Unity Plug-in für die iOS- und Android 4.x-SDKs

Mit diesem Plug-in senden Sie Adobe Analytics-Aufrufe aus Ihren Unity-Anwendungen heraus.

Zuletzt aktualisiert: 10. März 2020

Erste Schritte

Laden Sie die Datei ADBMobile.unitypackage von GitHub herunter.

Im Folgenden finden Sie den Inhalt der Datei ADBMobile.unitypackage:

  • Assets (Stammordner)

    • ADBMobile

    • Plug-ins

      • ADBMobile.cs

      • Android

        • adobeMobileLibrary-{version}.jar

        • AndroidManifest.xml

        • Assets

          • ADBMobileConfig.json
      • iOS

        • ADBMobile.h
        • ADBMobileConfig.json
        • ADBMobileWrapper.h
        • ADBMobileWrapper.mm
        • AdobeMobileLibrary.a

Optionale Ordner: Der Demo-Ordner enthält Unity-Szenen und Beispielcode.

Importieren des ADBMobile-Plug-ins in ein Unity-Projekt

  1. Öffnen Sie Ihr Unity-Projekt.
  2. Doppelklicken Sie auf ADBMobile.unitypackage.
  3. Wählen Sie die zu importierenden Ordner aus.

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