「立即開啟」一詞指預先載入一或多個頻道,讓選擇頻道或切換頻道的使用者可立即看到內容播放。 緩衝已在使用者開始觀看時完成。
在不立即啟動的情況下,TVSDK會初始化要播放的媒體,但直到應用程式呼叫play
時,才會開始緩衝串流。 在緩衝完成之前,使用者不會看到任何內容。 立即啟動後,您就可啟動多個媒體播放器(或媒體播放器項目載入器)例項,而TVSDK會立即開始緩衝串流。
當使用者變更頻道且串流已正確緩衝時,在新頻道上呼叫play
會立即開始播放。
雖然TVSDK可執行的MediaPlayer
例項數目沒有限制,但執行更多例項會耗用更多資源。 執行中的執行個體數量會影響應用程式效能。 如需這些例項的詳細資訊,請參閱使用MediaPlayerItemLoader載入媒體資源。
使用者可立即開啟,以切換頻道,而不需等待時間,就可立即開始播放。 當您啟用立即啟動時,TVSDK會在播放開始前緩衝一或多個頻道。
通過驗證狀態為PREPARED,確認資源已載入並已準備好播放。
在呼叫play
之前,請呼叫每個MediaPlayer
實例的prepareBuffer
。
如此可立即啟動,表示TVSDK會開始緩衝,而不實際播放媒體資源。 當緩衝區已滿時,TVSDK會調度BUFFERING_COMPLETED
事件。
依預設,prepareBuffer
和prepareToPlay
會設定媒體串流,從頭開始播放。 若要從另一個位置開始,請將位置(以毫秒為單位)傳遞至prepareToPlay
。
@Override
public void onStateChanged(MediaPlayer.PlayerState state,
MediaPlayerNotification notification) {
switch (state) {
case INITIALIZED:
// By default, prepareToPlay and prepareBuffer buffer and start playing
// from the beginning of the stream. To start at another position,
// pass it into prepareToPlay. This example starts 5 seconds into the stream.
_mediaPlayer.prepareToPlay(5000);
break;
case PREPARING:
break;
case PREPARED:
_mediaPlayer.prepareBuffer();
break;
...
}
}
當您收到BUFFERING_COMPLETE
事件時,請開始播放項目或顯示視覺化回應,以指出內容已完全緩衝。
如果您呼叫play
,應立即開始播放。
void onBufferPrepared(const psdk::PSDKEvent *ev) {
mediaPlayer->play();
}