A propos des bannières

Vous pouvez utiliser les bannières pour gérer les bannières publicitaires qui se trouvent sur votre site Web.

Utilisation des bannières

Il existe deux méthodes pour ajouter des bannières publicitaires à votre site Web.

La première méthode consiste à ajouter des bannières par Cible, Search & Promote. Les bannières sont des fragments de code HTML qui s’affichent au moment où un client effectue une recherche sur votre site Web. Votre bannière peut inclure du texte ou une image au format GIF, JPEG ou PNG, ou une combinaison des deux. Vous pouvez choisir parmi des tailles prédéfinies ou définir vos propres dimensions personnalisées pour tenir compte de votre page. Le code HTML utilisé pour afficher la bannière peut également spécifier le style de police à utiliser et la bordure. Cette méthode d'ajout d'une bannière offre les fonctionnalités de base et ne nécessite pas de logiciel supplémentaire.

La deuxième méthode consiste à utiliser Adobe Dynamic Media Classic, un service de publication et de gestion dynamique des médias. Un compte Adobe dynamique Media Classic valide vous permet de gérer et de diffuser directement le contenu de la bannière vers la Cible, la Search & Promote, à l’aide de Contenu multimédia dynamique classique. Dans la recherche/le marchandisage de site, vous configurez l’accès à votre compte Contenu multimédia dynamique classique. Ouvrez ensuite le navigateur de médias Dynamic Media Classic et sélectionnez un fichier de médias dynamiques que vous souhaitez utiliser comme bannière.

Remarque

Avant de pouvoir utiliser des fichiers multimédias dynamiques comme bannières dans la recherche/le marchandisage sur le site, les fichiers sont d’abord téléchargés et préparés pour publication dans Scene7 Publishing System. Vous pouvez télécharger des fichiers à partir de la recherche/marchandisage sur le site et les préparer automatiquement pour publication par Scene7 Publishing System. Vous pouvez également télécharger et publier des fichiers depuis Scene7 Publishing System.

Intégration de bannières à Adobe Scene7 Publishing System

Vous pouvez utiliser les types de ressources Contenu multimédia dynamique Classic comme bannières dans la recherche/le marchandisage sur site, y compris les images, les bannières dynamiques et les modèles, tels que les modèles d’image ou de Flash.

Les modèles sont des fichiers d’image créés dynamiquement et superposés de manière adressable, tels que des fichiers superposés dans des applications de retouche d’images telles que Adobe Photoshop®. Contrairement à un fichier image statique, un modèle peut inclure des paramètres. Grâce aux paramètres, vous pouvez personnaliser les propriétés des images variables et le contenu des images.

Remarque

Vous pouvez également créer des modèles à partir de conceptions basées sur des mises en page à l’aide de la publication de modèles dans Scene7 Publishing System et de fichiers provenant de Adobe Illustrator et Adobe InDesign.

Voir Publication de modèles dans le Guide de l’utilisateur de Dynamic Media Classic (Scene7).

Un modèle peut contenir n’importe quel nombre de calques d’image et de texte. Vous pouvez convertir un fichier statique contenant des calques, tel qu’un fichier PSD superposé, en modèle ou créer des modèles dans Contenu multimédia dynamique classique. Vous pouvez créer des calques de texte dans des modèles à l’aide de polices que vous avez téléchargées dans Scene7 Publishing System. Après avoir ajouté du texte à un modèle, vous pouvez le mettre en forme en modifiant sa justification, ses polices, sa taille et sa couleur.

L’écran Paramètres de Dynamic Media Classic vous permet de convertir n’importe quel aspect d’un modèle en paramètre adressable. Ce faisant, vous pouvez modifier l’image superposée à utiliser ou la valeur de texte à utiliser dans votre modèle. Les paramètres sont transmis avec la chaîne URL, ce qui vous permet de modifier n’importe quel paramètre pour personnaliser dynamiquement l’image de réponse générée à partir du serveur d’images.

Vous pouvez en savoir plus sur l’utilisation de Dynamic Media Classic pour créer des modèles et paramétrer les propriétés des calques afin de pouvoir les utiliser dans des bannières.

Reportez-vous à la section Concepts de base des modèles dans le Guide de l’utilisateur de Dynamic Media Classic (Scene7).

