TVSDK 2.1 PlayStation 4 - Versionshinweise

TVSDK 2.1 for PlayStation 4 - Versionshinweise beschreiben die unterstützten Funktionen und bekannten Probleme in TVSDK 2.1 PlayStation 4 .

Behobene Probleme

Hier sind die gelösten Probleme für TVSDK 2.1 für PlayStation 4:

Version 2.1.0.638

  • PTPLAY-10439:
    Wenn der VMAP-Wrapper-Anzeigenlink beschädigt wurde, steckte der Player im Vorbereitungszustand fest (es wurde nicht gesendet)
    onComplete zu ihrem Anrufer).

  • PTPLAY-10179:

    creativeRepackaging und fallbackOnInvalidCreative Werte sind jetzt standardmäßig deaktiviert. Wenn das creativeRepackaging-Flag gesetzt wurde, aber kein creativeRepackaging-Format angegeben wurde, wurde onRepackagingComplete so oft aufgerufen, wie es Anzeigen in der Werbeunterbrechung gab, wodurch Anzeigenumbrüche mehrmals erstellt wurden.

  • Zendesk #10304: Die Variable zum Ein-/Ausschalten der Anzeige wurde nicht initialisiert. Die Variable wird jetzt von DataSetEntry's ctor initialisiert.

  • PTPLAY-10318:
    Unterstützung für den Hintergrundmodus wurde eingeführt.

  • Zendesk # 17409:
    Wenn Sie in den Trick Play-Modus wechseln, dann zurück in den normalen Wiedergabemodus und dann wieder in den Trick Play-Modus, dann war die Wiedergabeposition springend.

  • PTPLAY-9552:
    Nach dem Analysieren der XML-Antwortdateien wird jetzt der Fehlercode 1108 gepingt, wenn keine Anzeigen vorhanden sind.

  • PTPLAY-9551:
    Wenn nach der Verarbeitung durch Auditude keine Werbeunterbrechung erfolgt, ruft das CRS
    ​onPrefetchComplete, das groupCount dekrementiert. Da kein Werbeunterbrechung vorliegt, ist groupCount 0 und wird um 1 verringert. Zuvor war groupCount uint32_t, wegen dessen es zu max. Wert wechselte. Dies ist nun int32_t.

Version 2.1.0.621

  • Zendesk #4555
    Instant bei Speicherproblemen beim Laden von Fehlern -
    MediaItemLoader Fehlerbehebung bei Abstürzen während der Veröffentlichung mediaitemloader

  • Zendesk #17223
    2.x CSAI: Nicht alle Anzeigen-Tracking-URLs werden ausgelöst

    • Einige VAST-Anzeigen, die wiederum auf eine Inline-Anzeige verweisen, fehlten Tracking-URLs.
    • Wenn eine Anzeige in VAST XML mehrere Impressions-Tags enthält, wurde nur die erste Impressions-URL gespeichert und Rest wurde ignoriert. Jetzt werden alle Impressions-URLs gespeichert und später gepingelt.
  • Zendesk #17224
    PS4-Benutzeragent verschiebt Informationen über die Zeit bis zum Ende von UAString

  • Zendesk #17226
    2.x CSAI: Nicht alle Anzeigen wurden eingebunden.

    Korrektur, um anzuzeigen, dass die Zeitschiene aufgrund der Vorgänge "insertBy"oder "deleteBy"geändert wurde, und den Zeitraum entsprechend zu ändern.

  • Zendesk #17284
    [Alle ] PlattformenUntertitel werden nicht angezeigt.
    HLS - Unterstützung für das EXT-X-MEDIA-TIME-Tag für VTT-Untertiteldateien.

  • Zendesk #17889
    Wiedergabe "Milky"auf PS4

    korrekter Yoffset (für Farbkonvertierung)

  • Zendesk #17954
    Ad-Fallback-Logik + Handhabung leerer riesiger

    Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Vast-Parser den Wrapper weiter verarbeitete, wenn einer der Vast-Wrapper leer war.

