프로젝트 빌드

iOS

iOS용으로 빌드하면 Xcode 프로젝트가 생성됩니다. 기본적으로 ADBMobileWrapper.mmAdobeMobileLibrary.a 파일은 새 프로젝트의 라이브러리 그룹에 있습니다. 앱을 빌드하는 데 필요한 다음 수동 단계를 수행하십시오.

  1. 프로젝트에 ADBMobileConfig.json 파일을 추가합니다.

    필요한 빌드의 구성원인지 확인합니다.

  2. 프로젝트의 빌드 단계 탭에서 다음 라이브러리에 링크를 추가합니다.

    • SystemConfiguration.framework
      (이 라이브러리는 이미 연결되어 있을 수 있습니다.)

    • libsqlite3.0.dylib

SDK에서 로컬 알림 인앱 메시지를 사용하려면 첫 번째 통합 장면의 시작 메서드에서 ADBMobile.EnableLocalNotifications();을(를) 호출해야 합니다.

Android

Android용으로 빌드할 때 apk 파일에 이미 올바른 위치에 ADBMobileConfig.json 파일이 포함되어 있습니다. 기본적으로 /Plugins/Android 폴더의 AndroidManifest.xml 파일도 사용됩니다.

고유한 사용자 지정 매니페스트 파일을 사용해야 하는 경우 다음 변경 사항을 추가해야 합니다.

다음에 대한 권한 추가:

  • INTERNET
  • ACCESS_NETWORK_STATE
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

인앱 메시징을 사용하는 경우, 다음 활동 및 수신기를 추가합니다.

<activity android:name="com.adobe.mobile.MessageFullScreenActivity"  
android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" />
<receiver android:name="com.adobe.mobile.MessageNotificationHandler" />

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