Téléchargement et publication de fichiers

Vous devez télécharger et publier des fichiers dans Dynamic Media Classic avant de pouvoir les utiliser pour des bannières dans la recherche/le marchandisage de site. Ce prérequis inclut également tous les actifs utilisés par un modèle d’image ou un modèle de Flash. Utilisez votre compte Dynamic Media Classic pour télécharger et publier des fichiers numériques. Vous pouvez également utiliser la recherche sur site/le marchandisage pour télécharger un fichier numérique, puis faire en sorte que Dynamic Media Classic le publie automatiquement en fonction de vos paramètres de téléchargement. Si vous tentez de sélectionner un fichier qui n’est pas encore téléchargé et publié, vous en êtes informé dans l’interface utilisateur et vous avez la possibilité de le télécharger avant de continuer.

Vous pouvez en savoir plus sur le téléchargement et la publication de ressources numériques à l’aide de Scene7 Publishing System.

Voir Téléchargement et publication de fichiers dans le Guide de l’utilisateur de Dynamic Media Classic (Scene7).

Remarque

Pour utiliser la fonctionnalité de téléchargement dans la visionneuse de ressources de Dynamic Media Classic, assurez-vous que le compte Contenu de Contenu de Contenu multimédia dynamique que vous utilisez a déjà le rôle "Administrateur de Société SPS".

Voir Configuration de l’administration dans le Guide de l’utilisateur de Dynamic Media Classic (Scene7).

Modification des paramètres de modèle de contenu multimédia classique dynamique dans une bannière à l’aide de règles de fonctionnement

Si vous avez ajouté une ressource Dynamic Media Classic en tant que bannière, vous pouvez l’utiliser Visual Rule Builder dans Business Rules pour l’ajouter à n’importe quelle zone de bannière de votre site Web. Par exemple, vous ajoutez la bannière à vos pages de résultats de recherche, comme vous le feriez pour toute autre bannière. Vous pouvez également remplacer les valeurs de paramètre par défaut dans les modèles Contenu multimédia dynamique en les personnalisant en fonction de vos besoins spécifiques. Ce type de fonctionnalité vous permet de personnaliser des modèles de contenu Dynamic Media Classic avec différents messages marketing et des hyperliens vers différents points de terminaison.

Voir aussi Ajouter une nouvelle règlede fonctionnement.

Voir aussi Modification d’une règlede fonctionnement.

ajouter une bannière

Vous pouvez les utiliser Banners pour gérer les bannières publicitaires et leur emplacement sur votre site Web. Lorsque vous ajoutez une bannière, vous référencez l’image de manière externe au moyen de fragments de code HTML qui s’affichent au moment de la recherche.

Si vous disposez d’un compte Adobe Dynamic Media Classic valide, vous pouvez ajouter des bannières publicitaires au moyen de Scene7 Publishing System.

Voir Ajouter une bannière à l’aide d’Adobe Dynamic Media Classic.

Voir Configuration de l’accès à votre compteAdobe Dynamic Media Classic.

Pour ajouter une bannière

  1. Dans le menu produit, cliquez sur Design > Banners.

  2. Sur la Banners page, dans la liste Add Banner déroulante, sélectionnez HTML code.

  3. Dans la Add Banner boîte de dialogue, définissez les options de votre choix.

    Option

    Description

    Nom

    Requis. Identifie le nom de votre bannière. Le nom est utilisé pour faire référence à la bannière lorsque vous l’ajoutez dans le Créateur de règles visuel dans les Règles métier. Le nom n’apparaît pas dans la bannière elle-même.

    Voir Ajouter une nouvelle règle de fonctionnement.

    Bannière HTML

    Permet de coller le code HTML associé à la bannière.

    Tout code HTML est acceptable, y compris le code CSS entouré de <style> balises ou le code JavaScript entouré de <script> balises. Par exemple, le bloc de code suivant est destiné à une bannière de texte de type Horizontal top : <div style="width: 684px; background-image: url('https://www.brough.com/blackb.gif');  padding-top: 10px; padding-bottom: 10px; color: white; font-family: verdana;  text-align: center; font-size: 20px;"> Sound Study ships free! </div> Dans l’exemple suivant, le bloc de code correspond à une image de démarrage complète : <img&nbsp;src='https://geometrixx.com/images/GEOAds/geometrixx-beauty-home-01.jpg'&nbsp;border="0"&nbsp;/>

    Type

    Spécifie les types de bannières suivants :

    • [nouveau type]

      Permet de spécifier le type de bannière souhaité, y compris les dimensions et le nom.

    • Démarrage complet

      La dimension définie pour ce type de bannière est de 680 pixels de large et de 650 pixels de haut. Vous pouvez éventuellement spécifier le nom du type ou accepter le nom par défaut qui correspond au nom du type de bannière lui-même.

