オンデバイス判定の概要
説明
Adobe Target on-device decisioning を使用すると、待ち時間がほぼゼロのコンテンツ配信が可能になります。 この 7 分間のビデオ:
- Target 実装の他の方法との比較方法を含む、オンデバイス判定について説明します。
- Target でオンデバイス判定を有効にする方法を示します
- JSON コンテンツを使用して設定されたサンプルのフォームベースのコンポーザーアクティビティを調べます。
- オンデバイス判定に必要なキー設定を含む Node.JS SDK コードのサンプルを示します
- ブラウザーでの結果を示します。
目標
このビデオを最後まで学習すると、次の内容を習得できます。
- オンデバイス判定とその利点の説明
- Target でのオンデバイス判定の有効化
- オンデバイス判定で使用するためのフォームベースのコンポーザーアクティビティを作成する
- オンデバイス判定に必要な SDK 設定について詳しくは、 Adobe Target SDK ドキュメント
- オンデバイス判定を使用して配信されるコンテンツについて、エンドユーザーが体験する内容を理解する
対象オーディエンス
- アーキテクト
詳しくは、 オンデバイス判定の概要 内 Adobe Target Developer Guide.
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