라이프사이클이 구현된 후 모바일 라이브러리에서 자동으로 측정할 수 있는 지표 및 차원에 대한 자세한 내용은 를 참조하십시오 Android의 라이프사이클 지표 또는 iOS의 라이프사이클.
라이프사이클 지표는 iOS에서 자동으로 수집됩니다.
Unity 스크립트에서 Android SDK용 애플리케이션 컨텍스트를 설정합니다. 다음 코드를 Awake()
첫 번째 장면의 기능:
void Awake()
{
...
ADBMobile.SetContext();
...
}
라이프사이클 지표를 수집하려면 모든 장면 스크립트에 다음 코드를 추가합니다.
void OnEnable()
{
...
ADBMobile.CollectLifecycleData ();
...
}
void OnDisable()
{
...
ADBMobile.PauseCollectingLifecycleData ();
...
}
void OnApplicationPause(bool isPaused)
{
...
if (isPaused) {
ADBMobile.PauseCollectingLifecycleData ();
}
else {
ADBMobile.CollectLifecycleData();
}
...
}