    • Haut horizontal

      La bannière est placée dans la partie supérieure de votre site Web. Ce type est utile si vous avez l’intention d’ajouter des hyperliens à gauche ou à droite de la bannière. La dimension définie pour ce type de bannière est de 468 pixels de large et de 60 pixels de haut. Vous pouvez éventuellement spécifier le nom du type ou accepter le nom par défaut qui correspond au nom du type de bannière lui-même.

    • Haut horizontal - Pleine largeur

      Ce type est celui par défaut lorsque vous ajoutez une nouvelle bannière. La bannière est positionnée sur la partie supérieure de votre site Web et occupe toute la largeur de la page. La dimension définie pour ce type de bannière est de 670 pixels de large et de 150 pixels de haut. Vous pouvez éventuellement spécifier le nom du type ou accepter le nom par défaut qui correspond au nom du type de bannière lui-même.

    Balises

    ajoute les balises ou "mots-clés" que vous souhaitez associer à la bannière. Si vous utilisez de nombreuses bannières, l’ajout de balises peut vous aider à affiner la recherche de bannières afin que vous puissiez rapidement localiser la bannière appropriée à vos besoins. Vous pouvez également supprimer les balises que vous avez ajoutées.

  4. Cliquez sur Save.

  5. (Facultatif) Effectuez l’une des opérations suivantes :

Modification d’une bannière

Utilisez Edit Banner pour modifier des éléments tels que le nom de la bannière, le code HTML de la bannière, le type de la bannière et les balises associées.

Si vous avez ajouté une bannière à l’aide de la recherche sur le site/du marchandisage, vous modifiez également la bannière à l’aide d’Adobe Dynamic Media Classic.

Voir aussi Modification d’une bannière à l’aide d’Adobe Dynamic Media Classic.

Pour modifier une bannière

  1. Dans le menu produit, cliquez sur Design > Banners.

  2. Sur la Banners page, cliquez sur .

    au-dessus d’une miniature de bannière à modifier.

  3. Sur la Edit Banner page, définissez les options de votre choix.

    Consultez le tableau des options sous Ajouter une bannière.

  4. Lorsque vous avez terminé de modifier la bannière, cliquez sur Save.

  5. (Facultatif) Effectuez l’une des opérations suivantes :

ajouter une bannière à l’aide d’Adobe Dynamic Media Classic

Vous pouvez les utiliser Banners pour gérer les bannières publicitaires sur votre site Web. Lorsque vous ajoutez une bannière à l’aide d’Adobe Dynamic Media Classic, vous pouvez choisir parmi les ressources numériques que vous avez téléchargées sur Scene7 Publishing System.

Pour ajouter une bannière à l’aide de l’Adobe Dynamic Media Classic, assurez-vous d’avoir configuré l’accès à votre compte Dynamic Media Classic valide.

Voir Configuration de l’accès à votre compteAdobe Dynamic Media Classic.

Pour ajouter une bannière à l’aide de l’Adobe Dynamic Media Classic

  1. Dans le menu produit, cliquez sur Design > Banners.

  2. Sur la Banners page, dans la liste Add Banner déroulante, cliquez sur Adobe Scene7.

  3. Dans la boîte de Pick an Asset dialogue, dans le volet de gauche, utilisez les options de navigation de l’interface utilisateur pour localiser le dossier contenant le fichier numérique à utiliser pour une bannière.

    À l’exception des options de navigation des fichiers, toutes les autres options dépendent de la ressource numérique que vous avez sélectionnée pour l’ajouter ou la modifier.

    Utilisez les options de navigation des ressources pour localiser un fichier que vous souhaitez utiliser pour une nouvelle bannière dans la recherche/le marchandisage de site. Les options de navigation s’appliquent à tous les types de ressources numériques sélectionnées.

    Remarque

    Les options de navigation des fichiers ne s’affichent pas lorsque vous modifiez la bannière dans la Change Parameters boîte de dialogue.

    Voir Modification d’une bannière à l’aide d’Adobe Dynamic Media Classic.

    Options de navigation des fichiers

    Option de navigation

    Description

    Permet de sélectionner le compte Contenu multimédia dynamique classique pour votre société particulière dans la liste déroulante et de parcourir les dossiers de ressources numériques de ce compte.

    Lorsque vous sélectionnez un dossier, le volet droit de la boîte de dialogue Sélectionner un fichier affiche toutes les ressources numériques disponibles contenues dans ce dossier.

