# WatchOS 2를 사용한 Apple Watch 구현{#apple-watch-implementation-with-watchos} WatchOS 2부터는 WatchKit Extension이 Apple Watch에서 실행됩니다. 이 환경에서 실행되는 애플리케이션의 경우 `WatchConnectivity` 프레임워크는 포함된 iOS 앱과 데이터를 공유해야 합니다.

AdobeMobileLibrary v4.6.0부터 WatchConnectivity가 지원됩니다.

## 새로운 Adobe Experience Platform Mobile SDK 릴리스 Adobe Experience Platform Mobile SDK와 관련된 정보 및 설명서를 찾고 계십니까? [여기](https://aep-sdks.gitbook.io/docs/)를 클릭하여 최신 설명서를 확인하십시오. 2018년 9월 일자로 SDK의 새로운 주요 버전을 릴리스하였습니다. 이러한 새로운 Adobe Experience Platform Mobile SDK는 [Experience Platform Launch](https://www.adobe.com/kr/experience-platform/launch.html)를 통해 구성할 수 있습니다. * 시작하려면 Adobe Experience Platform Launch로 이동합니다. * Experience Platform SDK 리포지토리의 항목을 보려면 [Github: Adobe Experience Platform SDK](https://github.com/Adobe-Marketing-Cloud/acp-sdks)로 이동하십시오. ## 시작하기 {#section_70BC28BB69414F169196953D3D264BC1} >[!IMPORTANT] > >프로젝트에 최소한 다음 타겟이 포함되어 있는지 확인하십시오. > >* 포함된 앱 >* WatchKit 앱 >* WatchKit 확장 > WatchKit 앱 개발에 대한 자세한 내용은 [Watch 앱 아키텍처](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/WatchKitProgrammingGuide/DesigningaWatchKitApp.html#/apple_ref/doc/uid/TP40014969-CH3-SW1)를 참조하십시오. ## 포함된 앱 구성 {#section_0A2A3995575B4E2ABD12E426BA06AEFF} Xcode 프로젝트에서 다음 단계를 완료하십시오. 1. `AdobeMobileLibrary` 폴더를 프로젝트로 드래그합니다. 1. `ADBMobileConfig.json` 파일이 포함된 앱 타겟의 구성원인지 확인합니다. 1. 포함된 앱 타겟의 **빌드 단계** 탭에서 **바이너리를 라이브러리와 연결** 섹션을 확장하고 다음 라이브러리를 추가합니다. * `AdobeMobileLibrary.a` * `libsqlite3.tbd` * `SystemConfiguration.framework` 1. `UIApplicationDelegate` 프로토콜을 구현하는 클래스에서 `WCSessionDelegate` 프로토콜을 추가합니다. ```objective-c #import @interface AppDelegate : UIResponder ``` 1. 앱 위임 클래스의 구현 파일에서 `AdobeMobileLibrary`를 가져옵니다. ```objective-c #import “ADBMobile.h” ``` 1. `ADBMobile` 라이브러리를 호출하기 전에 앱 위임의 `application:didFinishLaunchingWithOptions:`에서 `WCSession`을 구성합니다. ```objective-c // check for session availability if ([WCSession isSupported]) { WCSession *session = [WCSession defaultSession]; session.delegate = self; [session activateSession]; } ``` 1. 앱 위임에서 `session:didReceiveMessage:` 및 `session:didReceiveUserInfo:` 메서드를 구현합니다. `syncSettings:`가 `ADBMobile` 라이브러리에서 호출됩니다. 이 라이브러리는 사전이 `ADBMobile` 라이브러리에서 사용되었는지 여부를 나타내는 부울을 반환합니다. `No`를 반환하면 Adobe SDK에서 메시지가 시작되지 않습니다. ```objective-c - (void) session:(WCSession *)session didReceiveMessage:(NSDictionary *)message { // pass message to ADBMobile if (![ADBMobile syncSettings:message]) { // handle your own custom messages } } - (void) session:(WCSession *)session didReceiveUserInfo:(NSDictionary *)userInfo { // pass userInfo to ADBMobile if (![ADBMobile syncSettings:userInfo]) { // handle your own custom messages } } ``` ## WatchKit Extension 구성 {#section_5ADE31741E514330A381F2E3CFD4A814} 1. `ADBMobileConfig.json` 파일이 WatchKit Extention 타겟의 구성원인지 확인합니다. 1. WatchKit Extension 타겟의 **빌드 단계** 탭에서 **바이너리를 라이브러리와 연결** 섹션을 확장하고 다음 라이브러리를 추가합니다. * `AdobeMobileLibrary_Watch.a` * `libsqlite3.tbd` 1. `WKExtensionDelegate` 프로토콜을 구현하는 클래스에서 `WatchConnectivity`를 가져온 후 `WCSessionDelegate` 프로토콜을 추가합니다. ```objective-c #import @interface ExtensionDelegate : NSObject ``` 1. 확장 위임 클래스의 구현 파일에서 `AdobeMobileLibrary`를 가져옵니다. ```objective-c #import “ADBMobile.h” ``` 1. 확장 위임의 `applicationDidFinishLaunching`에서 `WCSession` 라이브러리를 호출하기 전에 `ADBMobile`을 구성합니다. ```objective-c // check for session availability if ([WCSession isSupported]) { WCSession *session = [WCSession defaultSession]; session.delegate = self; [session activateSession]; } ``` 1. 확장 위임의 `applicationDidFinishLaunching`에서 SDK용 시계 앱을 초기화합니다. ```objective-c [ADBMobile initializeWatch]; ``` 1. 확장 위임에서 `session:didReceiveMessage:` 및 `session:didReceiveUserInfo:` 메서드를 구현합니다. `syncSettings:`가 `ADBMobile` 라이브러리에서 호출됩니다. 이 라이브러리는 사전이 `ADBMobile` 라이브러리에서 사용되었는지 여부를 나타내는 부울을 반환합니다. `NO`를 반환하면 Adobe SDK에서 메시지가 시작되지 않습니다. ```objective-c - (void) session:(WCSession *)session didReceiveMessage:(NSDictionary *)message { // pass message to ADBMobile if (![ADBMobile syncSettings:message]) { // handle your own custom messages } } - (void) session:(WCSession *)session didReceiveUserInfo:(NSDictionary *)userInfo { // pass userInfo to ADBMobile if (![ADBMobile syncSettings:userInfo]) { // handle your own custom messages } } ``` ## 추가 정보 {#section_7BCDB5CF0D424DCA97883753D1881233} 다음 정보를 숙지하십시오. * WatchKit 앱의 경우 `a.RunMode`가 `Extension`으로 설정됩니다. * WatchKit 앱은 시계에서 실행되므로 앱은 `a.AppID`에 앱 이름을 올바르게 보고합니다. * WatchOS2 앱에서는 라이프사이클 호출이 트리거되지 않습니다
중요

