ライブラリはPOIの集まりです。 1つのライブラリに最大15万個のPOIを設定でき、1つのExperience Cloud組織につき最大100個のライブラリを設定できます。
組織で最も役立つものに応じて、POIをライブラリに編成する様々な方法があります。 モバイルアプリごとに個別のライブラリを作成する方法と、喫茶店、公園、ホテルなど特定のタイプのPOIをグループ化する方法があります。 例えば、大手のエンターテイメント会社には、あるライブラリの屋外の会場と別のライブラリの小売店舗を含むライブラリがあるとします。 市政府は、市内のすべての建物を含む図書館と、市内の公園を含む別の図書館を持つことができます。
ライブラリは次の方法で定義します。
keys: | 説明: |
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ID | 作成時にライブラリに割り当てられる一意の識別子 |
名前 | 図書館に与えられるわかりやすい名前 |
ランク | 組織内で重複するジオフェンスが存在しない場合、これらのランクは無視できます。 重複する POI がある場合は、各ジオフェンスを別々のライブラリに配置し、ジオフェンスを相対的に重み付けできるようにすることをお勧めします。ユーザーは、一度に 1 つのジオフェンス内にしか存在できません。 ユーザーが属するジオフェンスの最上位のランクによって、現在のジオフェンスのメンバーシップが決まります。同じライブラリランクを持つジオフェンスが存在する場合、最も小さいジオフェンスはユーザーの現在のジオフェンスになります。 また、SDKは、 最後に入力されたPOIと最後に ** 終了したPOIも認識しているので、POIとのユーザーインタラクションに基づいて、ルールの実行方法を完全に制御できます。 |