    Permet de parcourir l'historique de navigation des dossiers en avant ou en arrière.

    Actualise la liste des ressources numériques affichées pour un dossier sélectionné.

    Vous devrez peut-être cliquer sur ce contrôle si vous déplacez, supprimez ou renommez un fichier sélectionné à l’aide de la liste déroulante Actions .

    Affiche les ressources numériques dans une vue de liste. La liste affiche l’icône ou l’image miniature associée à chaque fichier, le nom de fichier, le type de fichier numérique, les dimensions (le cas échéant) et la date de sa dernière modification.

    La vue de grille affiche les ressources numériques du dossier sélectionné sous la forme d’icônes, de miniatures ou des deux.

    Dans la vue de liste, vous pouvez déplacer, supprimer ou renommer une ressource numérique sélectionnée.

    Dans la vue de grille, vous pouvez déplacer ou supprimer une ou plusieurs ressources numériques sélectionnées.

    Ouvre la boîte de dialogue Télécharger , dans laquelle vous pouvez télécharger un fichier numérique sélectionné à partir de votre bureau ou d’un serveur externe afin de l’utiliser comme bannière.

    Une fois le fichier téléchargé, une tâche de publication est automatiquement planifiée dans Scene7 Publishing System.

    Consultez le tableau des options dans Ajouter une bannière à l’aide d’Adobe Dynamic Media Classic .

    Vous pouvez en savoir plus sur le téléchargement et la publication de ressources numériques à l’aide de Scene7 Publishing System.

    Voir Téléchargement et publication de fichiers dans le Guide de l’utilisateur de Scene7 Publishing System.

    Permet de rechercher une ressource numérique par mot-clé ou de rechercher par emplacement de fichier dans le dossier sélectionné et ses sous-dossiers associés.

    Lorsque vous cliquez sur le champ de recherche, il ajoute automatiquement un champ de filtre facultatif.

    ajoute un autre filtre de ressources afin que vous puissiez affiner davantage la liste des ressources numériques affichées par type ou par date spécifique.

    Affinez la liste des ressources numériques affichées afin de n’afficher que celles d’un certain type, tel que Flash, image, modèle ou Tout autre.

    Cliquez sur pour supprimer le filtre de la recherche.

    Affinez la liste des ressources numériques affichées pour n’afficher que celles créées ou modifiées avant une certaine date ou après une certaine date.

    Cliquez sur pour supprimer le filtre de la recherche.

    Permet de faire glisser le curseur vers la gauche ou la droite pour réduire ou agrandir la vue entière du volet des ressources numériques, respectivement.

    Options des propriétés

    Les options Propriétés s’affichent si vous choisissez un modèle de Flash, un modèle d’image ou une image. En fonction de la ressource numérique choisie, toutes les options ne sont pas disponibles.

    Option Propriétés

    Description

    Nom

    Nom descriptif du modèle ou de l’image, sans espaces. Vous pouvez éventuellement inclure la spécification de taille d’image dans le nom afin d’aider les utilisateurs à mieux identifier la ressource.

    Format

    Identifie le format de l’image, ou modèle d’image.

    Vous pouvez choisir parmi les formats suivants :

    • jpeg
    • png
    • png-alpha
    • gif
    • gif-alpha

    Cette option ne s’applique pas aux modèles de Flash.

    Qualité

    Contrôle le niveau de compression des images au format JPEG ou GIF. Ce paramètre affecte à la fois la taille du fichier et la qualité de l’image. L'échelle de qualité est de 1 à 100.

    Lorsque vous faites glisser le curseur à gauche ou à droite, l’image dans la fenêtre de prévisualisation est mise à jour pour refléter le changement de qualité.

    Cette option ne s’applique pas aux modèles de Flash.

    Largeur

    Indique la largeur de la ressource numérique, en pixels. Cette dimension correspond à la largeur de vue de la ressource par les clients qui visitent votre site Web.

    Cette option ne s’applique pas aux modèles de Flash.

    Hauteur

    Indique la hauteur de la ressource numérique, en pixels. Cette dimension correspond à la hauteur à laquelle la ressource est vue par les clients qui visitent votre site Web.

    Cette option ne s’applique pas aux modèles de Flash.

    Options de lien de bannière

    Les options Lien de bannière s’affichent uniquement si vous avez choisi une image ou un modèle d’image pour votre bannière.