프로젝트에 최소한 다음 타겟이 포함되어 있는지 확인하십시오.

  • 포함된 앱
  • WatchKit 앱
  • WatchKit 확장
chKit Extension이 Apple Watch에서 실행됩니다. 이 환경에서 실행되는 애플리케이션의 경우 `WatchConnectivity` 프레임워크는 포함된 iOS 앱과 데이터를 공유해야 합니다.

AdobeMobileLibrary v4.6.0부터 WatchConnectivity가 지원됩니다.

## 새로운 Adobe Experience Platform Mobile SDK 릴리스 Adobe Experience Platform Mobile SDK와 관련된 정보 및 설명서를 찾고 계십니까? [여기](https://aep-sdks.gitbook.io/docs/)를 클릭하여 최신 설명서를 확인하십시오. 2018년 9월 일자로 SDK의 새로운 주요 버전을 릴리스하였습니다. 이러한 새로운 Adobe Experience Platform Mobile SDK는 [Experience Platform Launch](https://www.adobe.com/kr/experience-platform/launch.html)를 통해 구성할 수 있습니다. * 시작하려면 Adobe Experience Platform Launch로 이동합니다. * Experience Platform SDK 리포지토리의 항목을 보려면 [Github: Adobe Experience Platform SDK](https://github.com/Adobe-Marketing-Cloud/acp-sdks)로 이동하십시오. ## 시작하기 {#section_70BC28BB69414F169196953D3D264BC1} >[!IMPORTANT] > >프로젝트에 최소한 다음 타겟이 포함되어 있는지 확인하십시오. > >* 포함된 앱 >* WatchKit 앱 >* WatchKit 확장 > WatchKit 앱 개발에 대한 자세한 내용은 [Watch 앱 아키텍처](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/WatchKitProgrammingGuide/DesigningaWatchKitApp.html#/apple_ref/doc/uid/TP40014969-CH3-SW1)를 참조하십시오. ## 포함된 앱 구성 {#section_0A2A3995575B4E2ABD12E426BA06AEFF} Xcode 프로젝트에서 다음 단계를 완료하십시오. 1. `AdobeMobileLibrary` 폴더를 프로젝트로 드래그합니다. 1. `ADBMobileConfig.json` 파일이 포함된 앱 타겟의 구성원인지 확인합니다. 1. 포함된 앱 타겟의 **빌드 단계** 탭에서 **바이너리를 라이브러리와 연결** 섹션을 확장하고 다음 라이브러리를 추가합니다. * `AdobeMobileLibrary.a` * `libsqlite3.tbd` * `SystemConfiguration.framework` 1. `UIApplicationDelegate` 프로토콜을 구현하는 클래스에서 `WCSessionDelegate` 프로토콜을 추가합니다. ```objective-c #import @interface AppDelegate : UIResponder ``` 1. 앱 위임 클래스의 구현 파일에서 `AdobeMobileLibrary`를 가져옵니다. ```objective-c #import “ADBMobile.h” ``` 1. `ADBMobile` 라이브러리를 호출하기 전에 앱 위임의 `application:didFinishLaunchingWithOptions:`에서 `WCSession`을 구성합니다. ```objective-c // check for session availability if ([WCSession isSupported]) { WCSession *session = [WCSession defaultSession]; session.delegate = self; [session activateSession]; } ``` 1. 앱 위임에서 `session:didReceiveMessage:` 및 `session:didReceiveUserInfo:` 메서드를 구현합니다. `syncSettings:`가 `ADBMobile` 라이브러리에서 호출됩니다. 