  • Zendesk #17807
    Kann nicht über leeres Riesenmaß hinausgehen, genauso wie Zendesk #3103

  • Zendesk #17865
    Fallback Logic auf PS4 und XBox One

    Wie Zendesk #3103

Version 2.1.0.591

  • Zendesk #3767
    PS4-Anzeigencodefragment. Die Anzeigenauflösung schlägt bei der Verarbeitung von VMAP-Weiterleitungen fehl.

  • Zendesk #4096
    PS4 CSAI: Fehler bei der Segmentierung Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn TVSDK einen Segmentierungsfehler verursachte, wenn die Anzeigenbibliothek eine VMAP-Antwort verarbeitete.

  • Zendesk #4161
    Trickplay 16x am Ende des Films friert ein festes Blockieren, wenn das Trickplay zur normalen Wiedergabe zurückkehrt

  • Zendesk #4208
    Zufälliger Absturz, wenn Untertitel aktiviert sind Korrektur des Speicherlecks, wenn Untertitel aktiviert wurden

  • Zendesk #4213
    PS4 CSAI: Ändern Sie die Standard-Benutzeragenten-Zeichenfolge für alle ad-bezogenen Aufrufe Die User-Agent-Zeichenfolge wird mit derselben UA-Zeichenfolge erstellt, die vom Browser verwendet wird + die Primetime-Zeichenfolge hinzufügen

  • PTPLAY-7675 (intern) Transkodierte Anzeigen werden nicht mit Creative Repackage wiedergegeben, wenn sie innerhalb einer VMAP- oder VAST-Antwort aufgerufen wurden. Die Fehlerbehebung besteht darin, bei umfangreichen Anzeigen nur die Mediendatei aus der Anzeige zu lesen, anstatt aus dem Asset zu lesen.

  • PTPLAY-7895 (intern) Wenn allowMultipleAds=falsekeine Anzeigen abgespielt werden, wurde ein Fehler behoben, durch den der allowMultipleAds Parameter nicht korrekt befolgt wurde.

  • PTPLAY-7896 (intern) Die Anzeige wird in der Reihenfolge der Sequenz bei PS4 abgespielt. Korrektur des Problems, bei dem Anzeigen nicht in der Reihenfolge angezeigt wurden, in der sie in den XML-Antworten angezeigt wurden.

  • PS4 TVSDK erneut in einer Mini-App anstatt im Spiel getestet.

Version 2.1.0.563

  • Zendesk #3868
    Unterstützt TVSDK Playstation SDK 2.5 Das TVSDK wurde jetzt mit dem 2.5 Playstation SDK erstellt.

  • Zendesk #4093
    targetingInfo-Schlüssel-Wert-Paare in der App-Anfrage.

    Es wurde ein Zeilenumbruchzeichen hinzugefügt, das die Schlüssel/Wert-Paare trennt.

Unterstützte Funktionen

Die folgenden Funktionen werden in TVSDK 2.1 für PlayStation 4 unterstützt:

Version 2.1.0.621

  • Ad Fallback, Dissy-Verkettung in der Anzeigenauswahllogik (Zendesk #3103)
    Bei VAST-Anzeigen (kreativen Elementen) mit aktivierter Ausweichregel behandelt das TVSDK eine Anzeige mit einem ungültigen MIME-Typ als leere Anzeige und versucht, an ihrer Stelle Ausweichanzeigen zu verwenden.Sie können einige Aspekte des Ausweichverhaltens konfigurieren

Version 2.1.0.538

  • HLS VOD-Wiedergabe einschließlich Wiedergabe, Pause, Suche
  • Adaptives Streaming mit Bitrate
  • Wiedergabe verschlüsselter Inhalte mit Primetime DRM und Vanille AES-geschütztem Inhalt
  • Einfügen clientseitiger Anzeigen mit standardmäßigem Anzeigenverhalten und Anzeigenverzeihung
  • Kreative Umverpackung
  • WebVTT-Untertitel
  • Sofort bei benutzerdefinierter Position des Beginns
  • Trick Play mit schnellem Vorwärts- und Rückspulen
  • 302 Umleitung

Hilfreiche Ressourcen

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