    Option Lien de bannière

    Description

    URL du lien

    Indique l’adresse URL à laquelle vous souhaitez lier la bannière lorsqu’un client clique sur l’image.

    Si vous ne souhaitez pas que la bannière renvoie à quoi que ce soit, laissez vide le champ URL du lien.

    Target

    Indique l’emplacement d’ouverture de la bannière liée, telle qu’une nouvelle fenêtre de navigateur ou un nouvel onglet.

    Modifier les liens, option

    L’option Modifier les liens s’affiche uniquement si vous avez choisi un modèle de Flash pour votre bannière.

    Modifier les liens, option

    Description

    Permet de modifier le champ de lien URL utilisé dans le modèle de Flash.

    Options Remplacer le texte

    Les options Remplacer le texte s’affichent uniquement si vous avez choisi un modèle de Flash pour votre bannière contenant des calques de texte modifiables.

    Toute modification apportée au texte dans le modèle de Flash est répercutée dans la fenêtre de Prévisualisation.

    Remarque

    Si vous ajoutez une commande search and replace pour remplacer "cow" par "apple", puis créez une deuxième commande pour remplacer "apple" par "orange", la seconde commande n'a aucune incidence.

    Remplacer le texte, option

    Description

    ajoute un champ de recherche et de remplacement.

    Supprime un champ Rechercher et remplacer et restaure le texte précédemment utilisé.

    Rechercher

    Permet de saisir un terme de recherche pour du texte non lié dans les calques du modèle de Flash.

    Remplacez

    Permet de spécifier le texte à insérer à la place du texte que vous recherchez.

    Lorsque vous appuyez sur Entrée dans ce champ, la fenêtre de prévisualisation est mise à jour avec le texte de remplacement.

    Options des paramètres

    Les options de paramètres s’affichent uniquement si vous avez choisi un modèle d’image ou un modèle de Flash pour votre bannière. Les options de paramètre réelles varient selon la manière dont le modèle a été créé et paramétré dans Scene7 Publishing System. Par exemple, votre modèle peut paramétrer des champs qui vous permettent de modifier du texte, du style de police, du prix, des codes spéciaux utilisés pour la livraison gratuite, la taille de l’image dans la bannière ou même de rechercher une autre image à utiliser.

    Remarque

    Gardez à l’esprit que toute modification apportée aux paramètres peut être remplacée par des règles de fonctionnement. Les paramètres servent uniquement de valeurs par défaut lorsqu’aucune règle de fonctionnement n’est créée qui, autrement, modifierait les paramètres.

    Voir Ajouter une nouvelle règlede fonctionnement.

    See Editing a business rule.

    Basculer les options de visibilité des calques

    L’option Basculer la visibilité des calques s’applique uniquement si vous avez choisi un modèle de Flash pour votre bannière.

    Activer/désactiver l’option Visibilité de calque

    Description

    Permet d’activer ou de désactiver la visibilité des différents calques qui composent le fichier de modèle de Flash.

    Chaque fois que vous activez ou désactivez la visibilité d’un calque, la fenêtre de prévisualisation est actualisée pour mettre à jour l’affichage.

    (Facultatif) Si le fichier numérique que vous souhaitez utiliser pour une bannière n’est pas disponible dans le dossier sélectionné, vous devrez peut-être le télécharger. Cliquez sur Upload, puis sélectionnez le fichier et les options de votre choix. Le fichier est téléchargé vers le dossier sélectionné.

    Remarque

    Si vous souhaitez utiliser la fonctionnalité de téléchargement dans la visionneuse de ressources Scene7, assurez-vous que le compte Scene7 que vous utilisez a déjà le rôle "Administrateur de Sociétés SPS" défini.

    Voir Configuration de l’administration dans le Guide de l’utilisateur de Scene7 Publishing System.

    Options de base

    Option

    Description

    Parcourir

    Permet d’accéder au fichier que vous souhaitez télécharger, publier, puis sélectionner pour l’utiliser comme bannière.

    Remplacer

    Les fichiers que vous téléchargez remplacent les fichiers existants par le même nom de fichier, dans le dossier sélectionné.

    Préférences de courriel

    Vous permet de choisir la notification par courrier électronique que vous recevez pour le téléchargement, ou de ne pas être averti pour quoi que ce soit concernant la tâche de téléchargement.

    Options avancées

    Lorsque vous téléchargez des fichiers d’image PostScript (EPS) ou Illustrator (AI), vous pouvez les formater de différentes manières. Vous pouvez pixelliser les fichiers, les convertir au format FXG pour la publication de modèles, conserver l’arrière-plan transparent, choisir une résolution et choisir un espace colorimétrique.

