Consideraciones y prácticas recomendadas

Para utilizar TVSDK de forma más eficaz, debe tener en cuenta determinados detalles de su funcionamiento y seguir determinadas prácticas recomendadas.

Consideraciones

Recuerde la siguiente información al utilizar TVSDK:

  • Adobe Primetime no funciona en emuladores o simuladores.

    Debe utilizar dispositivos reales para realizar pruebas.

  • La reproducción solo es compatible con contenido de flujo en directo HTTP (HLS).

  • El contenido del vídeo principal puede ser multiplexado, donde los flujos de vídeo y audio están en la misma representación, o no multiplexado, donde los flujos de vídeo y audio están en representaciones independientes.

  • La API de TVSDK se implementa en ActionScript.

  • La reproducción de vídeo requiere Adobe Video Engine (AVE). Esto afecta a cómo y cuándo se puede acceder a los recursos de medios:

    • Los subtítulos opcionales son compatibles en la medida en que los proporciona el AVE.

    • En función de la precisión del codificador, la duración real de los medios codificados puede diferir de las duraciones registradas en el manifiesto de recursos de flujo.

      No existe una forma fiable de volver a sincronizar la escala de tiempo virtual ideal con la de reproducción real. El seguimiento del progreso de la reproducción del flujo para la gestión de anuncios y Video Analytics debe utilizar el tiempo de reproducción real, por lo que es posible que los informes y el comportamiento de la interfaz de usuario no rastreen con precisión el contenido de los medios y los anuncios.

    • El nombre del agente de usuario entrante para todas las solicitudes HTTP de TVSDK en esta plataforma se asigna al siguiente patrón de cadena:

      "Adobe Flash Player"
      

Prácticas recomendadas

Estas son las prácticas recomendadas para TVSDK:

  • Utilice la versión 3.0 o superior de HLS para el contenido del programa.

  • Para TVSDK 1.4 para DHLS, la carga de publicidad diferida está habilitada de forma predeterminada.

    Para contenido sin anuncio previo o anuncio durante la emisión, puede utilizar AdvertisingMetadata.delayAdLoading para acelerar aún más la carga de contenido.

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