이 라이브러리는 사전이 `ADBMobile` 라이브러리에서 사용되었는지 여부를 나타내는 부울을 반환합니다. `No`를 반환하면 Adobe SDK에서 메시지가 시작되지 않습니다. ```objective-c - (void) session:(WCSession *)session didReceiveMessage:(NSDictionary *)message { // pass message to ADBMobile if (![ADBMobile syncSettings:message]) { // handle your own custom messages } } - (void) session:(WCSession *)session didReceiveUserInfo:(NSDictionary *)userInfo { // pass userInfo to ADBMobile if (![ADBMobile syncSettings:userInfo]) { // handle your own custom messages } } ``` ## WatchKit Extension 구성 {#section_5ADE31741E514330A381F2E3CFD4A814} 1. `ADBMobileConfig.json` 파일이 WatchKit Extention 타겟의 구성원인지 확인합니다. 1. WatchKit Extension 타겟의 **빌드 단계** 탭에서 **바이너리를 라이브러리와 연결** 섹션을 확장하고 다음 라이브러리를 추가합니다. * `AdobeMobileLibrary_Watch.a` * `libsqlite3.tbd` 1. `WKExtensionDelegate` 프로토콜을 구현하는 클래스에서 `WatchConnectivity`를 가져온 후 `WCSessionDelegate` 프로토콜을 추가합니다. ```objective-c #import @interface ExtensionDelegate : NSObject ``` 1. 확장 위임 클래스의 구현 파일에서 `AdobeMobileLibrary`를 가져옵니다. ```objective-c #import “ADBMobile.h” ``` 1. 확장 위임의 `applicationDidFinishLaunching`에서 `WCSession` 라이브러리를 호출하기 전에 `ADBMobile`을 구성합니다. ```objective-c // check for session availability if ([WCSession isSupported]) { WCSession *session = [WCSession defaultSession]; session.delegate = self; [session activateSession]; } ``` 1. 확장 위임의 `applicationDidFinishLaunching`에서 SDK용 시계 앱을 초기화합니다. ```objective-c [ADBMobile initializeWatch]; ``` 1. 확장 위임에서 `session:didReceiveMessage:` 및 `session:didReceiveUserInfo:` 메서드를 구현합니다. `syncSettings:`가 `ADBMobile` 라이브러리에서 호출됩니다. 이 라이브러리는 사전이 `ADBMobile` 라이브러리에서 사용되었는지 여부를 나타내는 부울을 반환합니다. `NO`를 반환하면 Adobe SDK에서 메시지가 시작되지 않습니다. ```objective-c - (void) session:(WCSession *)session didReceiveMessage:(NSDictionary *)message { // pass message to ADBMobile if (![ADBMobile syncSettings:message]) { // handle your own custom messages } } - (void) session:(WCSession *)session didReceiveUserInfo:(NSDictionary *)userInfo { // pass userInfo to ADBMobile if (![ADBMobile syncSettings:userInfo]) { // handle your own custom messages } } ``` ## 추가 정보 {#section_7BCDB5CF0D424DCA97883753D1881233} 다음 정보를 숙지하십시오. * WatchKit 앱의 경우 `a.RunMode`가 `Extension`으로 설정됩니다. * WatchKit 앱은 시계에서 실행되므로 앱은 `a.AppID`에 앱 이름을 올바르게 보고합니다. * WatchOS2 앱에서는 라이프사이클 호출이 트리거되지 않습니다.

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