從您建立MediaPlayer例項的那一刻到您終止(重複使用或移除)該例項的那一刻,此例項會完成狀態之間的一系列轉換。
只有播放器處於特定狀態時,才允許進行某些操作。 例如,呼叫 play
不允許在IDLE中使用。 只有在播放器達到「已準備」狀態後,您才能呼叫此狀態。
若要使用狀態:
您可以擷取 MediaPlayer
物件,使用 MediaPlayer.status
屬性。
function get status():String;
狀態清單定義於 MediaPlayer.PlayerStatus
.
生命週期的狀態轉換圖 MediaPlayer
例項:
下表提供其他詳細資訊:
MediaPlayerStatus | 發生於 |
---|---|
閒置 | 您的應用程式正在具現化以請求新的媒體播放器 MediaPlayer . 新建立的播放器正等待您指定媒體播放器專案。 |
正在初始化 | 您的應用程式已呼叫 MediaPlayer.replaceCurrentResource ,且媒體播放器正在載入。 |
已初始化 | TVSDK已成功設定媒體播放器專案。 |
正在準備 | 您的應用程式已呼叫 MediaPlayer.prepareToPlay . 媒體播放器正在載入媒體播放器專案和相關資源。 提示:可能會發生主要媒體的某些緩衝。 TVSDK正在準備媒體串流,並嘗試執行廣告解析和廣告插入(如果已啟用)。 提示:若要將開始時間設為非零值,請呼叫 prepareToPlay(startTime) 以毫秒為單位的時間。 |
已準備 | 內容已準備且廣告已插入時間軸中,或廣告程式失敗。 緩衝或播放可以開始。 |
正在播放 | 您的應用程式已呼叫 play ,因此TVSDK正在嘗試播放視訊。 在視訊實際播放之前,可能會發生一些緩衝。 |
已暫停 | 當您的應用程式播放和暫停媒體時,媒體播放器會在此狀態與「正在播放」之間移動。 |
搜尋 | 媒體播放器暫停或播放時,正在尋找正確位置。 若要判斷搜尋何時開始或結束,請聆聽 SeekEvent.SEEK_BEGIN 和 SeekEvent.SEEK_END 事件。 |
已完成 | 播放器到達資料流結尾,且播放已停止。 |
已發行 | 您的應用程式已發行媒體播放器,也會發行任何相關資源。 您無法再使用此例項 |
錯誤 | 處理期間發生錯誤。 錯誤也可能會影響您的應用程式下一步可以執行的動作。 |
您可以使用狀態來提供程式的意見回饋(例如,在等候下一個狀態變更時執行旋轉圖示),或是在播放媒體時執行下一個步驟,例如在呼叫下一個方法之前等候適當的狀態。