라이프사이클 구현

라이프사이클이 구현된 후 모바일 라이브러리에서 자동으로 측정할 수 있는 지표 및 차원에 대한 자세한 내용은 를 참조하십시오 Android의 라이프사이클 지표 또는 iOS의 라이프사이클.

iOS

라이프사이클 지표는 iOS에서 자동으로 수집됩니다.

Android

Unity 스크립트에서 Android SDK용 애플리케이션 컨텍스트를 설정합니다. 다음 코드를 Awake() 첫 번째 장면의 기능:

void Awake()
 {
  ...
  ADBMobile.SetContext();
  ...
 }

라이프사이클 지표를 수집하려면 모든 장면 스크립트에 다음 코드를 추가합니다.

void OnEnable()
 {
  ...
  ADBMobile.CollectLifecycleData ();
  ...
 }

 void OnDisable()
 {
  ...
  ADBMobile.PauseCollectingLifecycleData ();
  ...
 }

 void OnApplicationPause(bool isPaused)
 {
  ...
  if (isPaused) {
   ADBMobile.PauseCollectingLifecycleData ();
  }
  else {
   ADBMobile.CollectLifecycleData();
  }
  ...
 }

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