En dispositivos que admiten la aceleración de GPU (hardware), puede utilizar un objeto flash.media.StageVideo para procesar vídeo directamente en el hardware del dispositivo.
Una combinación de diferentes factores determina cuándo y cómo se puede utilizar StageVideo
. La siguiente tabla presenta una instantánea de algunos de los requisitos y restricciones asociados con el uso de StageVideo. Estos requisitos y restricciones están sujetos a cambios.
Plataforma | SO Windows y Mac |
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reproductor de Flash |
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Navegadores y wmode configuración | En el Flash 15, configurado wmode=opaco para poder utilizar superposiciones de HTML. Actualmente, los siguientes exploradores no admiten la aceleración de hardware:
En el Flash 14 y anterioresSin embargo, si el explorador no admite la aceleración de hardware, el reproductor de Flash puede procesarse directamente en la GPU, pero configurarse wmode=direct para habilitar este procesamiento. Sugerencia: Es posible que sea necesario actualizar los controladores de GPU anteriores a 2009, ya que es posible que no admitan la aceleración de hardware. |
Objeto NetStream | El StageVideoEvent.RENDER_STATE El evento no se enviará a menos que adjunte un NetStream objeto a StageVideo objeto. |