    Les fichiers PSD (Photoshop Document) sont le plus souvent utilisés dans Dynamic Media Classic pour créer des modèles. Lorsque vous téléchargez un fichier PSD, vous pouvez créer automatiquement un modèle Contenu multimédia dynamique classique à partir du fichier (sélectionnez l’ Create Template option).

    Scene7 Publishing System crée plusieurs images à partir d’un fichier PSD avec des calques si vous utilisez le fichier pour créer un modèle ; il crée une image pour chaque calque.

    Nom du groupe d’options

    Option

    Description

    Options de Profil des couleurs

    Profil de couleur

    Vous permet de choisir parmi les options suivantes :

    • Convertir en SRVB

      Convertit en SRGB (Standard Red Green Blue). SRVB est l’espace colorimétrique recommandé pour l’affichage d’images sur les pages Web.

    • Conserver l’espace colorimétrique d’origine

      Conserve l’espace colorimétrique d’origine.

    Options d’édition d’images

    Créer un masque à partir du chemin de tracé

    Créez un masque pour l’image en fonction de ses informations de chemin de tracé. Cette option s’applique aux images créées à l’aide d’applications de retouche d’images dans lesquelles un chemin de tracé a été créé.

    Options PostScript

    Options Illustrator

    Traitement

    L’ option Pixelliser convertit les graphiques vectoriels du fichier au format bitmap.

    Options Postscript

    Options Illustrator

    Résolution

    Détermine le paramètre de résolution. Ce paramètre détermine le nombre de pixels affichés par pouce dans le fichier. La valeur par défaut est de 150.

    Options PostScript

    Options Illustrator

    Espace colorimétrique

    Permet de choisir un espace colorimétrique pour le fichier Illustrator. L’espace colorimétrique RVB est préférable pour l’affichage en ligne.

    Vous pouvez choisir parmi les options d’espace colorimétrique suivantes :

    • Détecter automatiquement

      Conserve l’espace colorimétrique du fichier PDF.

    • Forcer comme RVB

      Convertit dans l’espace colorimétrique RVB.

    • Forcer comme CMJN

      Convertit dans l’espace colorimétrique CMJN.

    • Forcer comme Niveaux de gris

      Convertit dans l’espace colorimétrique Niveaux de gris.

    Options PostScript

    Options Illustrator

    Tenir à jour l'arrière-plan transparent

    Conserve la transparence d’arrière-plan du fichier.

    Options Photoshop

    Conserver les calques

    Pixellise les calques du fichier PSD, le cas échéant, dans des fichiers individuels. Les calques de fichier restent associés au fichier PSD.

    Options Photoshop

    Création d’un modèle

    Crée un modèle à partir des calques du fichier PSD.

    Options Photoshop

    Extraire du texte

    Extrait le texte afin que les clients puissent rechercher des mots-clés dans une bannière.

    Options Photoshop

    Etendre les calques

    Etend la taille des calques d’image pixellisés à celle du calque d’arrière-plan.

    Options Photoshop

    Nom de calque

    Les calques du fichier PSD sont téléchargés en tant qu’images distinctes. Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes pour choisir le nom de ces images dans Scene7 Publishing System :

    • Utiliser le nom du calque à partir du fichier PSD

      Nomme les images après leur nom de calque dans le fichier PSD. Par exemple, un calque nommé Etiquette de prix dans le fichier PSD d’origine devient une image nommée Etiquette de prix . Cependant, si les noms de calque du fichier PSD sont des noms de calque Photoshop par défaut (Arrière-plan, Calque 1, Calque 2, etc.), les images sont nommées d’après leur numéro de calque dans le fichier PSD, et non leur nom de calque par défaut.

    • Utiliser le nom de fichier PSD et le numéro d’ajout

      Nomme les images après leur numéro de calque dans le fichier PSD, en ignorant les noms de calque d’origine. Les images sont nommées avec le nom de fichier Photoshop et un numéro de calque annexé. Par exemple, le second calque d’un fichier appelé Pub printemps.psd est nommé Pub printemps_2 , même s’il portait un nom différent de celui par défaut dans Photoshop.

    • Utiliser le nom de fichier PSD et le nom ou numéro de calque

      Nomme les images après le fichier PSD suivi du nom du calque ou du numéro de calque. Le numéro de calque est utilisé si les noms de calque du fichier PSD sont des noms de calque Photoshop par défaut. Par exemple, un calque nommé Etiquette de prix dans un fichier PSD appelé Annonce au printemps est nommé Etiquette de prix de l’annonce au printemps . Un calque portant le nom par défaut Layer 2 est nommé Spring Ad_2 .

