下列指示提供所有 2.x SDK 之間實作的指引。
若您正在實作 SDK 1.x 版,您可以在此處下載 1.x 開發人員指南:下載 SDK。
體驗品質追蹤包含服務品質 (QoS) 和錯誤追蹤,此兩項皆為選用元素,且不是核心媒體追蹤實作的必要元素。您可以使用媒體播放器 API 識別 QoS 相關的變數以及錯誤追蹤。
qosObject
trackEvent(Media.Heartbeat.Event.BitrateChange, qosObject);
呼叫 trackError("media error id");
識別媒體播放期間位元速率是否變更,並且利用 QoS 資訊建立 MediaObject
例項。
QoSObject 變數:
唯有在您計劃追蹤 QoS 時,才須使用這些變數。
變數 | 說明 | 必填 |
---|---|---|
bitrate |
目前位元速率 | 是 |
startupTime |
啟動時間 | 是 |
fps |
FPS 值 | 是 |
droppedFrames |
掉格的數量 | 是 |
QoS 物件建立: createQoSObject
qosInfo = ADBMobile.media.createQoSObject(50000, 0, 24, 10);
當播放轉換位元速率時,呼叫媒體心率例項中的 BitrateChange
事件:trackEvent
ADBMobile.media.trackEvent(ADBMobile.media.Event.BitrateChange);
更新 QoS 物件,並在每次位元速率變更時呼叫位元速率變更事件。如此可提供最精確的 QoS 資料。
請確定 getQoSObject()
方法會傳回最新的 QoS 資訊。
當媒體播放器發生錯誤,且播放器 API 可使用錯誤事件時,請利用 trackError()
來擷取錯誤資訊(請參閱概觀)。
追蹤媒體播放器錯誤將不會停止媒體追蹤工作階段。如果媒體播放器錯誤使得播放無法繼續,請透過在呼叫 trackError()
之後呼叫 trackSessionEnd()
,以確定媒體追蹤工作階段已關閉。