Instant On

Última actualización: 2023-09-19

Activar la activación instantánea significa que uno o más canales están precargados. Cuando los usuarios seleccionan un canal o cambian de canal, el contenido se reproduce inmediatamente. El almacenamiento en búfer se completa para el momento en que el usuario empieza a ver.

Sin Encendido instantáneo, TVSDK inicializa los medios que se van a reproducir, pero no comienza a almacenar en búfer el flujo hasta que la aplicación llama a play. El usuario no ve ningún contenido hasta que se completa el almacenamiento en búfer. Con Instant On, puede iniciar varias instancias del reproductor de contenidos (o del cargador de elementos del reproductor de contenidos) y TVSDK comienza a almacenar en búfer los flujos inmediatamente. Cuando un usuario cambia el canal y el flujo se ha almacenado en búfer correctamente, llamando a play en el nuevo canal, la reproducción se inicia inmediatamente.

Aunque no hay límites en la cantidad de MediaPlayer y MediaPlayerItemLoader Las instancias que TVSDK puede ejecutar, al ejecutar más instancias, consumen más recursos. El rendimiento de la aplicación puede verse afectado por el número de instancias que se están ejecutando. Para obtener más información acerca de MediaPlayerItemLoader, consulte Carga de un recurso multimedia en el reproductor de contenidos.

IMPORTANTE

TVSDK no admite un único QoSProvider para trabajar con ambos itemLoader y MediaPlayer. Si el cliente utiliza Instant On, la aplicación debe mantener dos instancias de QoS y administrar ambas para la información.

Para obtener más información acerca de MediaPlayerItemLoader, consulte Cargar un recurso multimedia mediante MediaPlayerItemLoader.

Agregar una instancia de proveedor de QoS a mediaPlayerItemLoader

  • Crear y adjuntar un proveedor de QoS a un mediaPlayerItemLoader instancia

    // Create an instance of QoSProvider
    private QOSProvider _qosProvider = new QOSProvider(this._context);
    
    // Attach the QoSProvider instance to the mediaPlayerItemLoaderInstance
    // (before calling load API on mediaPlayerItemLoader instance)
    _qosProvider.attachMediaPlayerItemLoader(this._loader);
    

    Una vez que comience la reproducción, utilice el _qosProvider para obtener timeToLoad y timeToPrepare QoSdata. Las métricas de QoS restantes se pueden recuperar mediante la variable QoSProvider adjunto al mediaPlayer.

    Para obtener más información acerca de MediaPlayerItemLoader, consulte Cargar un recurso multimedia mediante MediaPlayerItemLoader.

Configurar el almacenamiento en búfer para Instant On

TVSDK proporciona métodos y estados que permiten utilizar Instant On con un recurso multimedia.

NOTA

Adobe recomienda utilizar MediaPlayerItemLoader para InstantOn. Para usar MediaPlayerItemLoader, en lugar de MediaPlayer, consulte media-resource-load-using-mediaplayeritemloader .

  1. Confirme que el recurso se ha cargado y que el reproductor está preparado para reproducirlo.

  2. Antes de llamar play, llame a prepareBuffer para cada MediaPlayer ejemplo.

    NOTA

    prepareBuffer activa Instant On y TVSDK inicia el almacenamiento en búfer inmediatamente y envía el BUFFERING_COMPLETED cuando el búfer está lleno.

    SUGERENCIA

    De forma predeterminada, prepareBuffer y prepareToPlay configure el flujo de medios para que comience a reproducirse desde el principio. Para empezar en otra posición, pase la posición (en milisegundos) a prepareToPlay.

    @Override
    public void onStatusChanged(MediaPlayerStatus status) {
        switch (status) {
            case INITIALIZED:
                // This example starts 5 seconds into the stream.
                mediaPlayer.prepareToPlay(5000);
                break;
            case PREPARING:
                break;
            case PREPARED:
                mediaPlayer.prepareBuffer();
                break;
            ...
        }
    }
    
  3. Cuando reciba la BUFFERING_COMPLETE , empiece a reproducir el elemento o muestre comentarios visuales para indicar que el contenido está completamente almacenado en búfer.

    NOTA

    Si llama a play, la reproducción debe comenzar inmediatamente.

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