    • Créer un dossier en fonction du nom de fichier PSD

      Crée un dossier pour les images de calque à l’aide du nom de fichier du fichier PSD.

    Options Photoshop

    Ancrage

    Indiquez comment les images sont ancrées dans les modèles générés à partir de la composition superposée produite à partir du fichier PSD.

    Par défaut, l’ancre est le centre. Une ancre centrale permet aux images de remplacement de remplir au mieux le même espace, quel que soit le format de l’image de remplacement. Les images d’un aspect différent qui remplacent cette image, lors du référencement du modèle et de l’utilisation de la substitution de paramètres, occupent effectivement le même espace. Changez de paramètre si votre application a besoin des images de remplacement pour occuper l’espace alloué dans le modèle.

    Options PDF

    Traitement

    L’ option Pixelliser permet de pixelliser les pages du fichier PDF et de convertir les graphiques vectoriels en images bitmap.

    Options PDF

    Résolution

    Détermine le paramètre de résolution. Ce paramètre détermine le nombre de pixels affichés par pouce dans le fichier PDF. La valeur par défaut est de 150.

    Options PDF

    Espace colorimétrique

    Permet de choisir un espace colorimétrique pour le fichier PDF. La plupart des fichiers PDF comportent des images couleur RVB et CMJN. L’espace colorimétrique RVB est préférable pour l’affichage en ligne.

    Vous pouvez choisir parmi les options d’espace colorimétrique suivantes :

    • Détecter automatiquement

      Conserve l’espace colorimétrique du fichier PDF.

    • Forcer comme RVB

      Convertit dans l’espace colorimétrique RVB.

    • Forcer comme CMJN

      Convertit dans l’espace colorimétrique CMJN.

    • Forcer comme Niveaux de gris

      Convertit dans l’espace colorimétrique Niveaux de gris.

    Options PDF

    Générer automatiquement un catalogue électronique à partir d’un PDF de plusieurs pages

    Crée automatiquement un catalogue électronique à partir du fichier PDF. Le catalogue électronique porte le nom du fichier PDF que vous avez téléchargé.

    Options PDF

    Extraire les mots-clés

    Extrait les mots du fichier PDF afin que le fichier puisse faire l’objet d’une recherche par mots-clés.

  4. Dans le volet de droite, cliquez sur l’image, le modèle ou le fichier de Flash de votre choix.

    La fenêtre Pick An Asset contextuelle s'affiche.

  5. (Facultatif) Dans la fenêtre Pick An Asset contextuelle, dans la liste Actions déroulante, effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Cliquez sur Move. Dans la Select a folder to move to boîte de dialogue, sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez déplacer la ressource numérique. Cliquez sur Move.

      Vous pouvez également sélectionner plusieurs fichiers numériques que vous souhaitez déplacer vers un autre dossier.

    • Cliquez sur Delete. Dans la boîte de Delete Selected Assets dialogue, cliquez sur Delete.

      Vous pouvez également sélectionner plusieurs fichiers numériques à supprimer du dossier.

    • Cliquez sur Rename. Dans la boîte de Enter a new name for dialogue, dans le champ de texte, tapez le nouveau nom de la ressource numérique. Cliquez sur Rename.

  6. (Facultatif) Selon l’actif numérique sélectionné, définissez les options de votre choix dans le volet gauche de la fenêtre Pick an Asset contextuelle.

  7. Cliquez sur le fichier pour le sélectionner pour l’utiliser comme bannière.

  8. (Facultatif) Effectuez l’une des opérations suivantes :

Modification d’une bannière à l’aide d’Adobe Dynamic Media Classic

Permet Edit Banner de modifier les propriétés et les paramètres d’une bannière ajoutée à l’aide d’Adobe Dynamic Media Classic.

Si vous avez ajouté une bannière en y ajoutant du code HTML, vous modifiez la bannière en utilisant plutôt la fonction de recherche/marchandisage sur le site.

Voir aussi Modification d’une bannière.

Pour modifier une bannière à l’aide de l’Adobe Dynamic Media Classic

  1. Dans le menu produit, cliquez sur Design > Banners.

  2. Sur la Banners page, cliquez au-dessus d’une miniature de bannière contenant une icône S7 dans le coin inférieur gauche de la fenêtre de bannière.

