Inserción y colocación de anuncios

Existen varias formas de determinar la inserción y la ubicación de los anuncios.

Inserción de publicidad

A continuación se muestra una descripción general del proceso utilizado para determinar la inserción de publicidad:

  1. Detección de oportunidades: El SDK de TVSDK utiliza la información de flujo para detectar ubicaciones posibles y deseadas para los anuncios.
  2. Resolución del anuncio: El TVSDK se comunica con un servidor de publicidad para recuperar los anuncios que se van a insertar en el contenido.
  3. Colocación de publicidad: El SDK de TVSDK carga los anuncios especificados y los coloca en saltos de anuncio en la cronología de contenido en las ubicaciones especificadas y vuelve a calcular la cronología virtual, si es necesario.

Colocación de publicidad

El SDK de TVSDK puede obtener ubicaciones para la posible ubicación de la publicidad desde las siguientes fuentes:

  • Metadatos/cues de manifiesto

    TVSDK detecta las señales, extrae la información necesaria de estas indicaciones y se comunica con un servidor de publicidad para obtener las publicidades correspondientes. Esta fuente es común para flujos en directo/lineales.

    El SDK de TVSDK suele reemplazar el contenido principal por los anuncios en la ubicación indicada por los metadatos o las señales; de lo contrario, el cliente dejaría cada vez más atrás el punto activo real.

  • El mapa del servidor de publicidad

    Normalmente, los metadatos sobre estos flujos se registran en el servidor de publicidad antes de la reproducción. El TVSDK recupera la cronología de la publicidad y los anuncios correspondientes del servidor. Esta fuente es común para flujos de VOD.

    Normalmente, TVSDK inserta los anuncios resueltos en el contenido principal, tal como indica el mapa del servidor.

NOTA

De forma predeterminada, el TVSDK utiliza señales de manifiesto para flujos en directo/lineales y mapas de servidores de publicidad para flujos de VOD. Sin embargo, para admitir la reproducción de eventos completos en eventos en directo, la aplicación debe realizar pasos adicionales.

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