建立專案

iOS

當您為iOS建立時,會建立Xcode專案。 根據預設, ADBMobileWrapper.mmAdobeMobileLibrary.a 檔案將位於新專案的「資料庫」群組中。 執行下列建立應用程式所需的手動步驟:

  1. 將您的 ADBMobileConfig.json 檔案新增至專案。

    確保它是構建任何必要目標的成員。

  2. 在專案 的「建立階段 」索引標籤中,新增下列程式庫的連結:

    • SystemConfiguration.framework
      (此程式庫可能已連結。)

    • libsqlite3.0.dylib

小費

若要使用SDK的「本機通知應用程式內訊息」,您必須從第一個Unity ADBMobile.EnableLocalNotifications(); 場景的「開始」方法呼叫。

Android

當您針對Android建立檔案時, apk 檔案已將檔案 ADBMobileConfig.json 包含在正確的位置。 依預設,也會 AndroidManifest.xml 使用資料夾 /Plugins/Android 中的檔案。

如果您需要使用您自己的自訂資訊清單檔案,應新增下列變更。

為下列項目新增權限:

  • INTERNET
  • ACCESS_NETWORK_STATE
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

如果您正在使用應用程式內傳訊,請新增以下活動和接收器:

<activity android:name="com.adobe.mobile.MessageFullScreenActivity"  
android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" />
<receiver android:name="com.adobe.mobile.MessageNotificationHandler" />

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