當視頻的DRM元資料與媒體流分開時,應在開始播放之前進行身份驗證。
視頻資產可以具有關聯的DRM元資料檔案,例如:
"url": "https://www.domain.com/asset.m3u8"
"drmMetadata": "https://www.domain.com/asset.metadata"
在此示例中,您可以 DRMHelper
方法下載DRM元資料檔案的內容、分析它並檢查是否需要DRM驗證。
使用 loadDRMMetadata
載入元資料URL內容並將下載的位元組解析到 DRMMetadata
。
此方法是非同步的,並建立其自己的線程。
public static void loadDRMMetadata(
final DRMManager drmManager,
final String drmMetadataUrl,
final DRMLoadMetadataListener loadMetadataListener);
例如:
DRMHelper.loadDRMMetadata(drmManager,
metadataURL,
new DRMLoadMetadataListener());
通知用戶此操作是非同步的,最好讓用戶知道這一點。
如果用戶不知道該操作是非同步的,他們可能會想知道為什麼尚未開始播放。 例如,在下載和分析DRM元資料時,可以顯示旋轉輪。
在 DRMLoadMetadataListener
。
的 loadDRMMetadata
調用這些事件處理程式。
public interface DRMLoadMetadataListener {
public void onLoadMetadataUrlStart();
/**
* @param authNeeded
* whether DRM authentication is needed.
* @param drmMetadata
* the parsed DRMMetadata obtained. */
public void onLoadMetadataUrlComplete(boolean authNeeded, DRMMetadata drmMetadata);
public void onLoadMetadataUrlError();
}
以下是有關處理程式的其他詳細資訊:
onLoadMetadataUrlStart
檢測元資料URL載入何時開始。onLoadMetadataUrlComplete
檢測元資料URL何時完成載入。onLoadMetadataUrlError
指示載入元資料失敗。載入完成後,檢查 DRMMetadata
確定是否需要DRM驗證。
public static boolean isAuthNeeded(DRMMetadata drmMetadata);
例如:
@Override
public void onLoadMetadataUrlComplete(boolean authNeeded, DRMMetadata drmMetadata) {
Log.i(LOG_TAG + "#onLoadMetadataUrlComplete",
"Loaded metadata URL contents. Auth needed:" + authNeeded + ".");
if (!authNeeded) {
// Auth is not required. Start player activity.
showLoadingSpinner(false);
startPlayerActivity(ASSET_URL);
return;
}
}
完成以下任務之一:
如果不需要驗證,請開始播放。
如果需要驗證,請通過獲取許可證來完成驗證。
/**
* Helper method to perform DRM authentication.
*
* @param drmManager
* the DRMManager, used to perform the authentication.
* @param drmMetadata
* the DRMMetadata, containing the DRM specific information.
* @param authenticationListener
* the listener, on which the user can be notified about the
* authentication process status.
*/
public static void performDrmAuthentication(
final DRMManager drmManager,
final DRMMetadata drmMetadata,
final String authUser,
final String authPass,
final DRMAuthenticationListener authenticationListener);
在本示例中,為了簡單起見,用戶的名稱和口令被顯式編碼:
DRMHelper.performDrmAuthentication(drmManager,
drmMetadata,
DRM_USERNAME,
DRM_PASSWORD, new DRMAuthenticationListener() {
@Override
public void onAuthenticationStart() {
Log.i(LOG_TAG + "#onAuthenticationStart", "DRM authentication started.");
// Spinner is already showing.
}
@Override
public void onAuthenticationError(int major,
int minor,
String errorString,
String serverErrorURL) {
Log.e(LOG_TAG +
"#onAuthenticationError",
"DRM authentication failed. " +
major + " 0x" + Long.toHexString(minor));
showToast(getString(R.string.drmAuthenticationError));
showLoadingSpinner(false);
}
@Override
public void onAuthenticationComplete(byte[] authenticationToken) {
Log.i(LOG_TAG +
"#onAuthenticationComplete", "Auth successful. Launching content.");
showLoadingSpinner(false);
startPlayerActivity(ASSET_URL);
}
});
使用事件偵聽器檢查驗證狀態。
這個過程意味著網路通信,因此這也是一個非同步操作。
public interface DRMAuthenticationListener {
/**
* Called to indicate that DRM authentication has started.
*/
public void onAuthenticationStart();
/**
* Called to indicate that DRM authentication has been successful.
*
* @param authenticationToken
* the obtained token, which can be stored locally.
*/
public void onAuthenticationComplete(byte[] authenticationToken);
/**
* Called to indicate that an error occurred while performing the DRM
* authentication.
*
* @param major
* the major code.
* @param minorC
* the minor code.
* @param errorString
* the exception thrown.
* @param serverErrorURL
* the URL of the server
* on which the error occurred
*/
public void onAuthenticationError(int major,
int minor,
String errorString,
String serverErrorURL);
}
如果驗證成功,請啟動播放。
如果驗證失敗,請通知用戶,並且不要開始播放。
您的應用程式必須處理任何身份驗證錯誤。 在播放TVSDK進入錯誤狀態之前未能成功進行身份驗證,播放將停止。 您的應用程式必須解決問題,重置播放器並重新載入資源。