  3. Sur la Change Parameter page, définissez les options de votre choix.

  4. Lorsque vous avez terminé de modifier la bannière, cliquez sur Save.

  5. (Facultatif) Effectuez l’une des opérations suivantes :

Suppression de bannières

Vous pouvez supprimer des bannières par étapes dont vous n’avez plus besoin ou que vous ne souhaitez plus utiliser, individuellement ou en tant que groupe.

Pour supprimer des bannières

  1. Dans le menu produit, cliquez sur Design > Banners.

  2. (Facultatif) Effectuez une ou plusieurs des opérations suivantes :

    • Sur la Banners page, sélectionnez le type de bannière à rechercher dans la liste Find banner of type déroulante. Si vous le souhaitez, indiquez un nom de balise dans le champ de with tag texte ou un nom de type de bannière dans le champ de with name texte. Cliquez sur Find.

    • Dans la liste Sort déroulante, sélectionnez la liste des bannières commandées.

    • Dans la liste Show déroulante, sélectionnez le nombre de bannières à charger dans la page active que vous consultez.

  3. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Dans le coin supérieur gauche d’une bannière, cochez la case de chaque bannière à supprimer.
    • Dans la barre supérieure de la Banners page, cochez Select all la case pour sélectionner chaque bannière chargée sur la page actuellement affichée.
  4. Dans la liste Bulk Actions déroulante, cliquez sur Delete.

  5. Dans la boîte de Confirmation Action dialogue, cliquez sur OK.

  6. (Facultatif) Effectuez l’une des opérations suivantes :

Prévisualisation des bannières

Vous pouvez parcourir les bannières que vous avez ajoutées à la Banners page pour en vue de taille réelle. Aucune page CSS du modèle qui affecte la bannière n’est affichée.

Pour prévisualisation des bannières

  1. Dans le menu produit, cliquez sur Design > Banners.

  2. (Facultatif) Effectuez une ou plusieurs des opérations suivantes :

    • Sur la Banners page, sélectionnez le type de bannière à rechercher dans la liste Find banner of type déroulante. Si vous le souhaitez, indiquez un nom de balise dans le champ de with tag texte ou un nom de type de bannière dans le champ de with name texte. Cliquez sur Find.

    • Dans la liste Sort déroulante, sélectionnez la liste des bannières commandées.

    • Dans la liste Show déroulante, sélectionnez le nombre de bannières à charger dans la page active que vous consultez.

  3. Sur la Banners page, cliquez sur une miniature de bannière pour en vue la taille complète.

  4. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Dans la boîte de dialogue prévisualisation de la bannière, cliquez sur la flèche vers la gauche ou la flèche vers la droite pour parcourir et vue les bannières en taille réelle que vous avez ajoutées.
    • Cliquez sur le bouton de fermeture pour fermer la boîte de dialogue prévisualisation de bannière et revenir à la Banners page.

Pousser les bannières en direct

Vous pouvez publier une ou plusieurs bannières sélectionnées sur votre site Web.

Ou, si vous préférez, vous pouvez diffuser en direct toutes les modifications sur une bannière à l’aide de l’ Push Live option située en bas de la Banners page.

Voir Activation des paramètres d’étape.

Pour diffuser des bannières en direct

  1. Dans le menu produit, cliquez sur Design > Banners.

  2. (Facultatif) Effectuez une ou plusieurs des opérations suivantes :

    • Sur la Banners page, sélectionnez le type de bannière à rechercher dans la liste Find banner of type déroulante. Si vous le souhaitez, indiquez un nom de balise dans le champ de with tag texte ou un nom de type de bannière dans le champ de with name texte. Cliquez sur Find.

    • Dans la liste Sort déroulante, sélectionnez la liste des bannières commandées.

    • Dans la liste Show déroulante, sélectionnez le nombre de bannières à charger dans la page active que vous consultez.

  3. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Dans le coin supérieur gauche d’une bannière, cochez la case de chaque bannière à supprimer.
    • Dans la barre supérieure de la Banner page, cochez Select all la case pour sélectionner chaque bannière chargée sur la page actuellement affichée.
  4. Dans la liste Bulk Actions déroulante, cliquez sur Push live.

  5. Dans la boîte de Confirmation Action dialogue, cliquez sur OK.

  6. (Facultatif) Sur la Banners page, cliquez sur History pour annuler les modifications que vous avez apportées.

    Voir Utilisation de l’optionHistorique.

Sur cette page