 10분 이상 오래되면 배경에서 자동으로 대상을 가져옵니다.
  3. 경험을 타깃팅할 대상을 한 명 이상 선택하고 완료 ​를 클릭합니다.

    경험 B

    경험 B는 이제 이전 일러스트레이션에 표시되며 이 경험은 미국 방문자를 대상으로 합니다.

  4. 이 경험에 대해 변경할 요소를 선택하고 위의 1단계에서 설명한 대로 원하는 대로 변경합니다.

  5. 필요에 따라 이전 단계를 반복하여 타깃팅된 추가 경험을 만듭니다.

  6. 경험 디자인을 마치면 다음 ​을 클릭합니다.

    활동 다이어그램이 표시됩니다.

    XT 타깃팅 다이어그램

    note note
    NOTE
    기본 페이지 이외의 소스에서 가져온 이미지(예:에 호스팅된 이미지)를 전달할 수 있습니다 akamai.net 게재일 adobe.com). 다른 곳에서 호스팅된 이미지는 흐름 다이어그램에 표시된 페이지의 썸네일에 표시되지 않습니다.
  7. (조건부) 만들거나 편집할 때 대상 및 경험 쌍을 드래그 앤 드롭합니다 경험 타기팅 원하는 순서로 쌍을 정렬하는 활동입니다.

    방문자는 하향식으로 경험에 대해 평가됩니다.

    경험 이동

    경험 타깃팅에서는 순서를 중요한 것으로 간주합니다. ​ 방문자가 첫 번째 대상 및 경험 쌍에 속하면 첫 번째 경험이 전달됩니다.

    예를 들어 를 만드는 동안 순서가 중요하다는 것을 알지 못했다고 가정해 봅시다. 경험 타기팅 활동. 경험 B 또는 C에 적격이라고 생각했던 방문자가 경험 A에 적격이라는 사실을 테스트 중에 알게 될 수 있습니다. 이것은 대상이 상호 배타적이지 않으며 적절한 순서로 정렬되지 않았기 때문일 수 있습니다(예: 경험 A = 미국, 경험 B = 샌프란시스코, 경험 C = 캘리포니아). 이 시나리오에서는 샌프란시스코나 캘리포니아에 있는 다른 곳에 있더라도 미국에서 온 모든 사용자가 경험 A에 대한 자격이 있습니다. 전체 활동을 다시 생성하지 않고, 가장 제한적이었던 대상 및 경험 쌍을 가장 덜 제한적인 것에서 가장 덜 제한적인 것으로(샌프란시스코 > 캘리포니아

    미국) 재정렬할 수 있습니다.

    모든 방문자 대상이 있는 경우 다이어그램에서 첫 번째 대상이 아닌지 확인합니다. " 을(를) 타깃팅한 경험모든 방문자"는 의 마지막 경험으로 사용할 수 있습니다. 경험 타기팅 다른 경험에 속한 적이 없는 모든 방문자를 "찾기 위한" 활동입니다.

경험 이름 변경 또는 편집

다음을 클릭할 수 있습니다 편집 의 경험에 대한 아이콘(수직 줄임표) 경험 타기팅 필요한 경우 활동 및 다음 옵션 중에서 선택합니다.

  • 이름 변경
  • 편집

이름 변경 및 편집 선택 사항

경험 삭제

다음에서 경험 페이지(3단계 안내식 워크플로우의 첫 번째 단계)에서 세로 줄임표 > 삭제.

경험 삭제

경험 복제

에서 경험을 복사할 수 있습니다. 경험 타기팅 활동을 활성화하면 전체 경험을 다시 작성하지 않고도 간단한 변경을 수행할 수 있습니다.

다음에서 경험 페이지(3단계 안내식 워크플로우의 첫 번째 단계)에서 세로 줄임표 > 복제.

중복된 경험

교육 비디오:

다음 비디오에는 이 문서에서 설명한 개념에 대한 자세한 정보가 포함되어 있습니다.

A/B 테스트에서으로 경험 타기팅

이 비디오에서는 을(를) 사용하여 A/B 테스트를 다음 수준으로 이끄는 방법에 대해 설명합니다. 경험 타기팅 (XT).

  • 을 구성하는 3단계 안내가 있는 워크플로 설명 경험 타기팅 활동
  • 지리적 영역에 있는 대상자에게 위치 특정 콘텐츠를 전달하는 방법을 설명합니다.
  • 올바른 콘텐츠가 올바른 대상에게 전달되도록 하기 위해 경험을 재정렬하는 방법을 설명합니다.

활동 유형(9:03)

다음 비디오에서는 Target에서 사용할 수 있는 활동 유형에 대해 설명합니다. 경험 타깃팅은 5:15에서 시작하는 것에 대해 논의합니다.

  • Adobe Target에 포함된 활동 유형 설명
  • 목표를 달성하기 위한 적절한 활동 유형 선택
  • 모든 활동 유형에 적용되는 3단계 안내가 있는 워크플로 설명

사용 시각적 경험 작성기

이 비디오에서는 사용 방법에 대한 정보를 제공합니다 경험 타기팅 (VEC) 옵션.

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